Top > 雑談用掲示板

雑談用掲示板
HTML ConvertTime 0.122 sec.

雑談用の掲示板です。

雑談用掲示板 Edit

【過去ログ】
Vol01 | Vol02 | Vol03 | Vol04 | Vol05 | Vol06 | Vol07 | Vol08 | Vol09 | Vol10 | Vol11 | Vol12 | Vol13 | Vol14 | Vol15 | Vol16 | Vol17 | Vol18 | Vol19 | Vol20 | Vol21 | Vol22 | Vol23 | Vol24 | Vol25 |----

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • アプデ後からPvPがすっごいカクカクするんだが、PvEや他のゲームはいつも通りなのにそれだけ読み込みが異常に長くて入れた時には試合開始の秒読み1桁にずっと遭遇している。スナやハンドガンが全く使えないで何だコレ -- 2017-12-03 (日) 19:21:41
    • サーバー縮小か? -- 2017-12-03 (日) 20:57:48
    • カクカクはしないがレーダー圏内に明らかに敵がいるのにマップへの反映が遅かったりってのは何度か経験あるな(アプデ後 -- 2017-12-03 (日) 23:13:41
    • 再インスコとその他諸々の設定をいじったら大分マシになった。 -- 2017-12-03 (日) 23:43:32
  • 12月に入ったけど、今年はもうクリスマス武器たちは本気を出してはくれんのかなぁ…? -- 2017-12-04 (月) 00:56:49
    • トロピカルもバフなかったはずだし、ないはずよ -- 2017-12-04 (月) 01:25:53
      • (´・ω・`) -- 2017-12-04 (月) 07:48:53
    • 今年新規実装のはともかく、キリングギフトも相対nerfされたしなぁ.. -- 2017-12-04 (月) 10:57:54
    • 新実装は無いだろうな、ここの運営告知遅いし思い出したかのように去年と同じのしてくれると思うよ -- 2017-12-04 (月) 11:07:01
    • しかしトナ怪は来る様子。 -- 2017-12-08 (金) 12:54:26 New
  • ロケショASの強さがわからなくなってきた。主流のHV相手に強いのは確かなんだが、僚機はSPでほぼ固定だし中軽量機相手はショットガンの射程まで近づかないといけないし... -- 2017-12-04 (月) 04:28:34
    • SPも使い方次第で普通に使えるし、中量相手はロケランでも刈り取れる。ロケランでミリまで→僚機SPでキルとか、自機で囮してその間に横にSP回すとかとか。んでも結局はグレの使い方が大事。しかしまあ現環境、一番難しくて腕がいるのがASSPSPだからそう思う気持ち自体は痛いほど理解できる… -- 2017-12-04 (月) 08:32:35
    • 一番の強さは万能性かな。SN特盛りとかじゃなければどの戦場・状況でも大体活躍できる。ただ万能になるには腕が必要だし、腕がないと器用貧乏になりかねないという玄人向けな印象 -- 2017-12-04 (月) 10:07:01
    • 僚機SPも実弾に偏ってるだけで極端に火力低いわけじゃないし重量級以外には十分通用するから使い方だね、ロケショASは瞬間火力でキルを奪っていかなきゃならないのと、弾が厳しくて僚機処理が苦手なのを意識して「味方HVやSNが僚機を処理した直後に襲い掛かる」「僚機とタイミングを合わせて畳みかけるように攻撃する」を意識するといいんじゃないかな。前線にへばりついて中距離で撃ち合いするのはラッキーヒットでもない限り不毛だからHVに任せるか、どうしてもやるなら僚機をこまめに回復させながらやった方がいい -- 2017-12-04 (月) 10:49:44
      • 不毛じゃないよ。クランマやランクマじゃそれが最もしなきゃならない仕事。何故って、敵HVを出てこさせないようにするため。HVとHVで睨みあってるとこにロケランいることでこちらが一方的にHVを前に押し出していけるようになる。クランマ・ランクマじゃミリ残りまで削って最後の一撃をSNに、ある程度削ったのをHVで処理してもらうという形が多くなる。前線にへばりつかないなら強い僚機持ってけるHVかSNした方がいい。前線で粘るために持ってくSPだけど、へばりつかないならただ火力のない僚機に成り下がる -- 2017-12-04 (月) 11:07:11
      • いや前線へばりつかないならSP連れて行く必要がなくなって、さらに強い僚機持ってけるHVかSNでよくなるからASやる必要性がない。瞬間火力のキルもそうだけど、偏差撃ちからのミリキルも仕事だし、前線に敵HVこさせないようにするのも大きな仕事。ロケラン持ちがいればこっちのHVは一方的に前に出ていけるわけで、そこがロケランASとしての一番大事な役割でしょうに… -- 2017-12-04 (月) 11:10:27
    • ロケランのサブにデッドリーガンで中軽量処理とかミリ残し処理すれば?スキル枠はロケランで埋まるだろうし。弾持ちは、まあ、悪いけど。 -- 2017-12-04 (月) 14:01:35
    • ロケランSGで出撃しなきゃいけない義務があるわけでもなし、たまにはARホミサで出撃してみれば? -- 2017-12-04 (月) 14:07:04
      • そしてあれ?これHVで良いんじゃねと気が付いてHVに転向する訳ですね -- 2017-12-04 (月) 15:27:37
      • 機動力で援護に駆けつけるような動きならARホミサ、あまり動かずに迎撃がメインならHVという感じになるんかもね。 -- 2017-12-04 (月) 17:18:50
      • 軽く組めばいくら高速化したHVよりも遥かに速く走れるので、どっちかというと援護向けですね。個人的にはホミサASの方が戦果上げられて楽しい(肉入りをキルできるとは言ってない) -- 木主? 2017-12-04 (月) 19:21:02
    • 最近は一周回ってアルムグレナダに帰ってきた。瞬間最大火力はASのほうが上だからこれでゲリラ戦仕掛けて肉入り食う感じだわ。 -- 2017-12-05 (火) 11:07:33
  • 年内に常時クロスマッチ化か。注記ではカジュマしか触れてないからわからんが、29日のランクマはクロスマッチなのかなあ。 -- 2017-12-04 (月) 20:05:49
    • ランクマでそれはほんとにやめてほしい(切実 -- 2017-12-04 (月) 21:12:35
    • 人口少ないからクロスマッチにしないと集まらないんだろうな -- 2017-12-04 (月) 21:33:35
    • 味方ガチャで、ハイエンド味方の出現率が25%から6%に下がるような感じ。 -- 2017-12-05 (火) 00:05:40
      • 別にハイエンドなんて出なくていいんだよな...。みんなノーマルなら。そう、まれに出てくるだけでいいんだよ。もしくはハイエンド同士で当ってくれ。どちらかが一方的な試合は面白くないお -- 2017-12-05 (火) 01:09:07
      • 味方ガチャからのジャンク出現率アップ!ノーマル出現率ダウン!ハイエンド出現率大幅ダウン! -- 2017-12-05 (火) 02:10:40
    • 瞬間最大風速では人が集まる(かの様に見える)が、PC勢からすればどれだけPS4勢を引かないかの運ゲーになり今まで以上に自分の腕前以上に負けることが増えて萎えていき、PS4勢からすればPC勢に蹂躙され面白くないので辞めていき、加速度的に人口減少につながっていくんだろうな -- 2017-12-05 (火) 10:54:49
      • かといって人数少ないままはそれはそれでマッチングに時間かかりすぎて過疎るという -- 2017-12-05 (火) 12:11:16
      • PCとPS4勢のクロスマッチって、こういうと失礼かもしれんがプロサッカー選手と小学校サッカーチームくらいの差がある。PS4勢が下手とかそういうんじゃなくて、操作方法に差があり過ぎてそもそも試合にならないんだよ。だからPCが過疎でも絶対にやっちゃあいけないし、そんな阿呆なことをした運営を今まで見たことなかったんだが、さすがスクエニだな。なんでクロスマッチをしてこなかったのか過去の歴史から学ばない。 -- 2017-12-05 (火) 13:22:48
      • 例えて言うならA型の血液の患者にB型の血液輸血するようなもんだからな。見た目の血液量は一瞬増えたように見えるが、死亡は確定した。マジで課金はやめとけよ、もう秒読みだからな
        。 -- 2017-12-05 (火) 13:24:33
      • 操作性に差がありすぎるが、それでもPS4勢より下手なPC勢は滅茶苦茶多いから大丈夫やで。PS4勢かな、と思って戦歴見たらPC勢だったりね。そもそもクロスマッチ時間外だったってのも多数ある -- 2017-12-05 (火) 15:29:57
      • 秒読み君サービス開始3か月目ぐらいからずっと何かと理由つけて出没してるけど何千万秒カウントダウンしてんだろう…クロスマッチで母数増えれば今までPC上位勢×PC下位勢の格差マッチだったのがPC上位勢×PS4上位勢の格差マッチになるだけでもありがたいわ。下位勢はハード関係なく根本的にどこか間違ってるし -- 2017-12-05 (火) 16:10:35
      • ニコニコ運営といい、ここの運営といいユーザーの神経を逆なでするような事すると過疎化に拍車が掛かるって分からないんだろうなぁ・・・ -- 2017-12-05 (火) 16:13:53
      • ↑5 自分はPS4は持ってないのであくまでもネットで拾った情報だが、PS4のFPSでマウスを使ってよいかどうか(PS4用のマウスとか、マウスをPS4コントローラー扱いにして接続させるコンバーターとかはあるらしい)というのはかなりデリケートな問題のようで、まあ良いんじゃないのという意見もある一方で、かなり強く否定する意見もある。「マウサー」とか「ハードウェアチート」というキーワードで、どれぐらい嫌われてるかはある程度想像できると思う。figureheadsが何かと世話になってるJCGでも、別のPS4ゲームでは、奥歯に物が挟まったような言い方はしてるが、マウスを使う事にはネガティブな態度を表明してる。マウスとゲームコントローラーではそれぐらい操作性が違うということだろう。 -- 2017-12-05 (火) 17:42:25
      • 言うほどPC勢が優秀とは思わんけどね。PS4勢が不利なのは確かだと思うけど。でもPS4でやってる時点でカジュ勢なんだし、カジュのマッチングが早くなるのはいいんじゃない?ランクマまでクロスマッチになったらどうかと思うけど。 -- 2017-12-05 (火) 17:47:07
      • TPSとしては好みの問題や腕前でカバーできるけどRTSの部分は明らかにマウスのほうがやりやすいからなぁ。マップ指示なんかマウスのほうが直感的にやりやすいだろうし -- 2017-12-05 (火) 18:34:20
      • 上手い下手とかそういう次元の問題じゃあないんだよなあ。マウスとキーボードとコントローラーじゃ一度に処理できる情報量が違い過ぎて勝負にならない、って話なんだけど。人がいないからってクロスマッチしたら百害あって一利なし、最もやっちゃいけないことだって話。 -- 2017-12-05 (火) 19:46:40
      • 結局はクロスマッチで人数の統合を行うより両ハードで人が集まるように取り計らうべき、何だがどうすれば良いのだ? -- 2017-12-05 (火) 20:03:02
      • ↑もう少しキャラゲー寄りにすればいいんじゃないかな?今使ってる素材を活かしきれてない感があるし… -- 2017-12-06 (水) 02:05:32
      • ↑↑↑いやだから勝負になってるんだよ、これが。PCにも相当ひどいのいるからね。あとPS4でもガチな人はPCの上位付近に食い込めるレベルではある。実際PS4クランそこそこ上に来てるしね -- 2017-12-06 (水) 08:37:21
      • 上位数%だけ見て大丈夫だって言われても全然大丈夫じゃないから。 -- 2017-12-06 (水) 10:34:24
      • 下位はPCだろうとPS4だろうと関係なく弱いんだから大丈夫だろ -- 2017-12-06 (水) 11:31:54
      • そもそもPC勢はマウスだから強いというが、マウスで遊んでても下位にいる自分みたいな連中や、PCでもコントローラーで遊んでる連中がいることを知らんらしい。PC勢が全員強くてマウスで遊んでるわけじゃないゾ。 -- 2017-12-06 (水) 13:37:16
      • 下位は下位で、上位は上位で当たるから大丈夫。PC勢も驚くほどアレな人いるし問題ない。カジュも内部レートあるし、ランクマに至ってはPS4とあたるレートにいる時点でその程度の腕ってことだしさ -- 2017-12-06 (水) 13:42:03
      • PCでコントローラーを選んでるのはそのプレイヤーの自由だしキーボードが使えないわけでもないでしょ。PS4側はそもそもデバイスの選択権すらない状態だぜ。それにこのゲームのマッチングシステムを信用しすぎ。初心者と上級者を平気でマッチングする糞システムだぞ。 -- 2017-12-06 (水) 16:26:02
      • ↑3 操作性という点で絶対的な有利不利があるとは言ってるが、マウスだから強いとまでは言ってない。たぶん、上位の一握りは操作性の有利不利をものともしない猛者で、下の方は操作性がどうとかいう以前の問題なんだと思う。そして、どちらでもない中位のボリュームゾーンが「PS4勢の多い方が負け」の世界。 -- 2017-12-06 (水) 16:28:19
      • PS4向けにHORIからモンゴリアンスタイルであそべるタクティカルアサルトコマンダー グリップコントローラータイプ G1っていうのが出てるで。PCでも使えるから安心や。(ダイマ) -- 2017-12-06 (水) 17:59:02
    • 今のうちに運営に要望送りなりしてクロスマッチ常設化を見送って貰うしかないのかね。人口が十分に増えれば何も問題ないんだが如何せん向き不向きが強いからなぁこのゲーム… -- 2017-12-06 (水) 11:36:46
      • 運営に反対の要望送るなら別の方法で人を増やすアイデアも添えてやれよ。 -- 2017-12-07 (木) 20:24:36 New
    • 反対意見や運営に要望を送るのは止めないけれど、十人中十人が同意するとは思わないでほしい。それと反対というのは楽だけど他の方法や意見も提示して欲しい。無責任な発言じゃないか。 -- 2017-12-07 (木) 20:23:06 New
      • 何で運営が本来考えないといけないことを客が考えないといけないんだ?給料くれるわけでもねーのに。まあそれは置いておいて、クロスマッチは客数が増えるどころか減る、下手すれば致命傷になるから止めろって言ってるだけだぞ。下手なことするくらいなら現状維持の方がまだマシだ、冗談抜きで。 -- 2017-12-08 (金) 18:39:07 New
    • 何で減るってわかるんだ?マッチング遅いのが早くなるのは歓迎だし決めつけの意見はよくないと思うぞ。それとも対戦ゲームの運営を仕事にしている方としての経験談ですか? -- 2017-12-09 (土) 19:37:07 New
      • 何度も言うけどキーボードとコントローラーじゃ僚機操作の入力速度に圧倒的な差がある。この是正を一切せずにクロスマッチして大丈夫だとなぜ思える?PS4プレイヤーが少ないほうが勝つゲームとかしたら誰もマトモにやろうとは思わんだろ。 -- 2017-12-09 (土) 21:35:35 New
      • 各ゲーやFPSでもパッドで強い人もいるぞ?入力差というが結局は慣れと経験で埋められる。それともあんたはPS4の上手い人に絶対負けない自信でもあんのか? -- 2017-12-09 (土) 23:01:35 New
      • そのハンデ無視して内部レートが変動するなら別にいいと思う。並のPCと並のPS4マッチさせたらそりゃクソゲーだろうけど並のPCと上手いPC4マッチさせたら勝敗わからんし。 -- 2017-12-09 (土) 23:18:11 New
      • 今のクロスマッチですでにそのハンデ無視したマッチになってレートも変動してるからな。結局デバイス差関係なくその環境内の勝ち負けでマッチングされてるなら問題ないでしょ -- 2017-12-09 (土) 23:35:11 New
      • タイマンのゲームならキーボードとコントローラーは拮抗できるよ でもこのゲームはRTSでもあることを失念してませんか?僚機操作の速度差を無視してるのかな? それにクロスマッチしてなかった人のレートが落ち着くまで最悪の場合は連戦連敗し続けろと? -- 2017-12-10 (日) 00:03:47 New
      • だからそういうところ含めてのハンデでしょ。それ込みで試合として成立するようレート管理してマッチングするなら問題ない。戦況見れない人がいくら僚機指示速かろうが意味ないし、戦況見て的確に指示できるなら多少遅くとも前者よりは試合に貢献できるでしょ。あと流石にクロスマッチ本格的に始動するなら内部レートリセットくらいはやるんじゃないの?見えないから何ともいえんけど。 -- 2017-12-10 (日) 01:16:32 New
      • このゲームのマッチングシステムがそんなに高精度なわけ無いだろ BOT制御一つマトモに出来ない開発だぞ それにPS4側だけ不利なマッチングとか駄目だろ -- 2017-12-10 (日) 10:02:02 New
      • 上手い人も居るとか下手なやつは下手とか阿呆みたいなこと言ってんな、味方にPS4が多いだけで負ける確立増えるなんて普通に嫌だろ -- 2017-12-10 (日) 13:51:41 New
      • ps4嫌われ過ぎやなw -- 2017-12-10 (日) 17:51:46 New
      • 嫌われてるというより操作の快適性に雲泥の差があるからPC側もPS4側もクロスマッチしたくないだけ PC側からすればPS4はお荷物だしPS4側からすれば理不尽マッチのみのゲームになるから嫌がってるだけ -- 2017-12-10 (日) 18:52:15 New!
    • 安心しろ。PC上位勢がPS4を味方に引くことはまずないしPS4勢はちゃんと見合ったPC勢とマッチできる。カジュマのクロスマッチと違ってレート分けされてるんだから大丈夫。 -- 2017-12-10 (日) 23:54:02 New!
  • ASにライフル載せる場合サリオBRとバリエンテどっちの方がいいんだ? -- 2017-12-04 (月) 21:55:34
    • 載せるサブの重さで決めていいんやないかな。火力ではバリエンテだけどサリオBRのが射程長いから射程ギリギリでは火力たいして変わんない。 -- 2017-12-04 (月) 22:15:50
    • ARとしてだけ使うならバリエンテの方が良いと思うけど、サリオBRは万能感有るけど器用貧乏過ぎる。重めのハイエンドBR有るならそっちのほうがいいけど -- 2017-12-05 (火) 01:50:27
    • バリエンテだと火力はあるがSNとの対決が難しくなり被弾時間も増える。サリオBRだとクラスターショットでSNの駆除をしやすく被弾を減らせる。自機SPと違って体力回復しづらいから個人的にはBR推奨だなあ -- 2017-12-06 (水) 01:11:03
  • 皆さん射程の伸びた各SGの使い勝手はどうですか?個人的には射程の伸びたサリオのドラム式がいい感じだと思うのですが、僚機に持たせるならやっぱりオロスコのままですかね? -- 2017-12-05 (火) 21:43:20
    • 僚機にバリエンテ持たせるならサリオドラムでもいいかもね。オイラはエンフォ二丁僚機に持たせてるからオロスコすこすこのままだけど。 -- 2017-12-06 (水) 00:32:34
    • 射程伸びても命中据え置きだから、自機ならともかく僚機だと無駄弾ばら撒くだけで終わる気がするよ -- 2017-12-06 (水) 09:21:37
      • てか威力低くて、豆鉄砲や -- 2017-12-06 (水) 10:22:54
      • じゃあ結局サリオポンプとか安定? -- 2017-12-06 (水) 17:29:32
  • イベント対空戦がMpaAしか出ないんだが、どっかにそう書いてあったっけ? -- 2017-12-05 (火) 23:07:27
    • 単純に引きが偏ってるだけですね。MapBを引いたことあるのでMapBがあることは間違いないです。 -- 2017-12-06 (水) 00:54:49
  • サレンダーマジでほしい。こちらが雑魚なのか相手が上手なのかわからないけど、コア下で押し返せず徐々に削られていく状況で頑張るのツライ。 -- 2017-12-06 (水) 02:03:35
    • アビュに直結するから実装はないと思うけどな。報酬0とかにしたらサレンダーとかしたがらない人も普通にいるだろうし。 -- 2017-12-06 (水) 02:05:43
    • 人数も少ないし、いっそルールを10分位のTDMオンリーにして途中参加、途中抜け有りにしたらいいのにマッチ検索も改善されるし、負け試合に放り込まれてもそのまま次の試合に行けるタイプの -- 2017-12-06 (水) 09:39:36
    • 途中抜けありで抜けた人数で報酬アップ、10キルされたら試合終了、リスポンなしで死んだら離脱可能スコア上位ほど高報酬+生存ボーナス強化、ポストとタレット廃止してコア500にする施設が多いほどリスポン時間大幅短縮、酷い試合を早く終わらせるならこれのどれかかな、技術的にできそうなのはコアの最大値100にするくらいだろうけど -- 2017-12-07 (木) 01:19:00 New
    • 枝を見ると10分間縛られるより回転率上げるというやり方結構よさげに思う -- 2017-12-07 (木) 19:51:45 New
    • 他プレイヤーが必ずしも君と同じ考えとも限らないし自分一人だけで抜ける、或いは多数決制とした場合に君は恐らくコア下ないしで可決されるまで動かない選択をすることも考えられる。賛同する人もいるかも知れないが、それ以外の人には迷惑行為でしか無い。対戦ゲームで負けた悔しさや惨めさをバネに上を目指せなくなったら素直に別ゲームをすることを勧めるよ。 -- 2017-12-07 (木) 20:15:15 New
      • いや、コア下から動かないはさすがにないので大丈夫です。 -- 2017-12-09 (土) 01:00:28 New
  • シキシマガレージのカスタム時BGMがすごい好きなんだけどわかる人いる?ずっと聴いてられる -- 2017-12-06 (水) 06:02:34
  • ガレージの右下に出てくる冬制服コスチュームのイラストの千弦は、自分のモニターの色味がおかしいのかベストが肌色っぽくてコートの下全裸な露出狂が前はだけてるみたいな上半身素っ裸に見えて困る -- 2017-12-06 (水) 14:03:45
    • 色弱の可能性もある。一度調べてみるこった。 -- 2017-12-06 (水) 15:58:07
    • 本当かー?本当に困っているのかー? -- 2017-12-06 (水) 15:59:06
      • 木主さんよぉ。正直に言いなさいよぉ・・・ほんとは困っていないんでしょお?ちょっとうれしかったんじゃないの?(取り調べ -- 2017-12-07 (木) 18:33:32 New
  • クソ戦法押し付けた方が勝つゲームはクソ -- 2017-12-07 (木) 19:57:01 New
    • そうだね。 -- 2017-12-07 (木) 20:03:11 New
    • せやな -- 2017-12-07 (木) 20:56:26 New
    • 世の中の大半の対戦ゲーは相手にクソゲーを押し付けた方が勝つゲームだがな -- 2017-12-07 (木) 21:54:33 New
    • クソを連呼する奴はだいたいクソ野郎。煽ってるワケじゃなくて、マジでそうだと思ってる。言葉汚い奴はだいたい性格も汚い。 -- 2017-12-09 (土) 05:16:14 New
      • ブーメラン -- 2017-12-09 (土) 13:04:19 New
  • イベント護衛戦のクリア安定しねえ。てかPS4プレイヤーで放置する奴めちゃくちゃ多いな。PS4同士で通報して取り締まっといてくれよ。運営が仕事してない可能性も高いけど -- 2017-12-08 (金) 01:39:39 New
  • PVE応援ミッションが来てるって事はPVEには人居るんかな?おまえらがボコボコにするから・・・・。 -- 2017-12-08 (金) 17:10:17 New
  • 澄香のページ作りたいけど作り方が分からない… -- 2017-12-08 (金) 18:09:36 New
    • ちとまて仮作成してくる -- 2017-12-08 (金) 21:51:01 New
      • ありがとう、本当にありがとう! -- 2017-12-09 (土) 09:29:32 New
      • 関係ないが私からもありがとう!欲しかったんだ -- 2017-12-11 (月) 00:38:07 New!
  • ここの沼ガチャどうにかならないのかな。実装時のピックアップ逃したら交換所入るまでは無謀過ぎて狙うことすら出来ないって -- 2017-12-09 (土) 00:21:52 New
    • ガチャから出てもpveイベ増えすぎてHVばかりだからぜんぜん使ってないわ -- 2017-12-09 (土) 01:06:47 New
    • 前日のノーマル品底上げでそこ等辺の問題に対処した気になってるのが笑える。互換品なさすぎんよ。 -- 2017-12-09 (土) 01:27:28 New
      • ARとかガト、SMGみたいな実弾ばらまく系統の武器は互換品多いんだがロケ、キャノン、ミサはオンリーワン多過ぎ。定期的に過去のラインナップでもいいからピックアップしてくれると回すんだが。 -- 2017-12-09 (土) 01:36:18 New
    • そして交換所のレートも高過ぎて・・・ -- 2017-12-09 (土) 12:41:38 New
      • 交換所はあるだけマシと考えるべき。それよか有料ガチャにショップ品混ぜるのがマジ害悪 -- s? 2017-12-09 (土) 13:11:56 New
      • もうショップ品は抜いてくれんかなぁ。これのせいで回す気おきん、、、 -- 2017-12-09 (土) 20:34:11 New
      • 最低でも迷彩確定なら交換も捗るね。大体STAMP2200枚ちょっとでハイエンド武器交換できるってことだし。 -- 2017-12-09 (土) 23:24:38 New
    • ピックアップまでおとなしく待つのがいいぞ、そもそも運営の募金箱に期待すること自体間違い -- 2017-12-10 (日) 13:56:06 New
      • ”実装タイミングでのピックアップ””兵種別ピックアップ”この2つくらいしかない上に実装タイミングでのピックアップは一度逃すと二度とない。兵種別ピックアップは今回の2500円確定ピックアップより沼。つまり交換所入りを待つしかなくなる。 -- 2017-12-10 (日) 15:57:15 New
  • 今更だけど毎度毎度、コラボ装備の説明とか書いてくらる人には感謝たわ。 -- 2017-12-09 (土) 05:42:46 New
  • お互いにゲージ同じでゲームセットなのに負けたんだけど、ゲージ同じ時の勝敗って何で決まってるの?なんか理不尽な気分なんだが -- 2017-12-09 (土) 13:39:19 New
    • 制圧施設数 それすら同じなら引き分け -- 2017-12-09 (土) 13:40:56 New
    • やること多い上に試合の基本ルールも新規ユーザーには分かりにくいだよなー -- 2017-12-09 (土) 20:36:45 New
      • KDも同じになりそうなら制圧数勝利狙って、とベテラン勢は言うべきなんだよねぇ。クロスになるなら特に。それだけでちょっとは勝率上がるんだし。 -- 2017-12-09 (土) 21:14:40 New
    • KD,ゲージ差同じ場合、試合終了時の施設制圧数で決まるけど、凸入っててゲージ同じって場合は凸入れてる側が勝ちになるよ -- 2017-12-10 (日) 23:17:51 New!
      • あ、ごめん。なんか間違えたかも -- 2017-12-10 (日) 23:19:12 New!
  • FAコラボにつられて復帰したけど装備あわせるのに四苦八苦して結局プレゼントに溜まってた10万BIT全部溶かしてしまった・・・ -- 2017-12-10 (日) 10:34:48 New
  • ゲーム内通貨の1BITって日本円にしたら幾らくらいなんだろ、100円くらいかな? -- 2017-12-10 (日) 11:05:26 New
    • 実際には通貨価値を持たないゲーム内通貨だろ、廃退世界の地下で娯楽でしてるんだし本当に壊してるわけじゃなく、遊びとして破壊判定してるだけだろうし。多分大手のゲーム自体のスポンサーとかチームスポンサーとかいてゲーム内通貨で配給みたいな -- 2017-12-10 (日) 13:56:22 New
      • ゲーム内ゲームではあるけど、それって寂しすぎない?2Foot技術は実際にあって、装甲も実際にあるけど、武器は全て電子制御のハリボテって事?ナックルのコア抜きとか完全にコアから部品を引っこ抜いてるぞ。 -- 2017-12-10 (日) 14:34:13 New
      • 戦争もしてるんだしちゃんと実銃でしょ。フィールドも壊れた時ようにGTとTTみたいな似たフィールドが複数あるらしいし普通にぶっ壊してるはず。 -- 2017-12-10 (日) 16:29:31 New
    • BITはほら、電子通貨なんじゃない?今話題のやつ -- 2017-12-10 (日) 16:30:32 New
      • チャージしますか? -- 2017-12-10 (日) 17:06:13 New
      • 地上にあった銀行とかは吹き飛んでるだろうし、現金はもう存在しないのかも知れない...。何かこういう世界観とか設定についての話って良いよな。二次創作で何か作りたくなってくるな!誰か作らんかな(ちらっ -- 2017-12-10 (日) 17:32:23 New
      • 一般的には電子通貨を使ってるけど、カルテルみたいな裏社会では未だに現金の取引があったりとか? -- 2017-12-10 (日) 17:36:34 New
      • 隕石墜落で経済が混乱状態になり新しい国際通貨として作られたとか -- 2017-12-10 (日) 19:04:47 New!
    • STAMPやガレージロットも何なんだろう。W2BFのガレージから新品をあされる謎システム? -- 2017-12-10 (日) 19:12:30 New!
      • ロット品は本来なら高額のbitで買えるであろう物だからなぁ。存在しない物と考えたい -- 2017-12-10 (日) 19:58:57 New!
      • 企業の新作パーツを受領できるけど倍率が高すぎて抽選式に、当選すればまだ市場に出回ってない最新パーツを先駆けて使えて落選したら市場に出回ってる規格品が貰える抽選券的なものとか?(無理やり -- 2017-12-10 (日) 20:27:16 New!
      • 商店街とかの福引補助権みたいなのを試合に参加すればもらえて、一定まで貯めると引ける感じか -- 2017-12-10 (日) 23:14:47 New!
      • おー自分の木で話が盛り上がってるのってなんだか嬉しいね。でも電子通貨だとしても誰も幾らと言及してないと置いてかれたみたいでなんだか寂しいねww 似たような世界観のACじゃ1COAM=1万円が通説で、フォールアウトじゃ現金が破綻しててコーラのキャップが通貨になってるね。「スタンプは福引権みたいなもの」か、納得したww -- 2017-12-11 (月) 11:34:32 New!
  • 既出ならすいません。試合終了後の勝利デモが正常にうつらないのですがみなさんはどうでしょうか?
    1・試合終了後、画面真っ白で音声のみ
    2・何故か画面左斜め上の撃墜時のFHの顔と音声が出る
    3・僚機たちがズラッと並んで空に向けて射撃する何時ものデモ
    4・ここまでで終了
    こんな感じです。みなさんもそうならそのうちアプデ修正はいるから安心なんですが自分だけだと面倒なことになってそう… -- 2017-12-10 (Sun) 22:58:07 New!
    • 私も同じような症状になることがありますし、youtubeで実況してる人でもその症状が発生してる人を見たことがあります。PC・PS4を問わず発生しているようです。 -- 2017-12-10 (日) 23:18:47 New!
    • BGMが出ないぐらいはしょっちゅうだけどそれは重症だな… -- 2017-12-10 (日) 23:33:41 New!
    • 「1」は自分もなりますねぇ、その内、修正させるだろうと気にしてませんが… -- 2017-12-10 (日) 23:35:53 New!
    • ハイウェイマップで頻繁に起こるな。他マップでは記憶にない。 -- 2017-12-11 (月) 00:34:44 New!
      • 同じくHW以外で聞いたこともなったこともない HWだけなぜか勝利演出がバグってホワイトアウトする 修正されるまで「 い つ も の 」感覚で遠い目すればいいと思うよ -- 2017-12-11 (月) 03:53:52 New!
お名前:

  URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

他人のコメントを勝手に編集することは原則禁止です。やむを得ず行う場合もコメントアウトとし、元のコメントが分かるようにしてください
煽り、差別、わいせつ、晒し、その他良識に欠ける発言も場が荒れる原因になるので控えてください
改行に対する扱いはまだ決まっていません。容量的にはしない方がいいですが、改行禁止というルールはまだ作られていません


招待コードについては招待コード用掲示板でお願いします。


 コメント欄編集手順

 ページの新設に関して