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キャノン砲
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解説 Edit

キャノン砲.png実弾 or 爆熱
軽量級中量級重量級
兵種ストライカー(スキル有)
装備枠制限メイン武器

敵の頭上から広範囲に攻撃をするストライカー専用武器です。
マウス左ボタンを押すことで砲撃モードに移行し、地点を指定することでその周囲へ砲撃します。
着弾地点の周りにも爆熱を起こし複数の敵機にダメージを与えることができます。
ただし、天井がある場所では砲撃できません。
ツインタイプは両肩、シングルタイプは右肩に装着されます。
そのためシングルタイプは一部のホーミングミサイルと同時装備が可能です。

以下のパラメーターを見て分かる通り、各キャノンで様々な要素がトレードオフされていることが見て取れる。
爆撃範囲内の機体には「WARNING」が表示されるので、着弾前に敵に察知され、回避されることも多い。
そのため直撃させるのは難しく、纏まったダメージを常時叩き出すのは少々難しい。
また射程範囲もそこまで広いわけではなく、運用にはある程度前線に機体を進める必要があるだろう。
弱体化を受けて以降、運用には以前よりも技量を要求されるようになったと言えるかもしれない。

レーダーなどによる索敵によって敵の位置を把握するなどすれば、運用は幾分か楽になる。
敵としてもキャノン砲による砲撃が断続的に降ってくるのはプレッシャーになりうるし、
爆熱属性と言うことで、鈍重な重量機では回避しづらく高い効果を得ることも出来る。
命中を望めないとしても、有人機相手には十分な威嚇となり得ることを頭に入れておくと良い。
使用者によって運用方法に違いが出る面白い兵装である。


  • 有効レンジ

  • 用語解説
    爆発範囲着弾後、ダメージ効果のある範囲。
    落下範囲落下位置の精度。数値が高いとバラける。
    落下速度打ち上げてから落ちる速度。数値が高い程着弾が速い。
    砲撃可能範囲マップ指定で狙える扇状の横幅。
    リロードリロード速度。数値が高い程早く装填が終わる。撃ち切ってからの装填時間はおよそ 1+(360/リロード) 秒。リロードは開始するとき一秒の遅延が発生する。

一覧 Edit

初期値/改造値

ST.png

名称b.png 価格G.png 価格PP.png PP装填数弾薬数攻撃力リロード射程爆発範囲落下範囲落下速度可能範囲重量備考
junk.pngJUNKキャノン3000--28/107400/805090/9410146/485028590/100500-
giw.pngC20LS8キャノン1200014-816/244000/465045/5012393/9622020090/100800-
giw.pngC20AE8キャノン---824/324000/465040/4512393/9622020090/100800-
giw.pngCAワイルドファイア---416/206500/715052/5610160/618028590/100700シングルタイプ
giw.pngC10S4キャノン New1200014-28/1011000/11650105/11210160/632028590/100700シングルタイプ
サリオ.pngT09伸縮式滑空砲70008-212/148000/8650105/11211146/482028590/100400-
サリオ.pngT29伸縮式滑空砲改--4500212/148400/9050105/11211146/482028590/100430-
サリオ.pngT19P伸縮式滑空砲---214/168000/8650100/10511146/482028590/100400-
サリオ.pngT16六連式滑空砲70008-636/424000/465040/42121100/10615020090/100450-
サリオ.pngT2017迎春昇天砲---636/424000/465046/50121100/10615020090/100530販売終了
2017年1月26日まで
射程+10
nnr.pngシュツルムボックV41000012-416/205500/615052/5611146/482028590/100600-
nnr.pngシュツルムボックP41800022-420/245500/615049/5211146/482028590/100600ランクスLv20以上
zs.pngSZ8オルドネス331200014-816/245250/546030/3211666/7022020090/100800実弾
zs.pngSZ9Lバルベルデ--450088/165250/546030/3212366/7022020090/100750実弾
zs.pngSZ8オルドネス34---824/325250/546028/3011666/7022020090/100800実弾
zs.pngマーベリック・バルキリー---28/106500/6720
(1250/1272*10)
105/11211146/482028590/100700実弾
販売終了
zs.pngバルデオ・ヴェラーノ---88/165250/546030/3212366/7022020090/100750実弾
販売終了
po.pngS14バッキング70008-416/204000/4650105/1208446/482033390/100535-
po.pngS16バッキングR---420/244000/465094/1058446/482033390/100535-
po.pngSXアセンダンシィ New---312/156000/6650141/16010546/482031290/100550シングルタイプ
cartel_0.png715ヴェント1000012-416/203900/4032
(1250/1272*6)
52/5610646/482028590/100575実弾
シングルタイプ
cartel_0.png75テンペスタ---416/203900/4032
(1250/1272*6)
47/5010146/482028590/100500実弾
シングルタイプ

映像 Edit

↑よいものがあれば差し替えて下さい

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • しっかり検証したわけじゃないが僚機でもバラけなくなったぽい。正直僚機STが有用とは思えんが -- 2016-12-22 (木) 17:52:57
    • 確かにばらけなくなったけど前に比べたら、て感じ。さすがに4連で明後日の方向に飛ぶのは減ったけどリミットブレイク付いたみたいにばらけるのは変わらない... -- 2017-01-01 (日) 10:42:53
  • キャノンの砲弾に焼夷弾が欲しいな、着弾点周辺ににジワジワダメージが入る燃焼効果が入るようなやつ -- 2016-12-27 (火) 00:34:48
  • 8連キャノンにフォーカスつけたらいい感じに嫌がらせ能力と火力を両立できないかなー? -- 2017-01-01 (日) 09:43:08
    • 一瞬ブレイクの方かと思ったぞ。肉入りSTなら重量級にダメージ与えつつ有る程度の範囲の敵へと警告を与えられるけど高耐熱で生存系スキルも増えてきた今じゃサリオ6連フォーカスとかつて(ベータ時代)の栄光には及ばない。GIW8連ですらそうなので、GIW8連と同じ着弾範囲でより狭い爆発範囲のZS実弾8連とかなおさら。GIW8連をケリーとリペア、サプライ、僚機ENの索敵で絶え間なく面制圧するのが一番効率的だと思うよ -- 2017-01-02 (月) 03:49:35
  • 軽量機が増えてきている現在、ZS実弾8連に未来が見えてきたんじゃないか? -- 2017-01-08 (日) 02:12:09
    • 正直実弾欲しいなら8連で敵の事故死を狙うより、MVかカルテル製使って僚機潰ししながら偏差砲撃のチャンスを狙う。特にST対決になった場合圧倒的に不利になるのがつらい。 -- 2017-01-08 (日) 10:04:48
  • 現状僚機におすすめってどれだろう? -- 2017-01-08 (日) 23:24:18
    • 僚機にする事自体お勧めできません。 -- 2017-01-09 (月) 00:14:15
    • 1枝の言うとおり僚機にST入れるのはあまりお勧めしないゾ。まあどうしても何が何でも僚機STを入れたい!って言うならNNR4連じゃない?フォーカスつければいい感じにいやがらせできる。ただカバー狩りはもちろんできない -- 2017-01-09 (月) 00:33:04
    • 上で言ってる通り僚機STはSTとしての仕事させようとしたらだめだがNNR4連とかが弾の散りが6連位だから運の悪い奴が当たるかも的な砲撃くらいはしてくれる、一応警告範囲外に弾が落ちることが多いから不意打ちで当たる怖さがある、PO4連は射程は短いが連射と落下速度が速いので、PT挟んで撃ち合ってる相手にとにかく降らせるだけというのなら使えない事も無いかも、まぁ貴重な僚機枠潰すほどの働きは全く望めない訳だが -- 2017-01-09 (月) 03:09:50
  • 今気づいたけどこれ有効レンジの欄修正した方がいいんじゃない?至近距離には撃てないし公式でもそう表記されてるし -- 2017-01-12 (木) 18:12:31
    • 修正したぜ! -- 2017-01-12 (木) 18:25:46
  • STSPEN分隊に単独での前線維持能力はないからな!!カムバック仲間!!(友軍がほぼすべて裏取りに走り、前線で撃ち合ってるのが自分隊SPだけだと気が付いた顔 -- 2017-03-02 (木) 18:07:14
    • そしてSTでTT防衛するのもSTにTT防衛させるのも勘弁な! -- 2017-03-02 (木) 23:15:15
    • おお、リスポーンの味方が来てくれたこれで助すか・・・君たち何で後ろでカバーしてるん? あの、ST餌に寄ってきた敵を撃つの止めてください、死んでしまいます。 -- 2017-03-03 (金) 02:37:15
    • STSPSP構成なら、多少の拠点防衛力はあるよ。意外とENいなくてもいける。ただ、近くに敵二個分隊の影が見えたら静かに三途の川を渡る準備を始める。 -- 2017-03-05 (日) 17:01:58
      • 攻撃側にASいなければ自分を盾にして僚機SPをメイン火力にすることはありまね 装甲は重量級だし格闘も積んでるので意外と何とかなることおおいですね。ただ味方にENいないと敵ST見えなかったり狙ってた敵が消失したりもどかしい時もありますが -- 2017-03-05 (日) 17:43:33
      • 素早く数を捌く能力は乏しいからネ… -- 2017-03-05 (日) 23:16:54
    • 侵攻能力は意外とあるんだけど防衛能力はちょっと... -- 2017-03-06 (月) 04:04:30
  • QSASとQSHV徐々に増えてきてるから、避けられること多くなった気がする。特に移動中の肉入りが急にQS使うせいで、偏差砲撃が少しだけやり難い。今までフォーカス有りか、何も付けない6連使ってたけど、QS装甲は耐熱低いのでブレイク6連やフォーカス8連を試すのもありだろうか。新規には特に何も考えなくても、ついでに設置物破壊しやすい8連は悪くない気がする。 -- 2017-03-19 (日) 15:32:38
    • 6連でもフォーカスを付けたほうが火力が密集してダメージ与えやすいし多少警戒範囲が縮まるから6連なりの偏差砲撃がしやすくキルしやすいよ フォーカス付けなくていいのは2連系ぐらいだと思う 8連は妨害砲撃の練習にはいいと思うけど6連より若干長い射程だけでリロードが遅いから6連より砲撃回数が少なくなるし範囲も大きく警報ですぐ逃げられ密集火力が低いため1砲撃当たりのダメージが少ないなど現状少し使い難いと考える 遠距離から一方的に攻撃できるから援護、妨害の練習には最適だけどね -- 2017-03-19 (日) 15:46:07
      • でも今のQSって紙装甲だから、例え8蓮でも当たると痛い。そして8蓮を避けるのはもはや7割くらい運だからなんだかんだ言ってアラート来たら拭かすんだよな、ST単機だとその後の追撃がないけど、味方と連携できるならQS拭かした後のヤツを楽に枯れる -- 2017-03-20 (月) 17:19:35 New
  • キャノン砲を付けたSTを見ていたらいつも思っているが直射出来そうな具合にキャノンが傾斜していてうずうずする -- 2017-03-20 (月) 15:13:45 New
  • 息切れしたのか引っかかるやつもいるけど、やっぱり偏差爆撃仕掛けてもギリギリ狙わないとQSで逃げるやつ多いから2連つらいなあ!まあこっちも使ってるんだけどね。久しぶり8連引っ張り出すかあ… -- 2017-03-22 (水) 00:01:50 New
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