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僚機指示
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コマンドリング Edit

コマンドリング.jpg
僚機へ指示を出す為の画面中央に表示される名称はコマンドリング。
指示を出したい僚機に割り当てられたキーを押すことで表示される。

キー僚機No
Q僚機1
E僚機2
スペース僚機1+僚機2
指示内容
移動攻撃指定ポイントまで移動しながら発見した敵機を攻撃する。
到着後はその場で警戒態勢になり、発見した敵機を攻撃する。
この指示だと敵アウトポストのコアは攻撃しない。
移動方法は歩き
コア攻撃敵アウトポストを選択した時のみ選択可能。
敵機を無視して敵アウトポストのコアへの移動および攻撃を最優先する指示。
移動方法は走り
装備中のアクセラレーターを使用する。
移動優先敵機を無視しながら指定ポイントまで移動する。
到着後はその場で警戒態勢になり、発見した敵機を攻撃する。
移動方法は走り
装備中のアクセラレーターを使用する。
追従自機に向けて移動優先で追従させる。
自機がカバー中は自動的に近くでカバーに入るが、壁の向こう側にカバーしたりする。
しばらく静止していると警戒態勢になるが、それまで攻撃しないため早急に他の指示を与える必要がある。
ゲーム開始時、リスポーン時はこの状態。
膝射膝射による射撃態勢へ移行する。
膝射状態は一点を見つめ続け、敵機警戒範囲が狭く遠くなる。
カバー中は遮蔽物により攻撃が不可能になる場合がある。
僚機射撃精度は以下の順「カバー>膝射>直立>移動攻撃」
特殊設置敵機を無視しながら指定ポイントまで移動し、設置系の特殊装備を使用する。
設置できないタイプだと指示は無視される。
設置後はその場で警戒態勢になる。
移動方法は走り

マップ指示 Edit

Zキーでマップを展開、閉じる。
右クリックで指示キャンセル。

移動 Edit

目的地にマウスカーソルを合わせ、僚機キーを押し指示を出す。

移動先内容
移動不可.png選択不可能
移動可能.png何も無い場所へ移動。移動後は直立、敵機が居れば直立撃ちする。
施設へ移動.png施設、拠点への移動。制圧、防衛を行う。直立撃ち。
移動後カバー.png到着時にカバー状態となる地点。到着後はカバー撃ちを行う。
R「R」キーでプレイヤー機の自動移動。但し、戦闘は行わず、カバー箇所を指定してもカバー状態にはならない。

目的地の変更.png
指示後は目的地が表示され、目的地のドラッグ、ドロップで場所の変更が可能。

向き変更 Edit

僚機向き変更.jpg 移動後僚機向き変更.jpg

僚機機体アイコンにカーソルを合わせ右クリックでドラッグすることで向き変更。膝射で待機、攻撃。
移動中であれば、目的地アイコンを右クリックすることで到着後の方向を決めることができる。


命令予約 Edit

最初のチュートリアルでは利用できない。
マップ指示画面中「Shift」キーを押すことで予約モードに切り替わる。
予約モードOFFでは新たな指示を与えると前の指示に上書きされるが、予約モードONでは新たな指示を与えると予約として指示が追加される。
マウスの「右クリック」で予約の削除、「Ctrl」キーを押している間はマウスカーソルが円形に変わり、命令をまとめて指示が出せる。


目的地へ向かう際に通るルートを細かく予約追加していくことで、ある程度の制御が可能。
異なる命令を予約することもできるため、安全なエリアを移動優先で素早く移動させたのちポスト付近では移動攻撃で攻撃に出たり、
カバーの近くに修理キットを設置したのちカバーに移動するといったこともできる。
また、拠点を指定した移動指示の後に予約を入れた場合、拠点制圧完了後に次の指示の実行に移る。


僚機カメラ Edit

僚機カメラ.jpg
画面下の僚機ステータスへカーソルを合わせると僚機カメラ画面が表示される。
先行させて索敵、挟み撃ちの用意など、かなり便利。


武器切り替え Edit

僚機の武器切り替えはコマンドリング表示中に、武器切り替え(初期状態でマウスのホイール)操作を行う。


指示による武器切り替え後でも、弾切れが発生した場合は僚機の自己判断により武器を自動的に持ち変える。その後、弾薬が補充されると再び指示されていた武器を優先的に使用するようになる。

シグナル状態 Edit

目の色で僚機状態を確認できる。

シグナル状態
シグナル白.jpg移動優先、特殊設置、コア攻撃
シグナル黄.jpg周囲警戒、追従、移動攻撃
シグナル赤.jpgカバー待機、膝射命令状態
シグナル紫.jpg敵リーダー機は常に紫色
(僚機は紫にならない)

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 初めて5時間ぐらいなんだけど自分では15キルぐらい出来ても僚機は1~2キル。逆にうまい人は僚機に2機合計で10キル以上させてますね。やっぱり要所に陣どらせて防衛させた方がいいのかな? -- 2016-04-06 (水) 17:21:05
    • 予想進行ルートに射線通るようにカバーさせておくのも手だし、あーここ裏取れそうだけど危ない気もするなぁってところに向かわせるのも手。自機と僚機で挟み撃ちにすると、相手は「どうせ差し違えるならPCと!」って感じにこっち向いてくるので僚機がコアブレイク取ったりも -- 2016-04-06 (水) 17:31:25
  • 自機がカバーして敵と撃ち合いしてる最中に僚機が復活すると、必ず自機と敵の間に無防備にカバーして一瞬で死ぬから早く直して欲しい。僚機と薄壁挟んでにらめっことかシュールすぎるでしょw -- 2016-04-09 (土) 10:26:57
  • 僚機が撃てない敵をロックしたままこちらの向き変更とかの指示に従わない時あるけど、あれ向き変えさせるのどうやればいい? 後ろから敵が迫ってるからそっち向かせようとしてるのに、かたくなに向き変えずに撃てない敵照準し続けたりするんだが。 -- 2016-04-09 (土) 11:51:33
    • 俺もずっと悩んでる。多分、移動優先か特殊設置などで攻撃を完全に中断すればターゲットもリセットされると思うんだけど、確認する暇がなくてね。そっちじゃない、正面の敵狙ってー!ってつい言ってしまう。 -- 2016-04-09 (土) 14:40:50
  • 予約指示の部分って味方にも見えてるんだろうか?他人もやってるけど見えてないのか単純に周りがやってないのか -- 2016-04-25 (月) 16:19:00
    • 僚機ENを使う場合、指定場所にレーダー置かせた後比較的安全なルートを通るように予約指示だしながらカバーまで開幕で指示してるけど、同じようなやつはたしかにみたことねーな。 -- 2016-04-25 (月) 16:28:31
      • 最初か最後の指示だけが見えるらしい -- 2016-04-25 (月) 20:08:28
  • コマンドリング>表「指示」>移動攻撃 にある「コア攻撃は下の指示をする必要がある。」っての、コマンドリングの下と間違っちゃうと思うし、文章力のある方なにかいいのに変えない? -- 2016-04-25 (月) 16:35:04
    • 「下の」→「下記の」で良いかな? -- 2016-04-25 (月) 16:36:41
  • タレットとかのそばの遮蔽にカバーさせようとするとタレットに吸われるの何とかしてほしい。 -- 2016-04-25 (月) 20:02:25
    • ハイウェイのTTの斜めの壁はよく吸われるよね -- 2016-04-25 (月) 20:11:04
      • いや矢印が消えない程度に少し離せば出来る。他の所の方が難しい -- 2016-05-25 (水) 09:26:25
  • 移動攻撃中に歩きながら撃つのと立ち止まって撃つ条件がわからん。 -- 2016-04-24 (日) 22:32:06
    • 移動先にカバーを指定してたら攻撃しながら移動するけど、移動先でカバーをしない場合は攻撃時に立ち止まるみたいだね -- 2016-05-24 (火) 11:21:42
  • マップのズーム機能が欲しい。角の少し手前で待機させたいのにカバーに吸われてイライラする。 -- 2016-07-21 (木) 15:02:21
    • むしろカバーや拠点に吸われるのをキャンセルするキー付けてほしい。 -- 2016-07-21 (木) 15:41:38
  • どこにも書いてないけど、リロードも指示できるみたいですね。 -- 2016-08-10 (水) 15:34:41
    • すいません、勘違いだったようです…。僚機キー+Rを押すと自機リロードと警戒移動指示になるみたいです… -- 2016-08-10 (水) 17:58:47
  • 僚機シグナルの赤が紅い眼鏡かJIN-ROHのプロテクトギアを連想させる... -- 2016-10-09 (日) 23:28:26
    • 「P・ギア風装甲」、コラボで出るならP.Oからかな、押井作品でパトレイバーもやったからワンチャン? -- 2016-10-16 (日) 21:10:45
      • 作中も3人行動が基本だから自機僚機といると発動する装甲特性とかも面白そう
        名前はまんまスクアッドベールとか -- 2016-12-17 (土) 20:51:59
    • あんな3人(?)が突っ込んできたらやめてください(カルテルが)死んでしまいます -- 2017-01-30 (月) 00:17:32
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