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T04PA自動小銃

  • 装填数、弾薬数共にぶっちぎりの継続戦闘能力が自慢。但しDPS自体は大したことはないので、互いに撃ちあう状況は避けたい所。 -- 2016-05-12 (木) 14:48:04
  • せめて連射速度が50とか25でもいいから上がっていれば。 -- 2016-05-12 (木) 18:38:29
  • この軽さと継続能力の高さはサブで持てたら全員持ちそうな武器なんだけどなw -- 2016-05-13 (金) 06:34:42
  • 多分サリオ企業ページのヴァラーが持ってるライフル、コイツよね?見た目と弾数の多さで私のメインです -- 2016-05-13 (金) 23:03:23
  • ほんとにウットリする総弾数。ただ、今度は他が少な過ぎね?とか思ってしまうように・・・。そのうち修正が入って、コイツの唯一の価値も薄れるのかな・・・。 -- 2016-05-28 (土) 07:37:48
  • 継続戦闘能力の高さを利用して、弾薬SPを切って別の僚機にするという選択肢もありかもしれない。 -- 2016-06-16 (木) 11:40:26
  • 自機回復SPのお供としては優秀なんじゃないかと思う。装填数も多いから連戦にも対応できるし。 -- 2016-06-17 (金) 17:15:34
  • 7/14のアップデートで重量が125に。ついでに連射速度・射程も少し上昇。 -- 2016-07-14 (木) 15:54:56
  • 射程の長さと装填数の多さもあって僚機潰し性能は非常に高い。元々の弾薬数も多いため、軽~中量級までの肉入り相手にもプレッシャーをかけられるのも長所の一つ。DPSの低さを補うことができるなら、非常に使い勝手の良い武器となりうる。 -- 2016-08-04 (木) 15:25:28
  • ブラストライフル実装に伴いASへの需要は低下。どちらかと言えば自機SP用で継続戦闘能力を重視した場合に声が掛かる形か。 -- 2016-11-10 (木) 17:58:58
  • 自機STで僚機弾SPに持たせてる。サプライキットは基本俺が使ってるから弾SPは継戦能力を重視してる。 -- 2017-01-02 (月) 15:03:34
    • どの道全弾使い切るまでに倒されることの方が多いだろうし、これよりエンパワードとかの方がよくない(´・ω・`)? -- 2017-01-02 (月) 16:41:30
      • エンパワードじゃないけどバリエンテ持たせて前線の撃ち合い参加させてたら気づいたらずっとハンドガン握り締めてカバーしてたことが多々あったからさ(´・おめが・`) -- 2017-01-02 (月) 21:49:11
      • ヒント:エンパワード&バリエンテの装填数・弾薬数・連射速度 -- 2017-01-24 (火) 04:53:33
      • 多々あったって書いてるやないか(´・おめが・`) -- 2017-06-29 (木) 06:17:57
    • どの道全弾使い切るまでに倒されることの方が多いだろうし、これよりエンパワードとかの方がよくない(´・ω・`)? -- 2017-01-02 (月) 16:41:30
  • 最近自機SP始めたけどこれいいな。イグ君乗せれば補給に戻らずずっと前線に留まれるのがすごい。あと軽いから強力なショットガン積めるしね。 -- 2017-01-24 (火) 04:06:29
    • 射程長いし弾多いから使いやすいよね。ちなみにシンディユニーク、予備弾薬、マグキャリーで40/290発になる。サリオ迷彩ARは40/310。これだけあれば戦闘中に弾切れなんてほぼないぜ?すっげぇな -- 2017-01-24 (火) 11:37:51
  • 流石にコイツは調整されないか。 -- 2017-03-30 (木) 00:18:57
    • 普通に強いですしおすし -- 2017-03-30 (木) 08:02:49
  • 3月30日のアップデートでサリオ製アサルトライフルでは装弾数がワーストに。ただ、元々の装弾数が他のアサルトライフルを突き放している関係上、だからどうした!というレベルなのだが。 -- 2017-03-30 (木) 15:12:44
  • 攻撃力+5は微差だから除外するとしても、25の重量増量と10の弾薬数低下低下で連射速度+10ってひどくね? -- 2017-03-30 (木) 16:29:38
    • 重量25足して対ヴァーセタル腕DPSが15上昇。似たようなDPS変化がみられるクリーガーM19とエンパワードでDPS差が12(重量差65)とかと比べりゃ重量とDPSの効率はいいんだけどな。もともと多いから弾数こそ気にならないし。 -- 2017-03-30 (木) 19:13:56
  • アサルトのリーダースキル実装に伴い、弾薬数が増えた関係で弾切れし辛いという利点は更に強調されるようになった。しかし一方で誤差レベルの重量でよりDPSが高いA01エンパワードの存在が気になってきた。 -- 2017-06-08 (木) 18:20:09
  • なんかここ3日間での遭遇率がかなり高い(ログでよく見る)のだが、なんかあったのかこれ? -- 2017-06-29 (木) 07:01:06
    • これに何かあった訳じゃ無いがそこそこ愛好者が居るからたまたまじゃないかな。 -- 2017-06-29 (木) 07:11:38
    • 確かに増えてる感じする -- 2017-06-29 (木) 13:44:15

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