Top > 雑談用掲示板

雑談用掲示板
HTML ConvertTime 0.470 sec.

雑談用の掲示板です。

雑談用掲示板 Edit

【過去ログ】
Vol01 | Vol02 | Vol03 | Vol04 | Vol05 | Vol06 | Vol07 | Vol08 | Vol09 | Vol10 | Vol11 | Vol12 | Vol13 | Vol14 | Vol15 | Vol16 | Vol17 | Vol18 | Vol19 | Vol20 | Vol21 | Vol22 | Vol23----

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 人もいないしルール理解の差が出てきすぎて面白くなくなってるからいっそ3v3くらいのシンプルなルールを追加してほしい。その時にはPTとTTという役割が殆ど同じ代物が二種類置いてあるうえに無駄に煩雑な手順を踏んで初めてポイントでありながら直観的に分かりにくいルールも改めてくれ。 -- 2017-08-18 (金) 11:11:05 New
    • 例えば、「コアは二重のゲートで守られておりロックを二つ解除することでゲートを突破して攻撃できます。」だったら混乱する人ってほとんどいないと思うんだよね。そういうことがまず言いたい。 -- 2017-08-18 (金) 11:17:38 New
      • 新入り「PTでコアを守るバリアが、TTでタレットが無効化できます、か。タレットを突破するか止めて大ダメージを狙うかの駆け引きを楽しめってことだな。見えてきたぞ。」タレット「そんなものないぞ」バババ 糞すぎない? -- 2017-08-18 (金) 13:03:23 New
    • ルールが複雑なので、野良カジュアルだと動きにばらつきがあり過ぎて特に不満が出て来やすいというのはあるね。 -- 2017-08-18 (金) 11:41:44 New
    • ACE「PT制圧するだけでコア攻撃できる3対3です」 -- 2017-08-18 (金) 14:14:11 New
      • まあその代わり、施設占拠による支援AI(ファイター)とか、コアシップ自体の攻撃とかあったりするんだけどな。 -- 2017-08-18 (金) 14:33:07 New
      • ファイターじゃねぇ、ソルジャーだ -- 2017-08-18 (金) 14:33:53 New
      • 壁の向こうでひっそりとバリアが剥がれるだけよりずっと分かりやすくていいと思う。エースやったことないけど。 -- 2017-08-18 (金) 18:22:23 New
    • 現状、ろくにルールを理解できていなくてもPvPにいけるのがマズイんだよなぁ。シングルモードシーズン1だけでも全部☆3クリアしていないとPvP解禁しないようにして欲しい。ぶっちゃけあれぐらいこなせない奴は、どうせすぐ辞めるんだし。あとアーケードのCOM戦のような実際のマップを使った訓練を入れてくれ、と思うよ。 -- 2017-08-18 (金) 14:27:44 New
    • そもそも何でPVEモードを常設して人を分散させたのか… -- 2017-08-18 (金) 17:56:43 New
      • 簡単なモードを追加すれば初心者でも楽しめるやろうなあという運営の粋な計らい。なお、要求される装備がきつくBITも渋いうえに説明も足りていない模様。 -- 2017-08-18 (金) 18:25:58 New
  • 予備弾倉じゃなくてオートサプライってのはどう? -- 2017-08-18 (金) 13:47:07 New
    • 産廃かOPどちらかにしかならないだろうな -- 2017-08-18 (金) 15:36:21 New
    • 従来通りのマガジン補給形式だと、そもそも補給の必要がないHVに、実質弾薬無限状態になるSN、そして補給がまったく追い付かないASという形になって現状の兵種格差がそのまま拡大することになるだろうな。かといって1発ずつ回復するタイプだと高威力こそが正義のダメージ計算式に拍車がかかって武器のバランスが崩壊すると思う。 -- 2017-08-18 (金) 18:44:52 New
      • ダメか。今までのゴミよりいいかと思ったんだがなぁ -- 2017-08-18 (金) 19:24:32 New
    • 一定時間動かないでいると回復とか、回復量が有限でサプライで補充or死に復活の使いきりとか、いっそのこと使用型で1回だけマガジンの3割回復なんかのように何かしら制限があればワンチャン・・・ -- 2017-08-18 (金) 19:33:03 New
    • 時間経過で回復するより、予備弾倉で最初から最大弾数が増えてたほうがよくない? オートだと機体が被弾すると補給が停まっちゃうわけでしょ。弾切れになったら戦線離脱を強いられるデメリットもあるし、それなら従来のサプライキットと変わらない。どちらが継戦能力あるかっていわれたら補給量にもよるが予備弾倉でよくなる。 -- 2017-08-18 (金) 20:27:47 New
    • ぶっ壊れにならないようにすると今の予備弾倉でよくね?ってなるな… -- 2017-08-18 (金) 20:33:05 New
    • マガジン式のオートでもいいと思うけどな、ASはグレ捨てないといけないし、SN現状イグナシオが弾無限リペアだし、産業廃棄物が産業廃棄物になるだけだし -- 2017-08-18 (金) 22:08:47 New
    • ストライカーかスナイパーぐらいでしか使えないと思うけど…わざわざ特殊潰して使うほどじゃないな -- 2017-08-18 (金) 22:32:38 New
    • 予備弾薬持ってくならSPつれてってサプライキットでいいよねってなってしまうのがなぁ。KARASAWAみたいな高火力だけど弾数が5発しかない!みたいな武器が出れば使う・・・かもしれないって程度 -- 2017-08-18 (金) 23:16:33 New
      • 昔はARでもキャノン砲でもミサイルでも弾数が少なかったんだけど、バランス調整でじわじわ増えたから予備弾倉も価値が下がっちゃったんだよね。時代に取り残されたシングルバリスタという存在もいるけど -- 2017-08-18 (金) 23:34:11 New
      • 予備弾倉で補ってやればミサキャSTのミサイルとしてはシングルバリスタはそこそこ使えてるようになったな、半端者同士組み合わせてやっと一人前的な感じ? -- 2017-08-19 (土) 14:10:26 New
    • それなら予備弾倉+オートローダーの方が良さそう。メイン撃ち切ってサブに持ち替えた後、ミサイルみたいに裏で自動でリロードしてくれる奴。グレやミニロケとは違った戦い方が出来て特殊枠で選ぶ価値が出てくると思うわ。 -- 2017-08-19 (土) 17:41:22 New
      • いいね。+αでオートリペアがついてたり、リロード速度、旋回速度や移動速度がちょい上がる付加価値がついてるなら考えるかも -- 2017-08-19 (土) 19:51:22 New
    • グレとかの特殊が回復するならオートサプライも一考の余地があるかな。 -- 2017-08-20 (日) 07:16:44 New
  • PS4勢だけど PS4勢って防御しないとか思われてんのか -- 2017-08-19 (土) 00:33:42 New
    • PS4勢に限らず初心者は防御というと施設に篭もることだと勘違いしてると思っている。劣勢なら、前線を維持しつつ徐々に下がって援軍が駆けつけるまで敵の突撃を遅らせる遅滞戦闘をして欲しい -- 2017-08-19 (土) 01:02:41 New
    • 上の方にいっぱい書いてあるが、要約すると「PS4勢は足を引っ張るだけ」と思われてるというのが正直なところじゃないかな? -- 2017-08-19 (土) 01:11:08 New
    • どうとも思ってないし、興味もない -- 2017-08-19 (土) 01:14:45 New
    • 別にそんなことは俺は思ってないな。結局PCもPS4も中身人間だし変わらんよ。戦果はどうあれ色眼鏡で見てる人が多いだけかと -- 2017-08-19 (土) 09:01:47 New
    • マップもろくに見れない(状況把握できない)くせに、PT攻めに参加せず直接敵TT襲撃→コア凸狙い待機しようとする、同様に防衛で残るより自分がコア凸キメようと躍起になって結果返り討ちだらけでKD負けする、コア凸されるとコア下に篭って(周囲が見えないから)動けなくなる…で、PS4勢が多いチームの方が、そういうマヌケなプレイやらかして負けている事の方が多いのは事実だからねぇ -- 2017-08-19 (土) 16:23:10 New
    • PS4勢ってチーム編成画面で平然とSNやENを他の人とかぶせてくれるよね。防御を考えてないと思われても仕方がない -- 2017-08-19 (土) 20:08:21 New
  • なんというか全く使われず候補にも上がらないような所謂、産廃武器たちをなんとかしてやってほしい。せっかくたくさんの武器があるのに実用的なのはごく一部なんてあまりにも不憫じゃないか。フロムの某ロボゲーよかパーツ数は圧倒的に少ないんだからそこら辺頑張ってほしいわ -- 2017-08-19 (土) 02:36:01 New
    • OOよりは楽だろうって自分でやってから言う事なんじゃ。兼業で人材不足の運営にそんな余力があるわけない(偏見  -- 2017-08-19 (土) 04:33:02 New
    • 昔は下手くそなりに頑張って調整してたけど、最近はてんでしなくなったね。しかも強いロットをさらに強化することも増えて、弱体化は店売りだけになった。もう長くないのかもね。 -- 2017-08-19 (土) 08:26:04 New
      • あと根本的に武器のパラメーターが少ない上に計算式が単純で状況によって価値のあるパラメーターが違うみたいなことが一切起きない土台の部分や、自機と僚機で装備に差を作りたがらない癖に僚機がバカというのもバランス調整が困難な原因だろうね。 -- 2017-08-19 (土) 08:40:13 New
      • 僚機が馬鹿(鬼エイム) -- 2017-08-19 (土) 09:44:28 New
      • 鬼のようにコアにだけエイムするからな。移動速度も落体も関係なし、0ダメージでも胴に乱射。こんな具合で肉入りと僚機でまるで要件が違うのに同じ装備を使わせようってんだから(この運営では)碌に調整が進まない。 -- 2017-08-19 (土) 11:28:09 New
      • 個人的には弱体化によるバランス調整より強化によるバランス調整をしてほしい。「ある武器は相変わらず強いけど他の武器も選択肢に上がりました」みたいな感じでさ。もちろんハイエンドはハイエンドなりの強みを持たせてね -- 2017-08-19 (土) 12:03:34 New
      • 皆仲良く強化しましょーみたいなのがあるのが問題、AR強化とかまさにそれ、運営が緑AR強化とか言ったのに他も強化されたもんだから結局変わってないって言う -- 2017-08-19 (土) 17:24:05 New
      • 確かに武器種一括で同一のバランス調整は良くない調整だな。大変だろうけど各企業の特色を考慮して武器1つ1つに調整をいれてほしいよ -- 2017-08-20 (日) 02:23:35 New
      • それを緑SRでやったらもう批判くらって場違いな調整受けて以降それらしい調整無いからもはや未来は無い、威力がーって騒いだ奴らが悪い -- 2017-08-20 (日) 17:13:56 New
    • 戦術戦略の進化や新型武器の登場によって顧みられなくなった武器がある方が、それっぽくて良いけどな。全てのアイテムに何か使い道が無ければいけない理由は無いとか何とか、某洋MMORPGの思い切りは正しい。ただ、旧世代ハイエンドは交換所落ちして更に時間が経ったらノーマル扱いに格下げぐらいの措置は必要。 -- 2017-08-19 (土) 09:22:43 New
      • 一度も脚光を浴びてない武器ばっかりなんですがそれは・・・それに戦術戦略は進化したのかも実に疑問だ -- 2017-08-19 (土) 09:48:24 New
      • ↑それも、それっぽくていいじゃん。世に出した商品が全て売れるわけじゃなし。 -- 2017-08-19 (土) 11:57:06 New
      • ↑言っていることは正しいんだが、このゲームは買うものを選べないガチャ方式だからそれが問題なんじゃないかな。 -- 2017-08-19 (土) 13:15:19 New
      • 3回以上も調整受けたのにずっと産廃の武器だって居るんだぞ! -- 2017-08-19 (土) 17:15:02 New
  • 某ダーからきた身なんだけれど、まずはどのタイプの2Footを使いこなせればいいんだ? -- 2017-08-19 (土) 16:13:54 New
    • とりあえず基本のASを使ってみるべし。僚機はリペアキットとサプライキットを持たせたSPで。慣れてきたらHVとかも楽しいよ。 -- 2017-08-19 (土) 16:20:48 New
    • ヘビーガトリングかアサルトロケランが強い、あとは回復と弾薬をちゃんと僚機に置かせる、シングル1で機体が貰えるからやってないならヘビーだけは貰いに行く -- 2017-08-19 (土) 16:22:26 New
    • ほうほう… ちなみにグレネードとかホーミングムサイルとか積んだASはありですか?は -- 木主? 2017-08-19 (土) 16:31:45 New
      • アサルトの主武装は緑グレと言っていい ホミサはお好み -- 2017-08-19 (土) 16:48:17 New
      • ゴリ押しできる威力のもあるけどグレ1発やロケラン2マガ程度じゃ高耐熱の軽量はやれないから実弾も積んだ方が良いぞ。 -- 2017-08-19 (土) 16:53:07 New
    • PVPはASSPSPかASENSP、PVEはHVHVHVかHVSPHVで組むと良いよ -- 2017-08-19 (土) 21:51:21 New
  • カジュは勝っても報酬が何も無いってのが本当につまらんと思う。ランクマはレート賭けて戦うから面白いし、クランマとかプラベは緊張感あって楽しいんだが。せめて勝ったらコスチュームとスタンプ確定にして欲しい。始めたばかりの頃は純粋にゲームを楽しめていたのになぁ...。 -- 2017-08-19 (土) 16:12:48 New
    • コスチュームはもっと増えてほしいよね。枠無いけど -- 2017-08-19 (土) 16:53:54 New
    • 確定でスタンプ1~2でも貰えたらモチベもグンと上がりそうだよな。コスチュームは好きなfhのは課金購入しちゃってるからあんまりなんとも言えないけど。 -- 2017-08-19 (土) 17:18:37 New
      • 負け1勝ち2とかスタンプ確定で貰えるだけでモチベが上がる。デイリーこなしたらもうログアウトしてるよ -- 2017-08-19 (土) 23:05:57 New
      • 勝ちで2、負けで1なら最低限負けても貰える分ギスギスしないだろうし良いな -- 2017-08-20 (日) 01:03:11 New
      • 確かにイベントでもない限り、デイリーこなしたら確かにやる意味ないな -- 2017-08-20 (日) 12:12:38 New
    • 企業ポイント貰えるじゃん -- 2017-08-19 (土) 17:52:39 New
      • あれ貢献してる感無いから嫌い -- 2017-08-19 (土) 18:15:31 New
      • 欲しい武器が無かったらポイント貰ってもありがたみが無いんだよなあ…。 -- 2017-08-19 (土) 20:06:59 New
      • みんなそう思ってるのか。FH達の一面が見たくて集めていた俺は異端かな -- 2017-08-19 (土) 20:18:39 New
      • 自分はあんまり興味ないからfhの会話スキップしまくってるな、企業ポイント1000につきpp100でも貰えるならね -- 2017-08-19 (土) 20:51:36 New
      • メーヴちゃんのためにNNRは5000まで貯めたけどそれ以外は特に興味ないな...。 -- 2017-08-19 (土) 22:40:11 New
      • 何でも金だ!なロザリアと相手の気持ちを第一(試合の言動はアレだが・・)なニルデで安心した自分がいる -- 2017-08-19 (土) 23:00:51 New
      • 5000貯めてもメーヴは「すごいと思う」の一言しか言ってくれないっていう... -- 2017-08-19 (土) 23:02:59 New
    • カジュマまで「ガチじゃないやつは来るな」にしたいのか? -- 2017-08-19 (土) 23:52:42 New
      • 報酬が欲しいだけさ -- 2017-08-19 (土) 23:58:45 New
      • ~スコア1位とかそういうのほしいね某ダーブレイクみたいに 索敵スコア1位とか撃破数1位とか -- 2017-08-20 (日) 00:12:24 New
      • 勘弁して、撃破1位とか索敵1位とか入れたらそれ目当てで勝敗よりも僚機狩り優先の奴とかむやみにレダ置きまくるEN3編隊とか出て来て今よりカオスになりそう -- 2017-08-20 (日) 06:44:29 New
  • マッチングの改善まだ? -- 2017-08-20 (日) 01:26:15 New
  • PVEのHV以外お断り感をどうにかしてほしい。スニークミッションとか入れてもいんじゃないですかね -- 2017-08-20 (日) 12:17:18 New
    • 護衛戦はST以外ならわりとなんとかなるんだけど、それ以外はきついよね。特に対空と討伐戦なんかはHVじゃないと処理能力が足りない。防衛線も最近は敵が大量に攻めてくるせいでHVじゃないと火力不足や弾不足になる。 -- 2017-08-20 (日) 12:23:32 New
    • ENが沢山乗らないと開かないゲートでも設置しときゃいいんじゃね? -- 2017-08-20 (日) 12:42:44 New
      • 野良が結局アレになりそう -- 2017-08-20 (日) 15:29:49 New
    • サプライ(あるいはピット)をなんであんなに遠くに置くかね?もう陸地全部サプライにしたっていいくらいでしょ。 -- 2017-08-20 (日) 15:41:13 New
      • 運営「SPあるんだからそれ使えよ」ってことなんじゃないの? -- 2017-08-20 (日) 15:57:04 New
      • じゃあHV使うわってなってる現状を元に話してるんだけど -- 2017-08-20 (日) 17:35:27 New
      • もういっそPvEに限り弾数・熱容量無限にしよう レールガンも常にフルチャージでいいよもう -- 2017-08-20 (日) 23:53:29 New
      • ↑それ思ったけど、結局リロードないガトリングとホミサでよくねってなった。敵STを増やして屋根を取っ払えばHV以外もワンチャン...? -- 2017-08-21 (月) 18:00:16 New
    • 正直どれもただ出てくる敵を倒すだけだからHVが最適なんだよなぁ。別にわざわざPvEでASとかSNとか乗りたいと思わんから全然いいんだけどさ。ボルトSNはHSで1確くらいあってもいいかもね -- 2017-08-21 (月) 18:10:12 New
  • 総合的にみて好きな企業ランキングとか知りたい -- 2017-08-20 (日) 15:19:03 New
    • どうせZ&Sかカルテル -- 2017-08-20 (日) 17:09:39 New
    • サリオとPO使ってる事が多いな。 -- 2017-08-20 (日) 17:44:25 New
    • NNRは多分一番空気 -- 2017-08-20 (日) 17:58:08 New
    • 装甲と武器で言えばG.I.W. 軍用機っていいよね -- 2017-08-20 (日) 19:10:06 New
    • 装甲はサリオ、武器はZS、FHはメーヴちゃんです -- 2017-08-20 (日) 20:57:47 New
    • POかな。名前がかっこいいわ -- 2017-08-21 (月) 07:07:04 New
    • NNR大好きで機体パーツ統一したり企業貢献度貯まってもスポンサーにしたりしてるわ -- 2017-08-21 (月) 21:16:21 New
  • クイックスライド自機SPが味方にいたが、どこで流行ってるんだ? -- 2017-08-20 (日) 21:33:23 New
    • イグナシオとリーダスキルで自己完結出来ると考えたんじゃない? -- 2017-08-20 (日) 21:40:04 New
    • 色々と実戦で試す人もいるから・・・ -- 2017-08-21 (月) 07:17:53 New
    • まあカジュアルならよくね? -- 2017-08-21 (月) 11:07:35 New
  • パイルバンカーきた!これで勝つる! -- 2017-08-21 (月) 19:45:25 New
  • 最近のカジュアル数十戦分の勝ち戦と負け戦の結果から統計とってみたが、勝つ場合はこれといった結論が得られなかったが負けた際の構成が見えてきたので書いておく。①盾持ち僚機2機の分隊が2以上ない。②レーダー僚機ENが2以上ない。(4以上だと逆に負け戦が増える)。③リーダー機がASの際に僚機がSPSPでない分隊がある(リザーブは考慮してない)④肉入り及び僚機の武器がハイエンドではない。(キル時のカウント、ハイエンド武器を持った分隊が多いほうが圧倒的にキル数に差がでる。) -- 2017-08-21 (月) 20:24:47 New
    • 「俺は絶対にガチャ回さないぜ!」的な縛りがなけりゃハイエンドの一つや二つ長くやってる人なら持ってるだろうしハイエンドの多寡はそこまで影響するかな?レーダーやキットの数に関しては同意。盾はまぁ…相性とかあるから -- 2017-08-21 (月) 20:37:22 New
      • 数え零しもあるかもしれないが統計としてはそういう結果になった。特に僚機がFoWやオブリ、デッドリーを持っている場合が顕著で、味方のキルとった武器がノーマルの場合と敵のキルとった武器がハイエンドの場合だとキルログから見るにハイエンド側のほうが圧倒的にキル数が多く、それがそのまま試合の結果に直結することが多かった。 -- 2017-08-21 (月) 20:40:05 New
    • 昔(江戸時代)から曰く、「勝ちに不思議の勝ちあり。負けに不思議の負けなし」。盾僚機はよほど上手く使わないと、今や実質的にHGHVだからな。レーダーは2個無いと裏に抜け放題。事故や破壊された場合の事を考えると3が一番安定するんじゃないかな? -- 2017-08-22 (火) 01:32:02 New!
    • チーム編成も要因の一つなのは間違いないけど、結局、相手の編成との相性だから。チーム編成にも言えることだけど、味方の連携が噛み合ってないのが一番の敗因だと思うよ -- 2017-08-22 (火) 04:14:39 New!
  • 始めて一月くらい何だが課金するならどれに使うのが一番良いんだ?ロットよりもパターンやFHの衣装買った方が楽しめるならそうしたい -- 2017-08-21 (月) 21:19:46 New
    • 衣装は後々倉庫を圧迫するから買わないほうが良い、ロットは装甲メインで十分に揃ったと思ったときに武器に変える感じで -- 2017-08-21 (月) 21:23:33 New
      • お気に入り以外はフュージョンで直ぐ無くなると思ってたが結構邪魔になるのね…有難う、大人しく装甲ロットに注ぐわ -- 2017-08-21 (月) 21:28:48 New
      • 後々と言っても、なんでもかんでも買い込んだりしなければ数カ月、半年程度では溢れないから大丈夫だよ~モチベーション上がるなら買ってもOK。だけど報酬で出るのを買って、その後すぐ報酬で出るとかもありえなくはないから注意ね(経験者) -- 2017-08-21 (月) 23:02:13 New!
      • ↑2 使うスキルはだいたい決まってるから、FHのレベルが10を少し超えるぐらいまで上げたらそれ以上は無理に上げる必要無いしね。 -- 2017-08-22 (火) 08:51:36 New!
    • スターターセットの内容物には一度目を通しておくといいかもね。スタンプとBITになるから外見的な要素にはほとんど使えないけど50ゴールドでスタンプ100枚になるからお得ではある。で個人的なお勧めだけど、STEAMで違うゲーム探すことかな。 -- 2017-08-21 (月) 21:45:15 New
      • こんなんあったのか…知らんかったわ 久し振りに楽しいと思えた対戦ゲーなんで気に入ってて課金してもいいかな、とか思ってたのよね。別のゲーム買う方が効率良く楽しめるのは分かってるんだが… -- 2017-08-21 (月) 22:10:41 New!
    • 課金するなら30Gでそれぞれ1回だけやれるハイエンド確定武器ロットとスポーツフルセット確定装甲ロットが優先じゃないかな、あとは好みでスターターセット。通常ロットはスタンプでも回せるし長くプレイしてればそのうち欲しいの手に入るから個人的にはGでしか買えないお気に入りの子の髪や衣装買っちゃう派かな -- 2017-08-22 (火) 03:00:32 New!
  • HV用のスポーツ装甲が足り無いからしぶしぶノーマル装甲で何回か戦ってみたけど結果的に生存率上がった。特に腕スタウトのおかげで実弾との撃ち合いで大分余裕が出てくる。重量の重さから嫌煙してたが部分採用ならノーマル装甲も悪く無いな -- 2017-08-21 (月) 21:19:59 New
    • 腕と胴スタウトは重量を考慮しなければ最高の装甲の1つですよ! -- 2017-08-21 (月) 21:38:33 New
    • さぁ隊長さんもフルスタウト教に入信するのです…重装甲がビリビリするのです… -- 2017-08-21 (月) 21:44:58 New
    • 腕を通常装甲にするのは、初期からある定番の組み方の一つではある。 -- 2017-08-22 (火) 01:35:00 New!
  • いい感じにライン戦出来てるかもと思っていたら裏に抜けた僚機のpinに前線放棄して全員で追いかけだして呆れる。その後ダム高台に味方2分隊、PTに自分隊、敵SNがスロープに立ち往生してたから挟めば倒せたのに余裕で高台側から逃げられるし、全く敵SNみてなかったしほんと呆れる。絶対こういうゲーム向いてないよ...。やはりランクマは過疎っても常設してほしい。週末限定とかでもいい。もっとトゥーンみたいに人がいれば...。何か似たようなゲームない? -- 2017-08-22 (火) 00:18:29 New!
    • 報酬目当てのゴミが群がるから低レートだとカジュアルと変わらないゾ -- 2017-08-22 (火) 06:20:14 New!
      • 低レートだと、報酬の有無に関わらずカジュアルと変わらんでしょ -- 2017-08-22 (火) 06:42:15 New!
      • いや、別ゲーでもランクマはそんなもんだから。それがランクマだから。 -- 2017-08-22 (火) 14:24:36 New!
    • 味方ガーに向いてる協力対戦ゲームなんてどこにもないぞ。そんなに味方に足を引っ張られるのが嫌なら一人でマリカでもやってなよ・・・ -- 2017-08-22 (火) 16:59:48 New!
  • なんだろまたマッチング変わった?クロスマッチ後から上下の幅がまた広くなった気がする -- 2017-08-22 (火) 01:45:06 New!
    • 正確な日時は知らないけど、一時的にマッチ方法を最近の十何試合?の成績でマッチさせるテストをしたらしい。 -- 2017-08-22 (火) 15:51:28 New!
  • ps4で既に60超えとかどんだけやってんだよ...一年で2000試合やってもまだ59だぞ...。 -- 2017-08-22 (火) 02:29:17 New!
    • ランクマッチで勝ち続けると上がりやすいのもある -- 2017-08-22 (火) 06:12:36 New!
    • 自分も一年近くやってようやく60だな。試合数は1000ちょいだけど -- 2017-08-22 (火) 07:04:36 New!
  • まーたクロスマッチさせんのかよ、ハードウェアという埋められない差があるんだから無理やりやらせんなよクソ運営め -- 2017-08-22 (火) 10:15:19 New!
    • 最初からクロスマッチは予定されていたからって -- 2017-08-22 (火) 14:17:43 New!
    • とりあえずやるのは平日深夜帯みたいだしマッチングしないよかマシなんじゃね?将来的にはどうするかはわからんが -- 2017-08-22 (火) 15:36:17 New!
  • ツインホミで一番使いやすいのは双竜なのは間違いない。ないんだけどたまにGIWのホミかアンヘルに戻りたくなるわ… -- 2017-08-22 (Tue) 10:29:44 New!
    • 火力の差はね。でもコアロックはカバー僚機に対抗できないのがキツイ -- 2017-08-22 (火) 11:19:03 New!
      • 出来るけどマルチだと出来てコアロックだとちょっと出来る時と出来ない時がある場所が割とあるのよね -- 2017-08-22 (火) 11:36:07 New!
    • 立ち回り見直せって言われればその通りだけど、マルチミサ慣れてない時に追い詰められて、敵隊長機をもってけばまだ勝機が!ってロックしようとしたら僚機でロックが分散してウワァァァァァ!ってなったの思い出した。 -- 2017-08-22 (火) 15:56:16 New!
  • ロットで緑迷彩キャノン出たのでST始めてみようかと思ってキャノン砲のページ覗いてみたけど各キャノンの性能比較と運用方だけでんにゃぴ…良くわかんなかったです(頭JUNK)取り敢えず初心者はどれ使えばいいとかある?あと装甲って固さガン無視でとにかく軽いの着ればいいん? -- 2017-08-22 (火) 15:59:23 New!
    • ちょうど10分前に更新したからもう一度見てみるとよいぞ(見たのが今の更新後ならすまないが)。装甲の硬さにも3つパラメータがあるので装甲も見るといい。軽いと敵STに反撃くらって即死しかねないのである程度の防御(特に耐熱値)を確保する事をオススメする。 -- 2017-08-22 (火) 16:12:31 New!
    • 緑迷彩は通常モデルの下位互換だと思っていい。で、その通常緑よりサリオ6連のほうが強いのでサリオ6連使うといい。スキルはリロード・フォーカス・ロングレンジは必須級。装甲は敵STからのカウンター警戒で耐熱重視が基本。サブ・特殊は好みで私はパルティードに赤アクセラ使ってる。 -- 2017-08-22 (火) 16:21:03 New!
    • とりあえずサリオ6連使ってSTの運用に慣れよう。慣れてきたらGIW2連とかNNR4連とかに手出してみるといい。 -- 2017-08-22 (火) 16:23:20 New!
    • 青6連に黄装甲が一番良いのかな…?使う機会無いと思って青ハンド入れてたけどSMGの方が良さそうだな。特殊は追加マガジンで固定だと思ってたわ…有難う、とりあえずそんな感じにしてみる -- 木主? 2017-08-22 (火) 16:34:24 New!
      • スポーツ装甲があるならそれに越したことはないけど、Z&Sの通常装甲は重すぎるからオススメできないな -- 2017-08-22 (火) 16:41:06 New!
    • 武器はサリオ6連でFHはケリーがおすすめ。迷彩はリロード速度が下がるのでPPにでもしてください。装甲はカウンター砲撃対策で耐熱が高いほうがいいです。スポーツ装甲がないならサプレッションがおすすめ。スキルはリミットフォーカス、スピードローダー、ロングレンジ、ケリーのユニークを積めば基本的な6連STの完成。 -- 2017-08-22 (火) 16:56:57 New!
    • サブは紫HG、特殊は赤アクセラか緑グレが使いやすいよ -- 2017-08-22 (火) 16:59:04 New!
    • いつの間にか全身持ってたシュルタデルレに腕ガナドール、青6連、紫smg、アクセラにしました。FHは今bit無いので暫くの間メーヴCで許してくれ… -- 木主? 2017-08-22 (火) 17:04:41 New!
お名前:

URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

他人のコメントを勝手に編集することは原則禁止です。やむを得ず行う場合もコメントアウトとし、元のコメントが分かるようにしてください
煽り、差別、わいせつ、晒し、その他良識に欠ける発言も場が荒れる原因になるので控えてください
改行に対する扱いはまだ決まっていません。容量的にはしない方がいいですが、改行禁止というルールはまだ作られていません


招待コードについては招待コード用掲示板でお願いします。


 コメント欄編集手順

 ページの新設に関して

テスト的に表示しています。