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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 同じクランの合わせグループが3人ずつの計6人がカジュアルに居て野良が巻き込まれたりとかもううんざりなんだよなあ。クランマッチでやりゃいいのになんでカジュアルくんのさー -- 2017-03-22 (水) 22:48:08 New
    • クランマ常設じゃないの知らないのかな?カジュグル回ってるのは単に初心者多すぎて試合が糞だから、ちょっとでもまともな試合するためだと思うよ。グルマならまだ味方ひどいってのは緩和できるし -- 2017-03-22 (水) 23:18:24 New
    • イベント用の50人クランなら10試合に一回ぐらいクランメンバーとマッチングする -- 2017-03-22 (水) 23:37:27 New
    • クラン入っててたまにグルマしてる身だけど、確かに野良枠でグルマに巻き込まれると楽しくない。強豪クランのグルマ同士ならランクマみたいなガチ試合楽しめるんだけど、大半が格差マッチだしな。 -- 2017-03-23 (木) 01:44:14 New
    • 確かに巻き込まれたらたまらんね、グループはボイチャかなんかで固まってそれ以外は関与しないというかほったらかして自然と敵がそのグループ以外のプレイヤーを狙ってくる。常に3:1をやらされたりとか酷いもんだよ。 -- 2017-03-23 (木) 09:07:57 New
  • 僚機ダブルSTって編成をいくらか見かけて。僚機STのちゃらんぽらん爆撃改善されたんだっけ?まあ直ってようがENやSPを友軍に頼るしかないから仲間に負担掛けるし、前線に圧をかけるにしてもどうせ1機でいいし、前線足りなくなるし。 -- 2017-03-22 (水) 23:57:48 New
    • 僚機の砲撃範囲さえ直してくれれば自機EN僚機実弾8連青六連アクセラサブマシ分隊とか面白そうなんだけどな。自機で索敵、弾が切れた僚機はアクセラで突貫させてデスポ補給とかカジュアルでやってみてえ -- 2017-03-23 (木) 00:09:33 New
    • 爆撃範囲は改善されたけどだからといってAIが<狙う>ようになったわけなじゃいぞい。言いたいことはわかるな? -- 2017-03-23 (木) 01:31:20 New
      • 改善された(プレイヤーと同じとは言ってない)。そもそも偏差すらしない僚機はST向きじゃないんだろうけども -- 2017-03-23 (木) 08:28:48 New
  • 演習場もいいけど、シューティングレンジ的な試し撃ちする場所が欲しいこの頃。ランダムにポップするターゲットを撃つだけの場所。何も気にせずAIM調整したい…。 -- 2017-03-23 (木) 00:07:54 New
  • リザルトでスコア見ても実のところほんとに自軍に貢献してるかわからない(敵を倒せているようでも突出しすぎで無駄にデスも献上していたかもしれない、スコアの低い人が防衛に徹していてくれたおかげで点を稼げただけかもしれない)し、リプレイでも見れるようにならないかな。 -- 2017-03-23 (木) 01:29:22 New
    • 勝てればいいんだよ。リプレイは欲しいけど -- 2017-03-23 (木) 01:32:26 New
    • 31日からランクマ始まるしそこで結果が出るだろ。それで十分。 -- 2017-03-23 (木) 01:33:53 New
      • 十分不十分というか、知りたいのは勝率じゃなくて個々の試合で上手く立ち回れたかどうかだから、ランクマ始まろうが関係ないんだよなあ… -- 2017-03-23 (木) 14:38:23 New
      • ランクマもレートが機能するの1600以降だからね。それ以前はカオス戦場か化け物同士のマッチに引きずり出される地獄マッチ。時間がたてば完全に機能しなくなる -- 2017-03-23 (木) 15:37:21 New
  • あれ今週のメンテないしアプデ情報まだ掲載されてないん? -- 2017-03-23 (木) 01:37:49 New
    • 今後は「月に2度程度」で「アップデートを伴う」メンテナンスということになったから今週はないよ。http://figureheads.jp/article.php?no=508&p=3 -- 2017-03-23 (木) 02:32:15 New
    • オオウ・・・、確かに書いてあったね。申し訳ない。 -- 2017-03-23 (木) 16:06:42 New
  • ロビチャで僚機STが勧められてて笑えない。ここを見た人は僚機STなんか絶対試合に持ってこないでね。 -- 2017-03-23 (木) 08:57:53 New
    • ぶっちゃけENは僚機専用、STは自機専用にした方が手っ取り早いような気がする -- 2017-03-23 (木) 09:13:44 New
      • STはともかくENを僚機専用にしたら一部武器が完全に死ぬからだめです。 -- 2017-03-23 (木) 09:19:35 New
      • 時機ENは多分FH最難関併科だとは思うが、上手い人が使うとそれこそ1分とかで試合が終わるからなぁ -- 2017-03-23 (木) 12:32:05 New
    • それ、本気で言ってるんじゃなくてイタズラ心で初心者からかってるだけだろ。どこにでもいるじゃん、新人に嘘教えて失敗するのをへらへら笑ってみてる人。たぶんそういう輩。 -- 2017-03-23 (木) 15:40:27 New
      • 訂正しようとしたんだけど無視して僚機STの使い方とかいいところとかずっと語ってたんだよね...。他の人も突っ込みいれてたけど全部無視。変な人もいるもんだ -- 2017-03-23 (木) 16:53:54 New
  • なんか戦場がカラフルだなと思ったら、ハイエンド武器の確定ガチャのせいか。どうりで緑とか赤色のミサイルとかが飛び交ってるわけだ。 -- 2017-03-23 (木) 09:57:47 New
    • コジマ粒子が頭上から降り注いだと思えば、GN粒子を纏ったレーザーが飛び交い、それをトランザムで避けるグレンラガンやイングラム。最高だな -- 2017-03-23 (木) 12:59:30 New
      • ホントにロボゲーの集大成だなww GIWのハイエンドツインミサが早く欲しいぜ。 -- 2017-03-23 (木) 10:48:40 New
  • ガレージ画面でBGM無くして音量MAXにしたら聞こえる背景の作業音。これをBGMに設定したいんですけど! -- 2017-03-23 (木) 11:06:13 New
  • 去年の明日から春のイベントミッションがあったから今年もあるかな。 -- 2017-03-23 (木) 11:18:11 New
  • POの新しいハイエンド武器。キャノンはピンポイント型でミサイルと同時に装備できるやつ。性能は、PO旧製品基準で言うとリロード速度↑落下速度↓。SMGは、リロードと射程が強化されて重量が増。SMGで射程48はデッドリーガンを抜いて最長か? -- 2017-03-23 (木) 12:38:46 New
    • キャノンの方ディテレントを一確出来ていないからちょっと微妙な気が -- 2017-03-23 (木) 15:17:18 New
    • 今までPOキャノン一番のネックだった射程が伸びてるのを忘れちゃいけない。一応カドマツよりマガジン火力高いみたいだし、産廃にはならんだろうとは思うのだが…性能的にもカドマツとGIW2連の合いの子みたいな性能だし、店売りで欲しかった感は否めない。 -- 2017-03-23 (木) 18:16:47 New
      • まぁ、片キャンというまだ珍しいタイプ、というかホミサを装備できる、ってのが特徴の一つじゃないかな。それでも緑2連あるけど、アレよりはサイクル早いしまだ当てやすいだろうから。 -- 2017-03-24 (金) 12:10:43 New!
  • バベルはコアギガントなんてロマン作ってないでソルジャーとコアシップ量産した方がいいんじゃないか。モビィ・ディックの置き換えといえばそれまでだけど -- 2017-03-23 (木) 13:33:58 New
    • モビィもだけどコアギガントは巨大なSTなんよね、まともな攻撃手段砲撃だけだし。なんで前線に出てくるんだか... -- 2017-03-23 (木) 13:45:49 New
      • というかキルログみる限りコアギガントってのはモピィ・ディックみたいな規格外の巨大2Footのことなんじゃない?キルログに表示されるのがモピィ・ディックだし・・・ -- 2017-03-23 (木) 19:06:04 New
      • モピィじゃなくて、モビィ・ディックな。白鯨知らんのか? -- 2017-03-23 (木) 19:31:59 New
      • すまんいつの間にかビをピと混合してた・・・今後気を付けるわ・・・ -- 2017-03-24 (金) 01:41:49 New
    • ぶっちゃけ4連EMPをぶっぱなすST一体とソルジャー出すだけで勝てる気しないよ -- 2017-03-23 (木) 14:12:34 New
    • TOP絵のあのデカブツに繋がるんだろうけど希少鉱石といいコアシップといいバベル技術高そうなのに自前の装甲を用意しないで改造品ばかりなのは謎だな -- 2017-03-23 (木) 15:08:25 New
      • 自前の装甲を用意するより他社製品奪ってきたほうが安上がり説 -- 2017-03-23 (木) 17:57:56 New
      • 全身希少鉱石の装甲全身が光る敵専用装甲とかあってもいいと思うの -- 2017-03-23 (木) 18:01:57 New
      • 予算不足なんじゃね? -- 2017-03-23 (木) 18:50:24 New
      • オスクリ・ブロケオ・ヴォルンは最初からバベル製品で、その設計図をZ&SやCTが裏ルートから入手した説。 -- 2017-03-23 (木) 19:15:56 New
    • バベルにはアーロン・ベック他デザイナーがいなくて外見で難航するからじゃね説。 -- 2017-03-23 (木) 16:08:55 New
  • 新SMGリロードモーションは速すぎて草 -- 2017-03-23 (木) 15:56:45 New
  • いかにカジュアルマッチとは言え、あまりにも酷い。試合の体を成してない。自分はランクスランク50超えてるんだが、味方は20未満ばっかりだよ。いったいどういうマッチングしてるんだ? -- 2017-03-23 (木) 21:55:23 New
    • 夜中の方が勝ちやすい、というより味方がバランス良く散らばるから布陣がいい感じになる -- 2017-03-23 (木) 22:03:13 New
    • いかにも何もカジュマは公平なマッチングをしない仕様だし。たしか「ランクスレベル=プレイヤーの強さじゃないから、そういうの気にしないでマッチしたい。」とか「お試し分隊を気軽に使いたいから、しっかりしたマッチだときつい。」とかいった要望で作られてたはず。 -- 2017-03-23 (木) 22:19:44 New
      • どういうアルゴリズムかまではわからないけど、ある程度はプレイヤースキルを判断した上で、そんなにメチャクチャかけ離れた人が同じ試合に入れられる事が無いようにはなっていたんだよ、昔はね。でも今は、そんなことお構いなしにとにかく頭数を揃えればいいっしょ、みたいなマッチングになってる。 -- 木主? 2017-03-23 (木) 22:43:57 New
    • 条件を絞るとマッチング自体が成立しないからしかたないね -- 2017-03-23 (木) 23:11:32 New
    • 少し昔ありました、ビギナーズマッチって奴をPS4勢が入ってくるタイミングで一時復活みたいにすればよかったんちゃう? -- 2017-03-23 (木) 23:12:43 New
    • カジュアルに何を求めるんだ? -- 2017-03-24 (金) 00:36:25 New
      • 今、PvPがこれしか無いんだからしょうがない。来る日も来る日もPvEばっかやってられないですわ。 -- 木主? 2017-03-24 (金) 08:38:31 New
    • リスポーン時間が戻りさえすれば消化試合を続けなくても済むんだが -- 2017-03-24 (金) 02:12:45 New
    • 初心者か、長時間プレイしてる初心者を多く引いた方のチームが負けるだけの運ゲーだからなぁ今。せめて30未満と以上で2分するだけでもいくらかマシになるんだろうけど。 -- 2017-03-24 (金) 08:49:13 New
    • でも初心者を上から目線で批判したり排除するような流れ作っちゃったらそのうち過っ疎過疎になるだけやで。おんなじ奴と永遠にマッチしたり人数揃うまでやたらと時間かかったり個人的にはそっちの方が最悪や。 -- 2017-03-24 (金) 10:01:16 New!
      • 言わんとすることはわからないでもないが、「大学の体育会系と小学生が一緒に試合する」ような状況で誰が幸せになれるか、って話よ。初心者だって、どう動いていいか良く分からない状況でわけのわからないまま轢き殺されるのが楽しいわけないだろ? -- 木主? 2017-03-24 (金) 23:38:06 New!
      • そりゃそうなんだが初心者はお荷物発言してたって現状が変わるわけでもないし発言者のストレス発散になる以外何にもメリット無いで。もちろん愚痴りたくなる気持ちもわかるがかなりの規模の人数確保できてるPVPゲー以外はユーザーもある程度配慮しないと衰退する一方で寿命縮めるだけや -- 2017-03-25 (土) 08:57:05 New!
    • マッチングが酷いプレイヤーのレベルが酷いって現状これしか無いんだから、このゲームしてる人自体(ほぼ全て)が酷いんだろ -- 2017-03-24 (金) 18:16:08 New!
    • CPU自機をもっとマトモにしてボダブレみたいにCPU入りでガンガンマッチさせりゃいいのにって思うよね。機体制御をAIがしてくれるって設定なのに棒立ちとか生かせてなさすぎて草。 -- 2017-03-24 (金) 18:31:56 New!
      • あんまり強すぎると今度は「君よりAIのほうが使えるから今すぐログアウトしろ戦犯」ってなるだけだぞ。 -- 2017-03-25 (土) 00:00:59 New!
  • ホームチャット常設にするのやめてほしい、すぐ話題に結びつけてくるR-18ネタが嫌いなのに常に飛び交っていて辟易してくるチャットまでフィルター掛けろとか言わないからせめて見えないようにしてくれ -- 2017-03-23 (木) 23:33:09 New
    • と思ったらこれ隠せるな -- 2017-03-23 (木) 23:48:05 New
      • どうやって?フレリスとかに変更するとか? -- 2017-03-24 (金) 02:38:22 New
      • 一応チャットからプレイヤーリストに切り替えることで隠せるけど、それのことかな? -- 2017-03-24 (金) 12:04:23 New!
  • (なんか名前違うけど)対白鯨戦で僚機にケツ取らせようとするとルートによっては白鯨の足に引っかかって遊兵と化すな…PVPでも指示を出した僚機が自機とか壁とか引っかかってたりするし…障害物回避能力をあげるとか、場合によっては当たり判定無視して移動とか設置とかしてくれないかなあ -- 2017-03-24 (金) 02:52:25 New
    • 分厚い壁を貫通する僚機… -- 2017-03-25 (土) 01:56:11 New!
  • ロット回したら軽量のスポーツ装甲一式出たから、今まで触ってこなかったSNやEN初めて見たんだが、これ装甲+10まで強化する意味あるの?+5だけど紙装甲すぎて一瞬で死ぬ。この感じだと+10にしてもあんま変わらないような気がするんだが…? -- 2017-03-24 (金) 12:40:58 New!
    • 何出したん?スポ軽量って結構な割合で装甲配置がガバガバだからフレームガシガシ食らって装甲強化してもそもそも関係ない場合があるぞ。まあそれでも言えるのは長く使いたいなら+9にはしておけ、爆熱のダメージが結構変わるはずだぞ。 -- 2017-03-24 (金) 12:51:20 New!
      • 今のロットにあるサリオの白い奴。ビーム兵器に強いみたいだけど、そもそも現状ビーム兵器が課金ガチャの当たり品しかないから、持ってる人とあんま遭遇しないからイマイチこのビーム耐性外が活きない -- 2017-03-24 (金) 12:55:16 New!
    • そもそも僚機SPのアサルトライフルや最近多いHVのガトリングは天敵オブ天敵だからマトモにやったらそりゃ死ぬよ。ロケラン持ちの肉入りASやサブマシンガンを置いてきたST単独が相手でもない限りは射程と機動力を活かして極力被弾しない立ち回りが必要。実弾装甲はお守り程度に考えといたほうが良いよ -- 2017-03-24 (金) 12:52:00 New!
    • 俺も当てたんだがサリオの最軽量でな、装備した良いんだが腕を変えたせいでスカスカで不安なんだよなぁ……(でも速度ボーナス欲しい) -- 2017-03-24 (金) 13:32:57 New!
    • 特性見ろよ、「ウォーク」ベールだぞ。走り回ってちゃただのスポ装甲だ。あと中量や重量の立ち回りしてないか?言ってみれば軽量は常にHSされてるのと同じだから、なるべく被弾しないことが重要だぞ。ARでも一秒で五割削られると言えば分かるか?重装甲の軽量でもオルディネより脆いんだ、まず射線が通った時点で逃げるが吉と思った方が良い。もしやってられんと思ったなら頭足腕を僚機ENに装備させるのも良い。軽いし、SMGで裏取りさせるときはコンマ一秒でも長く射撃させないといけないからな -- 2017-03-24 (金) 14:31:48 New!
      • あと+10にする必要はあんまりない。+9にして耐熱と対光をMAXにすれば十分。で、+9にしてそんな変わるかと言われると、まあ微妙だわな。逃げるときとかに役に立つが、そもそも被弾すること事態避けるべきだし、軽量は装甲上げるくらいならSMG上げた方が良いからな。一応足だけ上げとけばいいんじゃないの、程度 -- 2017-03-24 (金) 14:36:39 New!
      • 走り回ってちゃ…って軽量って走り回ってナンボじゃねぇの? -- 2017-03-24 (金) 15:26:23 New!
      • ↑歩いて装甲特性を発動(発動してもあまり足しにならないけど)でもしない限り装甲に期待する代物じゃねえぞ、だからいそいで装甲強化する必要はないぞ。って話じゃない? -- 2017-03-24 (金) 16:10:49 New!
      • そう言われると、軽量のウォークベールって何の役に立つんだろう? -- 2017-03-25 (土) 00:28:25 New!
  • 思ったけど今ある装甲の何個かグレードダウンさせたジャンク品を作ってそれを何らかのイベントとかで入手出来るようにして強化を10までいった後に強化素材を多く使って正規品のレベル1に出来たら面白いんじゃないかな? -- 2017-03-24 (金) 13:28:32 New!
    • それでユーザーが課金しなくなったら運営にはまったく面白くないじゃない? -- 2017-03-24 (五) 15:56:08 New!
    • RP制度がシステム的に近いし、重量別の時に回せばスポ装甲はSTAMPでもそこそこ集まるよ -- 2017-03-24 (金) 18:37:52 New!
  • 思うんだが、今入って来てる初心者はどれだけの量がどうなるのかねぇ…PS4はどうか知らないが、PC版の今の格差マッチだと学べることなんてないでしょ。そもマップ見て動きを読んで学ぶとか、全体の流れを見て学ぶとか、そういうのを独学でやれるのはどれだけいんの?って話。大手のクランに入ってグルマやプラベにてディスコで解説いれられるってなら学べるだろうけどさ、今入って来てる人たちは大半がそんな解説なんてないじゃん。一年前は機体の速度も戦闘の速度もゆっくりしてて、独学でもどう動けばどうできるのか考えて動けて学べたけど、今は違うやん?僚機は投げ合いだし、死は一瞬だし、機体の速度が速いから戦場全体の動きも速いし…つか古参がゲームを左右して自分たちは端役って楽しくないでしょ。ビギナーで同程度の人たちとやったり、ノーマル武器•装甲限定マッチで装備の差を埋めるくらいしか新規が楽しめ、学べる方法ないんじゃない?ってくらいには、だいぶこのゲームの難度と楽しみにくさが上がってるように感じるんだが -- 長文すまんの? 2017-03-24 (金) 15:10:27 New!
    • 運営のお問い合わせに要望放り込みなよ…アップデートの前に放り込めば変わるかもしれないよ? -- 2017-03-24 (金) 16:05:58 New!
    • そもそもの話リス固定のせいで戦線にできていく穴から攻めていくという流れができなくなってんだよなぁ・・・ -- 2017-03-24 (金) 16:49:58 New!
      • リス固定なかったら戦線膠着状態とか大差の付いた消化試合とかも無くなるのにな -- 2017-03-24 (金) 16:55:23 New!
    • 一瞬で死ぬし速度も早いのにリスも早いから膠着するし、一定キルで終わらせられる分ゲームのルールTDMの方がマシなんじゃないのかレベル -- 2017-03-24 (金) 18:23:18 New!
  • フロントミッションとのコラボという文字を見て始めるか悩んでる中年新兵です。このゲームって初心者でもある程度遊べますかね?最初のフロントミッションを見てー、で分かると思うんですが、今の主流の自分で操作するタイプのゲーム、FPSやTPSは殆どした事がないので少し不安なんです。これ質問か雑談か迷ったんですが、人によって答えが違うかもしれないのは雑談に、と別ゲーの掲示板で言われたのでこちらにしました。間違っていたら申し訳ありません…… -- 2017-03-24 (金) 18:42:34 New!
    • 僚機STを使わない、ポストを守る、背中に気をつけてマップを見る、こういった事に気をつけていれば何とかなるよ -- 2017-03-24 (金) 19:00:23 New!
    • 自分で操作するゲームではあるが、それよりも僚機の操作が重要になってくる。慣れるしかないけれど、今は新規がいっぱい増えているしそれにこのゲームは武器や装甲に課金必須というわけではないから初心者でも基礎さえ守れば遊べる -- 2017-03-24 (金) 19:02:35 New!
    • 個人のプレイテクが高いに越したことはないけど、高ければ強いか?と言われれば一概にはそうとは言えない。なぜそうとは言えないかというとこのゲーム独特の「僚機」というシステムがある。このゲームの「強い人」は僚機(NPC)を自由自在に使いこなせる人のこと。ひいては戦場全体を見渡して行動できる鳥の視点を持ってる人が強い。 撃ち合いがどうしても苦手なら敵を追尾してくれるミサイルや、面制圧ができるキャノン砲をお勧めする。 最後に私個人の考えなんだが、実生活での車の運転はFPSゲームは非常に似てる。恐らく車の操縦とゲームをプレイ中に使っている脳の領域は同じだと思う。 運転が下手糞だったり、渋滞や他人の車に暴言吐いたり、自分勝手な運転をする人は、FPSでも同じような言動をする奴が多いし、不条理の多いFPSにはこういう短気な人間は絶対に向いてない。 -- 2017-03-24 (金) 19:02:48 New!
    • フロントミッションオルタナティブを自分が部隊の隊長になって動かす感じ、TPS苦手ならSTで僚機を前に出すという選択肢もある -- 2017-03-24 (金) 19:58:53 New!
    • 今後はPvEも常設されそうだし、対戦苦手でもそう引け目を感じずに参加すれば? 当方アラフィフ隊長です -- 2017-03-24 (金) 20:16:51 New!
    • 遊べるんじゃないかな。自分もTPS・FPSはほぼやらないけどストラテジー要素に惹かれて初めてから今日までやってるし。僚機操作さえ覚えてしまえば、戦闘は僚機に任せて自分は分隊指揮官になりきるのも楽しい。 -- 2017-03-24 (金) 21:17:38 New!
    • ストライカーやエンジニアみたいな戦闘要員じゃなくて戦線構築要因みたいなの居るし、自分が戦えなくても、立ち回り次第で何とかなる。というか、勝てるかどうかは自身の力量より、一緒に戦う4人のメンバーのマッチング運のほうが重要。回線落ちで4対5でもいいメンバーなら勝てたりする。特にカジュアルでは。 -- 2017-03-24 (金) 21:48:34 New!
    • 同志よ、ヴァンツァー乗りの基本は知識量と経験だ。知識のほうはwikiのデータや掲示板でのコメントとかである程度分かるはずだ。それができたらあとは経験と反省点の改善を繰り返すだけで戦えるようになるさ -- 2017-03-25 (土) 01:13:57 New!
    • 問題ないんじゃないでしょうかね。このゲームのジャンルは聞き馴染みのないストラテジックシューターで、他の人も言っていますが「僚機」という他のゲームではまず見ないシステムを採用しています。このことからこのゲーム自体ほとんどの人が初心者みたいなものだとも言えると思うので。そして正式サービスからやっている一個人としては、当然プレイヤースキルはあるほうがいいですが思考と判断力がものを言う場面が多いと感じます。それから、検索すればすぐ出てくるような有名FPSもだいぶやった身としては、このゲームにはロケットランチャー+FGグレネードのような瞬間火力の高い攻撃方法もありますが、有名FPSとは違い中身の反応速度による「気付いたら死んでいた」や「景色と兵士の見分けがつかない」がまずないので遊んでみるのが早いと思います。ログインボーナスの面から言っても早いほうが何かと捗るので -- 2017-03-25 (土) 02:25:18 New!
    • 嫌な言い方かもしれませんが、プレイヤーの民度はかなり低めですよ・・・。 -- 2017-03-25 (土) 03:20:22 New!
      • そんなんどこのゲームも変わらんでしょ。民度が100%良いゲームなんてあるか?印象の問題だよ -- 2017-03-25 (土) 05:13:23 New!
  • 新しく追加されたトワイライトタウンってさ、地下鉄に勝るとも劣らないクソマップだと思うのは私だけ?慣れの問題かもしれんがすっげぇ戦いにくい。 -- 2017-03-25 (土) 01:29:26 New!
    • モツ抜きできるポイント多いからタノシイ -- 2017-03-25 (土) 01:51:00 New!
    • 南北の坂カバーポイントなくなったのがメリットでありデメリットかな。まあかなり入り組んでいるから遭遇戦でのロケやSGが当てやすくて自分は好き。 -- 2017-03-25 (土) 01:56:04 New!
    • 流石に地下鉄と比べたら圧倒的にマシだゾ -- 2017-03-25 (土) 04:22:14 New!
お名前:

URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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