Top > キャノン砲

【sWIKI】からのお知らせ
pccommentに画像を添付する機能を付けました。また、差分チェッカーの通報機能に時間制限を設けました。詳しくはTwitterを御覧下さい。
キャノン砲
HTML ConvertTime 0.293 sec.

武器 |
メイン・サブ武器 | アサルトライフル | ショットガン | ロケットランチャー | ガトリングガン | スナイパーライフル | キャノン砲 | ホーミングミサイル | ハンドガン | サブマシンガン | レールガン |
特殊装備 | グレネード |EMPグレネード | 反応地雷 | 設置レーダー | 修理キット | 補給キット | 予備弾倉 | オートリペア | アクセラレーター | ミニロケット || クイックスライド | ローラーダッシュ |
近接武器 | ナックル系 | ブレード系 | クラブ系 || アームパンチ | パイルバンカー |


解説 Edit

キャノン砲.png軽量級中量級重量級
兵種なしなしストライカー(スキル有)
装備枠制限メイン武器

敵の頭上から広範囲に攻撃できるストライカー専用武器。
射撃ボタンで射撃モードに移行、マップから地点を指定することでその地点の周囲へ砲撃を行う。
着弾地点の周りにも爆発を起こし複数の敵機に爆熱ダメージを与えることができる。


砲撃は屋根など(マップでは射線が引いてあるグレーの箇所)には遮られるが、スナイパーと異なり敵が見えていなくても攻撃でき
さらに場所さえ分かっていれば敵の設置レーダーリペアキット等の破壊も行える。
カバー中の敵僚機の処理や攻め込んでくる敵へのけん制に有効であり、砲撃を断続的に降らせることでプレッシャーを与えることができる。
キャノン砲を装備したストライカーの存在はそれだけで勝敗を左右し得ると言っても過言ではない。


一方で天井がある場所では砲撃自体が行えず、先述の通り着弾地点に屋根があると遮られてしまう。マップによってはほとんど攻撃できない場合すらある。
またマップに敵が表示されていなければ砲撃のしようがないので、運用には設置レーダーもといエンジニアが必須となる。
砲撃範囲はそこまで広いわけではないのである程度は前線に機体を進める必要があり、さらに至近距離には砲撃できないため接近されると対処できず危険である。
そのため位置取りが重要となる。


砲撃範囲内の敵機には警告が表示され、砲撃されていることが分かってしまうのでリーダー機には回避されることも多い。
命中を望めないとしても、有人機相手には十分な威嚇となり得ることを頭に入れておくと良い。
僚機は指示がなければ動かないので、特にカバー中などは当てるのは容易い。
使用者によって運用方法に違いが出る面白い兵装である。


また、キャノン砲には大別して「指定した箇所にピンポイントに撃つ」タイプと「指定した箇所を中心に広範囲にばらまく」タイプの2種類がある。
前者は当たれば強力なダメージを与えられるが、落下範囲が狭いため回避される可能性が高い。
後者は回避されにくいが、直撃もしにくいので期待できるダメージが少ない。
プレイスタイルに応じて好みの武器を選択するといいだろう。


ツインタイプは両肩、シングルタイプは右肩に装着される。
シングルタイプは同じシングルタイプのホーミングミサイルと同時装備が可能。


  • 用語解説
    爆発範囲着弾後、ダメージ効果のある範囲。
    落下範囲砲弾の落下範囲。数値が高いとバラけてしまい、当たりにくい。
    落下速度打ち上げてから落ちる速度。数値が高い程着弾が速く、回避しづらい。
    射程マップ指定で狙える同心円の大きさ。広ければ遠くまで砲撃可能だが、その分近くには撃てなくなる。
    リロードリロード速度。数値が高い程早く装填が終わる。撃ち切ってからの装填時間はおよそ 1+(360/リロード) 秒。
    リロードは開始するとき一秒の遅延が発生する。

  • 有効レンジ

一覧 Edit

初期値/最大強化値(攻撃力はグレード10で最大値、それ以外はグレード5で最大値になる)
各項目をクリックすることでソートすることができます。

名称b.png 価格G.png 価格PP.png PP装填数弾薬数攻撃力リロード射程爆発範囲落下範囲落下速度可能範囲重量備考
junk.pngJUNKキャノン3000--28/107400/8050105/11210146/485028590/100500-
giw.pngC20LS8キャノン1200014-816/244000/465045/5012393/9622020090/100800-
giw.pngC20AE8キャノン---824/324000/465040/4512393/9622020090/100800-
giw.pngCAワイルドファイア---416/206500/715052/5610160/618028590/100700シングルタイプ
giw.pngC10S4キャノン1200014-28/1011000/11650105/11210160/632028590/100700シングルタイプ
サリオ.pngT09伸縮式滑空砲70008-212/148000/8650105/11211146/482028590/100400-
サリオ.pngT29伸縮式滑空砲改--4500212/148400/9050105/11211146/482028590/100430-
サリオ.pngT19P伸縮式滑空砲---214/168000/8650100/10511146/482028590/100400-
サリオ.pngT16六連式滑空砲70008-636/424000/465040/42121100/10615020090/100450-
サリオ.pngT2017迎春昇天砲---636/424000/465046/50121100/10615020090/100530販売終了
サリオ.pngT29SP---212/148820/9470105/11211546/482028590/100430企業功績度報酬
nnr.pngシュツルムボックV41000012-416/205500/615052/5611146/482028590/100600-
nnr.pngシュツルムボックP41800022-420/245500/615049/5211146/482028590/100600ランクスLv20以上
zs.pngSZ8オルドネス331200014-816/245250/5470
(1125/1147*10)
30/3211666/7022020090/100800実弾属性
zs.pngSZ8オルドネス34---824/325250/5470
(1125/1147*10)
28/3011666/7022020090/100800実弾属性
zs.pngSZ9Lバルベルデ--450088/165250/5470
(1125/1147*10)
30/3212366/7022020090/100750実弾属性
zs.pngマーベリック・バルキリー---28/106500/6720
(1250/1272*10)
105/11211146/482028590/100700実弾属性
zs.pngバルデオ・ヴェラーノ---88/165250/5470
(1125/1147*10)
30/3212366/7022020090/100750実弾属性
販売終了
zs.pngペルフォラール New---16/714350/1500051/6012398/1002023290/100700シングルタイプ
po.pngS14バッキング70008-416/204000/4650105/1208446/482033390/100535-
po.pngS16バッキングR---420/244000/465094/1058446/482033390/100535-
po.pngSXアセンダンシィ---312/156000/6650141/16010546/482031290/100550シングルタイプ
cartel_0.png715ヴェント1000012-416/203900/4032
(1250/1272*6)
52/5610646/482028590/100575実弾属性
シングルタイプ
cartel_0.png75テンペスタ--4500416/203900/4032
(1250/1272*6)
47/5010146/482028590/100500実弾属性
シングルタイプ

限定カラー Edit


 折りたたみ

映像 Edit

↑よいものがあれば差し替えて下さい

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • これだけゲーム全体の速度が上がってきてると砲収納と展開の速度も一律で上げてほしいなぁ。 -- 2017-06-27 (火) 05:20:27
  • PS4勢だがキャノン発射の時にやたら画面が揺れるようになった…PC版ではこれが普通だったのかな?それとも今回のアプデからの仕様変更だろうか。 -- 2017-06-30 (金) 00:08:56
    • クローズドベータの動画だとそうだったような。設定が見てみれば? -- 2017-08-03 (木) 12:35:37
  • 当たらねえ… -- 2017-08-13 (日) 01:00:37
    • 初心者なら落下範囲の広い緑か6連青を勧める。緑はHVの多い今だからおすすめってのもあるが倒せなくても、削ったりキットを破壊できれば援護としては上々よ -- 2017-08-13 (日) 12:27:35
    • 狙撃型だと直接狙ったら外れるから、アラートなるかな?くらいのギリギリの、逃げやすい所に撃つと当たることがあるよ。移動中のやつに当てるのは工夫がいるけど、当てることができたらとても気持ち良く、君はもうSTの虜さ。 -- 2017-08-15 (火) 13:24:00
    • 6連とか落下範囲広いキャノンはちゃんとフォーカス付けてるか?レーダー使ってるか?盲撃ちしてないよな?自機追従で動き回ってる小隊は予測射撃しても基本当たらないと思っていた方がいいぞ当たったらラッキーくらいの気持ちでな。後一番大事なのは手数なとにかく数撃ちゃ当たる -- 2017-08-15 (火) 15:00:00
    • 炙り出すのに使う事多いな。わざわざ敵の居る方に逃げる奴も少ないから、味方と交戦中なら味方と爆撃範囲の中間に敵を重ねる。あと、レーダーない場合でも敵の位置と予測する材料はいくらでもあるぞ。味方の動きもそうだけど、制圧されてる拠点の数や位置でも動きは大まかに予想できる。 -- 2017-08-15 (火) 19:52:53
  • ペルフォラールは単発長射程大範囲で良さそうだけど落下速度が遅いから肉入り喰うのはきつそうだな -- 2017-08-24 (木) 16:33:27
    • 威力とか爆風からしてキャノンでFG落とせると考えれば強い…強くない? -- 2017-08-24 (木) 18:25:25
    • これよく見ると射程クッソ長いぞ。敵のST相手に一方的に嫌がらせする分には強いかもしれん -- 2017-08-24 (木) 19:33:31
      • 嫌がらせどころか、構えたタイミングで打ち続ければ相手STは大きく下がるか一方で削り続けられるんじゃないかって気がする。こっちは撃ち終わり速いし、EX2でもアーティラリでもつけやすくて防御性能高いわけだし。肉入りに対しても削り力ある方だから二連系の偏差できる人ならそこまで難しくもなさそう。 -- 2017-08-24 (木) 20:19:50
      • アーティラリじゃないや、スピードフォールド。 -- 2017-08-24 (木) 20:21:20
      • 大範囲ってもサリオ6連よりは範囲小さいんだな。やっぱサリオオンリー過ぎる性能だな。 -- 2017-08-25 (金) 16:57:55
    • これって直撃したら軽量機でも落とせる? HWで開幕にPT南北通路からPTを塗り替えようとするENがいるけど今まではそれをマーベリックバルキリーで落としてたんだよ。もしこいつでもやれるならいよいよバルキリーも倉庫入りかな・・・ -- 2017-08-25 (Fri) 20:03:27
      • GIW2連でも結構かかるし、それよか火力低いコレは大分キツいんじゃないか。これで実弾属性かつ落下速度速いとかなら役割もてそうなのになぁコレ。 -- 2017-08-25 (金) 20:25:58
  • いい加減大幅な調整とか来ないかね。他も酷いが、キャノンが一番酷い。とりあえずサリオは重量増やしてそれ以外は砲撃範囲小さくしたり爆風広げたり、色々底上げしないと。HVの弱体化がくるならサリオの爆風狭くするだけでいいかな? -- 2017-09-05 (火) 18:03:31
    • サリオはそのままでいいから8連を火力6500位に上げてカレー実弾を落下範囲150位に、バッキングの射程を100に上げる感じかな。 -- 2017-09-05 (火) 19:17:16
      • 8連の火力6500になったら俺8連しか使わないけどなぁ -- 2017-09-05 (火) 23:06:46
      • まず緑8連は爆発範囲をもっと上げるべき。攻撃力上げるのもそうだけど爆発範囲も110前後まで上げても文句はないと思う。 -- 2017-09-05 (火) 23:11:19
      • 8連はもともと火力6000だったからねぇ、当時はHVが鈍足で耐熱も低かったから強すぎで弱体化喰らったけど今はもうHV早いし耐熱も上がってるから戻していいと思う。 -- 2017-09-06 (水) 01:39:09
      • そもそもサリオでも普通にHVに避けられてしまうしな。頑張ってズラして当ててもほんの1発なんて事ザラだし、当てても爆熱効きにくくなってるから殺しきれない。いつまでHV接待続けるつもりかね運営は。 -- 2017-09-07 (木) 00:57:56
    • 実弾8連はリロード50以上にしてほしいな・・・パイナップルが出た当初から腐ってた -- 2017-09-06 (水) 05:48:06
      • ザンデルキャノン勢はあの性能で何故あそこまで重くしているのか。サリオと重量交換するか爆風を2倍にするとかさ、俺も範囲実弾キャノンを使いたいのよ。まぁ重量交換したところでザンデル勢は使われんだろうが。 -- 2017-09-07 (木) 00:24:42
  • 2連や4連でカバー僚機をガンガン破壊していくのと6連でカバー僚機へ攻撃ついでに範囲砲撃するのではどっちが相手の負担が大きいのだろうか。両方使ってみたけどどっちも良いところ(強みが輝く場面)があって悩む… -- 2017-09-08 (金) 11:47:07
    • クラン戦なら3連で敵ST狩ったり僚機削ったり…。しかし相手に重量居たり、キット頼りのAS多かったりするなら6連も良いのぉ。キットぶっ壊せるしなー!6連はカバー僚機処理も大事だがキットぶっ壊せるかが重要だと思う。だから場所と相手と使い手による -- 2017-09-08 (金) 18:25:36
  • そういえば、警報の鳴る範囲って何で決まってるんだろう?もし落下範囲だけで決まるなら、ペルフォラールをわざと少しずらして撃って、無警報で爆風巻き込みとか恐ろしいことができそうな気もするが…… -- 2017-09-08 (金) 17:45:51
    • 無警報でペルフォラールの爆風に当たったことないから多分爆風範囲も警報のなる範囲になってるこれは確かに気になる所ではあるな -- 2017-09-08 (金) 18:49:58
    • 少なくとも単機戦のコアシップのキャノンはギリギリ当たらない場所でも警報なってたな。コアシップと通常キャノンが同じかは分からんけど。 -- 2017-09-08 (金) 18:57:37
  • もういっそシングルタイプはキャノン×キャノン装備可能にしてくれ。違うキャノンを使い分けるとかめっさ楽しそう。 -- 2017-09-10 (日) 23:10:22
    • ヴィントとペルフォラール使い分けられたらカバー排除が楽になりそうだしリロードの隙も少なくて良さそうだ、重量は考えたくなくなるから敵の砲撃回避はしんどそうだが。 -- 2017-09-10 (日) 23:39:12
    • もしシングル2本装備できるようになるならそれこそ是非シングルに落下範囲150程度のキャノンを出して欲しいな。ベルファラールと落下範囲150キャノン使い分けも楽しそうだ -- 2017-09-11 (月) 00:22:22
      • シングルで150はちょっと欲張りだろ、ワイルドファイアの80位で我慢しとくべきかと -- 2017-09-11 (月) 00:34:06
      • シングル程度の性能で150に撃つとなると、あの広さにランダムに4発とかいうクソ低性能な武器になると思うから、シングルは狭い範囲と割り切ろう。 -- 2017-09-11 (月) 14:19:55
  • C10S4(いわゆるGIW2連)、ワイルドファイア、アセンダンシィといった短射程系のキャノンの立ち回りがいまいちよくわからない。やっぱりちょこまか位置を変えてカバー僚機を狙撃していくものなんだろうか? -- 2017-09-17 (日) 15:10:29
    • 射程が短いんじゃなくて射程が長くないってことじゃね。射程で分類は無くは無いがそれほど意味は無い。結局は着弾範囲 -- 2017-09-17 (日) 15:36:32
      • いや、実際短いだろ。素の射程が120を超えてくる長射程系だとある程度位置を決めてそこから砲撃を続けていれば戦況をそれなりにコントロールできるんだけど、同110を下回る短射程系ではそれは無理。で、短射程系を使いこなしてる人はどうしてるのかな、と。 -- ? 2017-09-17 (日) 22:56:11
      • ワイルドファイアは持ってないからわかんないけど、GIW2連は敵STおよび敵HV僚機を狩るものだ。敵がサリオ6連なら相手が撃ったであろう瞬間に撃てば広めの爆風もあって撃破できる。正直な話バッケン以外は射程気になった事はない。バッケン以外なら警戒すべきはSTだけなので、射程が短めのキャノンは結構サリオに強い奴が多い。こんな感じか? -- 2017-09-18 (月) 11:35:43
      • バッケンの射程を気にする世界か、なるほど。長射程系のキャノンとは全く違う世界だな。前線を支える味方のちょっと後ろに居て一緒に上がったり下がったりする感じ、強いて言えばホミサHVに近い動き方か……? -- ? 2017-09-18 (月) 13:32:07
      • バッキングまで行くと流石に気になるがそれ以外のキャノン使ってて射程で困った事は特に無いな -- 2017-09-18 (月) 14:18:32
    • 射撃時間が短いことを利用して、パッと前に出てパっと下がるとかなり使用感が変わる。基本は前線が排除しづらい敵を狙いつつ、被ダメして下がる敵自機を狙い撃つと戦闘3000は余裕 -- 2017-09-21 (木) 19:16:00
  • PS4で精密射撃ってすっごい難しいんだけど、何かコツとかないですか? -- 2017-09-20 (水) 17:06:42
    • どうにかしてマウスキーボードを導入する -- 2017-09-20 (水) 18:33:51
      • マジか〜 -- 2017-09-21 (木) 00:10:31
      • ホリのタクティカルアサルトコマンダーが手招きしてるぞ。 -- 2017-09-21 (木) 06:02:06
お名前:

  URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

テスト的に表示しています。