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Comments/サロメ
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サロメ

  • フリーダと比べてこの扱いの差よ -- 2016-07-02 (土) 01:50:36
  • ランクスのにいちゃん達が幼児退行を始めておる、なんとかせねば -- 2016-07-02 (土) 02:47:06
  • この娘、髪型変えれば少しはマシになったりするの? -- 2016-07-02 (土) 12:01:34
    • デフォの髪型より店売りの方が好きかな。あと運営はタイトスカート履かせて女教師やキャリアウーマンぽくすればいいと思うんだ。PVのセーラー服早く実装せんかのう、現役感なくて風俗店の嬢にしか見えなくて背徳感半端ないぜ。京ことばと色気のギャップで人気でないかな? -- 2016-07-02 (土) 13:30:06
    • なんでサイドテールないんや。デフォの髪型より少し伸ばしてテール加えるだけで可愛さをプラス出来て似合うと思うんだがな。美人で可愛いとか素晴らしいだろ?枝1のいう通り確かに衣装工夫すれば大人の色気もあるし。 -- 2016-07-03 (日) 21:42:53
  • ユニーク的には条件が揃っても1度死なないと効果が発動しないから自機にはちょっと使いにくいな、僚機向けか。制圧しやすいENでも死にやすさを考えるとHP1000増えるよりはリスポン短縮形の方が使いやすそう…。SPならカバーしながらの撃ち合いで1000差で生き残ったあとキットのオートリペアで回復するし、施設近くに配置することが多いから条件も満たしやすいし相性がいいかもしれない -- 2016-07-02 (土) 18:49:13
    • 開幕はほぼ確定で効果出せるから中身の腕前を高めると死んでもパワーアップしてやってくる悪魔のようなASが襲ってきて40キルとか出されるぞ -- 2016-07-03 (日) 21:26:08
      • それ何てM? -- 2016-07-04 (月) 17:10:11
    • 僚機同士でタイマン撃ち合いするなら確実に勝てることにはなる。その状況が頻発するかと、毎回占領できるかは別問題だが・・・ -- 2016-07-03 (日) 22:48:10
    • 単騎40キル実際にやってくるトップランカーがサロメに乗り換えてたからASの自機向けだって反論だと書いておくべきでごめんね...敵陣制圧しやすい軽量の僚機2体はhp盛っても意味薄いしhvに乗せてもそれだけでなんとかなるかって言われたら無理だし -- 2016-07-04 (月) 10:30:15
      • ガレージ開放したかっただけと予想・・・ -- 2016-07-21 (木) 10:36:22
  • これサロメで制圧してサロメで復帰した時だけ効果でるのだろうか。 -- 2016-07-03 (日) 21:47:20
  • 公式の衣装紹介見ててスカートタイプの水着にドキッとしたのは自分だけでは無いはず -- 2016-07-08 (金) 12:43:44
  • セリフ集はよ -- s? 2016-07-10 (日) 16:47:37
  • 見た目がディスられててなんかイラッとくる。美人じゃん!?いいじゃん!?このちょっとお上品な感じがいいじゃん!? -- 2016-07-19 (火) 00:17:20
  • 声がなんかカマっぽい・・・ぽくない? -- 2016-07-27 (水) 09:23:54
  • このユニークってリザーブ/メインに乗り換え=別機体にしても効果あるのかな? -- 2016-07-27 (水) 11:20:31
  • 実は泳げない -- 2016-08-07 (日) 05:49:57
  • スポーツウェア上が出たから試しに着せてみたらなんか妙に色っぽくなった。その後他のコスチューム狙って数試合したら絆創膏と右目が隠れるガーゼ包帯のアクセが出た。なんだ運営、俺の新しいよく分からない性癖を開拓させる腹積もりか -- 2016-08-11 (木) 15:10:43
    • 運動音痴で何かスポーツやる度に怪我するサロメさん。アリだと思います -- 2016-08-11 (木) 16:54:07
  • メーブの下位互換じゃないん?使い分けとかあんの? -- 2016-08-27 (土) 11:21:26
    • 死なない前提で立ち回る自機はメーヴに分があるが僚機で施設占拠を積極的に行うスタイルなら僚機にサロメを入れる選択はありだろ -- 2016-08-29 (月) 13:26:03
  • フリーダにガーターベルトつけさせるなら、こっちにもだなあ! -- 2016-08-27 (土) 11:59:35
  • 拠点制圧毎に500づつHP永続上昇(リスポーンリセット無しでHP13000で上限)とかだったら良かったのに。 -- 2016-08-29 (月) 12:53:41
    • 僚機がすごいことになるな -- 2016-08-29 (月) 14:22:41
  • おケツがデカイのにプリプリしたパンツルックなのがもうなんなのセクハラして欲しいの揉むぞコラァ!!! -- 2016-09-11 (日) 01:34:01
    • サロメさんこの人ですm9(^д^) -- 2016-09-12 (月) 01:27:04
  • ハロウィンコス可愛い・・・スキルは微妙だけどこの際サロメさんごと買おうか迷う・・・ -- 2016-10-05 (水) 23:16:39
    • すごくわかる、ハロウィンコスで使用する人増えてくれるといいな… -- 2016-10-06 (木) 13:40:05
    • ほんとハロウィンコスかわいいな・・・衣装が何Goldになるかだなぁ、メンテあけが待ち遠しい -- 2016-10-06 (木) 14:13:16
    • 買ってみたが、どの兵科に載せるべきなのか全く見当がつかない。できれば自機でお勧めあれば教えて欲しい。メイン別FHでやられてリザーブサロメで戻るときは当然効果ないんだろうけどなにがいいかな~ -- 2016-10-08 (土) 03:46:56
      • ユニークを活かしたいなら撃破されるまでに1度は制圧できるようにEN。ユニーク関係なく恒常的に使いたいなら汎用スキルで埋まるSP。SPでもユニーク発動してれば僚機同士の打ち合いでは優位になる。いずれにしろ一度撃破された後からだし、毎度制圧させる=敵陣に進攻させるリスクがあるからユニーク活かすなら自機より僚機向け。 -- 2016-10-08 (土) 12:04:31
      • 間違っても自機HV(ボナ4以下)には載せてはいけない(開幕ですらアシスト出来ない模様)
        パイロットスーツが素敵なのがいいと思います(聞かれてない) -- 2016-12-13 (火) 20:33:00
  • 雑検証だけども制圧したのちに違う機体を挟んでリスポーンしても同じ機体にすると効果発動(リーダー(ここで制圧)→リザーブ→リーダー という風にすると最後のリーダーの部分で耐久増加 リザーブは増加せず)これを利用すれば開幕制圧したのちにいざというときまでリザーブで運用して耐久増やしていきたいときに元に戻せば増えた状態で再出撃できる …伝わるかな? -- 2017-02-10 (金) 15:09:33
    • 伝わったが、まず二回も死ぬんじゃねぇと言いたい -- 2017-02-10 (金) 18:06:42
      • もちろん演習場で試したよ 実践でとか迷惑千万やん -- 2017-02-13 (月) 18:18:37
      • 実戦でもできれば2回も死なないでほしいって意味じゃない?それはそうと今度の調整でどう変わるか楽しみね -- 2017-03-04 (土) 23:32:56
  • メーヴCが完全に上位互換になってる -- 2017-03-10 (金) 22:13:18
    • 今回のアプデで効果量増えてるぞ、検証報告まだ無いけど。 -- 2017-03-10 (金) 22:17:58
      • サイレント修正かよ。 てっきり運営と開発がサロメさんの事忘れてしまったのかと思ったわ。 -- 2017-03-11 (土) 21:22:26
      • 今回のアプデで強化するFHの中に入ってただろ。よく読め -- 2017-03-11 (土) 21:26:24
  • てなわけでざっくり調べてきたが、S1演習で軽量のHGからの被ダメを300に調整したサロメさんで死ぬまでにキッチリ40発。 つまり+2000なったようだね。 -- 2017-03-11 (土) 21:33:32
    • 自機用ならメーヴがいるし、僚機運用ならマクシムおじさんの方が… -- 2017-03-13 (月) 00:55:42
      • しかもその二人なら施設とか関係ないし・・・ -- 2017-03-13 (月) 01:13:08
      • 自軍の誰かが生きてるうちに制圧したらぐらいじゃないと使う気しないな -- 2017-03-25 (土) 20:33:46
  • 個人的に今回の制服コスが一番しっくりくるのがこの子。風紀委員とかやってそう -- 2017-04-13 (木) 15:57:53
  • ロングパーマにスカジャンが昭和のヤンキー感すごい… -- 2017-04-21 (金) 04:49:27
  • 最近流行りの盾×2僚機と相性がいいんじゃないか? -- 2017-04-30 (日) 12:34:27
    • 盾2丁(枚?)だと遅くて制圧アシスト参加できなさそうじゃない? -- 2017-04-30 (日) 13:25:38
      • ストライカーは制圧速度高いから、わりとありじゃないかな。毎回、成功するかは別にしてさ。 -- 2017-08-06 (日) 01:03:14
  • こっちの最大耐久値増加はデュラビリティとは重複しないんですかね? -- 2017-05-12 (金) 14:37:59
    • 装甲特性見る限り、サロメの効果が優先されるだけで重複はしないと思うが -- 2017-05-12 (金) 14:53:59