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質問用掲示板

  • 推奨動作環境を教えてもらえないですか? -- 2016-02-21 (日) 12:42:05
    • クローズドβ時のはWIKIトップページに書いてありますよ。オープンβ版の推奨環境は未発表だと思います。 -- 2016-02-21 (日) 16:19:38
      • ほれ
        http://figureheads.jp/preopenbetatest_entry/ -- 2016-02-21 (日) 16:32:14
      • ってトップページのもOβのに更新されてるな -- 2016-02-21 (日) 16:47:56
      • 随分ハードル低いんすね。 -- 2016-02-22 (月) 00:43:18
  • ゲーム始まるとマウスAIMが勝手に上に移動してゲームにならないです・・・
    マウスカーソルは別に動いてないのに。誰か助けて! -- 2016-02-24 (水) 21:22:04
    • 原因判明。特殊コントローラーをゲームパッドとして勝手に認識してたみたいです。設定からパッドオフに出来ないのであきらめます。 -- 2016-02-24 (水) 21:50:16
      • コントローラーを抜けない事情があるのであれば、運営に改善を求めてはどうでしょうか。テスト期間中ですし、ユーザーの声は有用だと思います。 -- 2016-02-25 (木) 11:40:32
  • 5ボタンマウスのボタンってやっぱりキー割り振り出来ないんですかね?いろいろ試してみましたけど自分は出来ないので・・・。 -- 2016-02-24 (水) 22:14:24
    • 自分はロジG600でサイドキー割り振りできました。 -- 2016-02-24 (水) 23:07:48
      • 早速の情報ありがとうございます。これを機にマウス買い替えも考えたいと思います。他の方で5ボタンでお勧めマウスありますでしょうか? -- 2016-02-25 (木) 00:30:48
  • ランクす名登録時、カタカナ変換できないんだけど方法ありますか?テキストからのコピペもできませんでした。 -- 2016-02-25 (木) 12:50:08
    • ATOKだと日本語入力できなくなるよ。IMEに変えればいけるはず。 -- 2016-02-26 (金) 14:43:02
  • 試合中の全体チャット、味方チャット、クランチャットの切り替え方わからない? -- 2016-02-25 (木) 23:23:12
    • クラン未加入だから未確認だけど、試合中は味方チャットのみと思われます。 -- 2016-02-27 (土) 11:44:29
  • 僚機が指示受けない... -- 2016-02-25 (木) 19:11:30
    • どういう感じに受け付けないのかわからないから答えようがないが、普通に受け付けるぞ?こまめに追従を出してやったり、施設、カバーポジションを指定して移動指示出せばいい感じに動いてくれる。 -- 2016-02-26 (金) 04:49:15
    • ひょっとしてキーボードの左上の方にある数字キー(Qの上の1やWの上の2)ではなく、キーボード右にあるテンキーの1や2を押しているんじゃなかろーか。 -- 2016-02-26 (金) 12:54:36
    • 壁に引っ掛かってるのかも? うちもよくあります。 -- 2016-02-26 (金) 19:55:49
    • ZでMAP出したまま指示してみ。それでダメなら不具合だわ -- 2016-03-05 (土) 03:59:52
  • ストライカーのリミットフォーカス、影響を測ってみたんだけどC20LS8キャノンでスキル無しで直径96px,スキル有りで直径85pxだった。 -- 2016-02-26 (金) 08:39:33
  • エレコムのゲームパッドを使用したら前進後進が逆になってしまいます。推奨のゲームパッドはありますか?ご存知であれば教えて下さい。 -- 2016-02-26 (金) 20:04:11
    • オプション設定で変更できない? -- 2016-02-26 (金) 20:19:30
      • ゲームパッドの設定は無いと思うのですが。もしできるのであれば教えて頂けれと思います。アドバイスありがとうございました。 -- 2016-02-26 (金) 22:33:29
  • 特殊兵装って何? -- 2016-02-27 (土) 01:51:37
    • Gキーで使用できる兵装の事。グレネードランチャーとか修理・弾薬キットとかがそれに当たる。 -- 2016-02-27 (土) 02:22:19
  • エピソード1どうやったら1:30きることができますか? -- 2016-03-04 (金) 11:21:33
    • 僚機が遅いから、命令しつつとりあえず前に出て遮蔽物に隠れて倒すといけたはず、
      全部倒す必要はなかった。 -- 2016-03-04 (金) 11:59:53
    • 一番手っ取り早いのは僚機にサプライポイント制圧(移動攻撃)を最初に指示しておく。すると途中指示する手間が省ける -- 2016-03-05 (土) 04:01:14
  • 招待コードってどこで見られるのです? -- 2016-03-04 (金) 21:04:37
    • 招待コード入力するところの下のほう。プレゼントの箱→招待コード -- 2016-03-05 (土) 09:47:52
  • 今日から始めたんですけど、分隊編成をAS,AS,ASなどの同じ兵科を複数入れている人がいるんですが、ショップで探しても2Footの装甲や武器ばかりで本体がありません。どうやって2機目の機体を入手するのですか? -- 2016-03-04 (金) 22:04:36
    • 新しい機体はショップの「フレーム」で欲しい兵種の物を購入して、適当に装甲と武器を付ければ完成。たしかJUNKハンドガンと中量級装甲のキラーウェルシリーズはショップで無料入手できるので、アサルトやサポートは他兵種と比べると安く導入できる -- 2016-03-04 (金) 22:26:31
  • 特殊設置の命令をだすと毎回命令拒否されますどうすればいいですか?同じ状態の人いませんか? -- 2016-03-04 (金) 22:17:24
    • 足元に照準合わせて地面に設置させる指示出してもダメならわからない -- 2016-03-04 (金) 22:31:23
    • 特殊設置できない(リペアトーチ持ってない)機体に命令するとできないよ -- 2016-03-05 (土) 02:48:40
    • 明確に拒否の返答されるならその僚機が設置系アイテムを所持してない。命令する僚機間違えてない? -- 2016-03-06 (日) 02:08:27
  • ウィンドウでプレイしてんだけどゲーム画面外にマウス移動させるにはどうしたら良いの? -- 2016-03-04 (金) 22:27:22
    • Alt+Tabでゲームからターゲットを外す方法がありますよ。 -- 2016-03-04 (金) 22:30:41
      • 出来ました!ありがとうございます -- 2016-03-04 (金) 22:43:01
  • 重量オーバー 重量ボーナスの意味を教えてください 何が変わるんですか? -- 2016-03-05 (土) 02:58:15
    • 装備重量がフレームの積載量を上回ると重量オーバーでペナルティとして移動速度が低下。重量ボーナスはその逆で積載量に余裕があるほど移動速度が上昇。 -- 2016-03-05 (土) 04:00:59
      • 付け加えると+10が最大で、大体1つ下の重量の初期速度くらいになる -- 2016-03-05 (土) 04:03:59
      • −にすると1につき1%速度やらがアップする。ちなみに+になると1ですら速度やらが10%減。オーバーには気をつけよう。 -- 2016-03-05 (土) 04:10:02
      • 1ならまだどうにかなるけど気になる、それ以降、-2-3となると悲しい遅さになるのでできるだけ超過しないほうがいい。 -- 2016-03-06 (日) 00:49:07
  • これ1戦で貰えるBITはどこか影響してるのかな?固定値があるなら教えて欲しい -- 2016-03-05 (土) 03:56:26
  • フレンドと一緒に遊びたいんですが、グルマは3人揃ってないとできないのでしょうか? -- 2016-03-05 (土) 09:50:57
  • このゲーム続きそうかね? 割と面白いゲームだとは思うが操作煩雑だし要求スペックも高いからガンストの二の舞になりそうで怖い・・・ -- 2016-03-05 (土) 10:55:00
    • 質問というか雑談の話になりそうだね。ヘッズは各キャラのバランスは良いと思う。このレンジじゃ圧倒的に不利ってのがかなり効いてる。でもストライカーは流石に強いね。隠れるゲームなのに真上から撃たれて即死はヤバイ -- 2016-03-05 (土) 11:13:27
      • ストライカーもそれ単体じゃ機能しないって意味じゃ十分バランス取れてると思うよ
        あくまで最前線を支える味方がいて初めて強いタイプだから -- 2016-03-05 (土) 12:00:04
    • パッドつなげば割と操作は簡単になるよ。 -- 2016-03-06 (日) 13:34:10
  • 上の方に「命令を受け付けない」って言うのあるけどマジだったわ。どうやらカバー指示とか移動指示は受け付けてくれない模様。追従のみ従ってくれる。深刻なので新木あげ -- 2016-03-05 (土) 12:53:51
    • 自機が再出撃しても直らない模様。原因はカバー指示のしすぎ? -- 2016-03-05 (土) 12:56:06
      • 特殊設置は行ってくれるがその場で指定位置には移動しない -- 2016-03-05 (土) 12:57:34
      • 攻撃範囲に敵がいるから移動より攻撃優先してるとかじゃないの? -- 2016-03-05 (土) 14:17:10
      • 違うっぽい。試しにポストトリガーに移動優先指示しても動かないし、まず応答しない。 -- 木主? 2016-03-05 (土) 14:30:23
  • これって重量増やしたりは出来ない仕様? -- 2016-03-05 (土) 16:08:00
    • 許容総重量は固定。装甲や武器のアップグレードで重量の軽減が可能。 -- 2016-03-05 (土) 16:29:11
  • このゲームって待ちが強いの? -- 2016-03-05 (土) 16:28:43
  • 公式アナウンスされてるゲームパッド使ってるのにスティックやキーが一部反転してるんだけど…
    こっち側の問題かね? -- 2016-03-05 (土) 17:10:56
  • クランに参加したいのですがどうやって参加するのかわかりません -- 2016-03-05 (土) 19:53:03
    • 検索すればいいのよ -- 2016-03-06 (日) 00:49:35
  • 重量オーバーは普通に起きるものなんですか? -- 2016-03-05 (土) 20:06:19
    • 特に重いGIW製の装備にしていくと普通にオーバーする。JUNKやサリオ製の武器は軽いので滅多に起こらない -- 2016-03-05 (土) 21:21:43
  • 1度ゲームデータを削除して最初からやり直したいのですが、どこに保存されているのかが解りません。
    お解りになる方いらっしゃいましたら、よろしくお願いします。 -- 2016-03-06 (日) 02:01:48
    • オンラインゲームなんだからローカルには保存されてない。最初からやり直したいならスクウェア・エニックスアカウントを取りなおすしか -- 2016-03-06 (日) 02:05:39
  • 一番重いGIWのガトリングだけど、攻撃力の差って劇的に違うものでしょうか?数値的には次点のガトリングと50しか違わないが・・・ -- 2016-03-06 (日) 02:10:40
    • 手数武器のガトリングで10発当てれば500の差
      20発当てれば1000の差
      これを大きいと見るか小さいと見るかは個人次第だと思う -- 2016-03-06 (日) 05:16:25
  • 誰かアサルトの最適解教えてくれ。
    目標がないとゲームが進められない。 -- 2016-03-06 (日) 04:49:01
    • それはオンゲの~型ビルドのプレイに慣れ過ぎでは。誰かの作った道をなぞりたいならβはじまったばかりのこれより既存のゲーム行ったほうがいいと思う -- 2016-03-06 (日) 11:02:17
      • すまん、正直そんなまっとうなこと言われると思ってなかった、ありがとう。 -- 2016-03-06 (日) 12:22:46
  • HVミニガン楽しくてやってるけどオススメのビルドある?近接は外す。それとHVのオートリペア2種類あるけどどっちが良いの。 -- 2016-03-06 (日) 10:31:37
    • ワイは近接レーヴァにサリオ5発グレ -- 2016-03-06 (日) 11:04:25
    • ビルドじゃなくてアセンのが良く使う気がする -- 2016-03-06 (日) 11:29:06
  • このゲームcoopモードや対NPC戦はあるんですか? -- 2016-03-06 (日) 11:50:48
    • coopはなし。NPC戦はあるにはあるがマルチとは別物の練習場みたいなの。ただ、今後実装されるかはわからん。 -- 2016-03-07 (月) 01:41:54
  • 特殊装備はどこで買えるの? -- 2016-03-06 (日) 11:55:32
    • ショップで機体選んで特殊装備枠クリックすれば買えるぞ -- 2016-03-06 (日) 16:30:42
  • このゲームのグループ対戦は3人集めないとできないんですか? -- 2016-03-06 (日) 17:30:49
  • ゲーム開始押した後ロード始まるんだけど、そこから先に進まなくてエラー(10000)が出るんですがどうすれば直りますか? -- 2016-03-06 (日) 19:54:15
  • バックスタブって近接武器装備しなくても使えるのか? -- 2016-03-06 (日) 20:46:01
    • 何かしら装備しないと出来ない重量軽くするため外してるけどアクションコマンドでなくなる
      そもそも格闘できなくなるからね
      とは言っても結局コア素手で引っ張るくせに何故できないのか疑問である -- 2016-03-06 (日) 21:44:47
      • なんかパンチして背中のフタ?みたいなの破壊してるから一応武器いるんじゃない? -- 2016-03-06 (日) 22:07:38
      • 基本バックスタブにしか格闘使わないからJUNKで十分そうだね。回答あざす -- 2016-03-06 (日) 23:55:43
  • 名前の登録って同じ名前がゲーム上複数いるってことありますか? -- 2016-03-06 (日) 22:44:36
    • 無いと思うぞ。 -- 2016-03-06 (日) 23:04:58
  • 装甲、同じシリーズで染めるとボーナスとかある? -- 2016-03-07 (月) 01:04:10
    • BBとはちがうじゃろ?あとはわかるな? -- 2016-03-07 (月) 20:39:35
  • ニコ生プレゼントCP誰か知ってる人いませんか? -- 2016-03-07 (月) 01:08:39
    • ニコ生は今晩放送だよ。 -- 2016-03-07 (月) 12:42:22
    • ありがとうYSHKloveでした -- 2016-03-08 (火) 01:44:33
  • 寮機のアサルトにグレネードやミサイルを装備させたらどうなるんだろう? -- 2016-03-07 (月) 02:59:42
    • グレネードは自動で使うけど条件が悪いのか滅多に使わない。ミサイルは指示でサブ武器に変える必要がある -- 2016-03-07 (月) 04:59:10
      • 早速やってみたのですが、重量機じゃなく違うのを狙うのと、撃つ前に倒されたりするので難しかった・・・ -- 2016-03-08 (火) 17:14:51
  • スナイパースキルの反動軽減は何処が変わるのでしょう?見た目変化無いように見えますが... -- 2016-03-07 (月) 04:00:14
    • 多分「スコープ覗く→撃つ→視点を変えずにもう一度覗く」をした時の位置が少し変わってると思う。反動付けたアセンが付けてない時より視点が下がってたら反動は軽減されてる。 -- 2016-03-07 (月) 07:11:10
      • ありがとうございます! -- 2016-03-07 (月) 17:24:28
  • BITどうやったら稼げますか?足りなくて足りなくて・・・。 -- 2016-03-07 (月) 17:23:33
    • ひたすら試合、数試合ごとに3000BITとか貰えるから割と稼ぎはいい。 -- 2016-03-07 (月) 18:55:53
      • ミッション報酬は基本的に一度きりだから定期的にもらえるのは最初の方だけじゃないか?せめてウィークリーじゃなくてデイリーミッションであったなら・・・ -- 2016-03-07 (月) 21:45:39
  • もしかして試合中に宣言してたロールを変更することできる?仲間のロール表示がコロコロ変わっていたような・・・ -- 2016-03-07 (月) 18:56:40
    • 他人が変わってるのはみたから、変えられるんだろうけどどうやるんだろうね -- 2016-03-11 (金) 10:51:01
  • PVでよくアサルトがライフルとランチャーを同時に装備してるところを見るのですが、今はその組み合わせって使えませんよね? -- 2016-03-07 (月) 20:37:01
    • ホーミングミサイルじゃなくて? -- 2016-03-07 (月) 20:55:39
    • ロケランとARはCBTの時はできた。(なお重量オーバー -- 2016-03-07 (月) 21:35:39
      • CBTでは両方持てたんですね…情報ありがとうございます。 -- 2016-03-07 (月) 22:39:00
  • 招待コードってお互いのコードって入力できる?11人いれば自分以外の10人入れて全員もらえたりしないかな -- 2016-03-07 (月) 22:13:09
    • 入力は1回だけだから無理だった -- 2016-03-07 (月) 22:14:51
    • お互いが入れて無いなら相互に出来る。けど、1人1入力だけなので11人居ても10回報酬もらえるのは1人だけ。 -- 2016-03-08 (火) 01:59:34
  • 自機の方向を変えられません。 -- 2016-03-08 (火) 00:55:48
    • エスパーするが、zでマップひらきっぱなしじゃね? -- 2016-03-11 (金) 10:51:53
  • フィギュアのレベルってOBTじゃ10までしか上がらんの?スキル構成どうしようかと思って -- 2016-03-07 (月) 00:23:37
    • 21ぐらいの俺がいる -- 2016-03-07 (月) 02:42:04
      • 50くらいの俺もいる -- 2016-03-07 (月) 13:16:32
      • やりすぎィ! -- 2016-03-07 (月) 19:13:59
      • 今のところ上限は確認できてないのねthx -- 2016-03-07 (月) 22:35:17
      • ごめん。50が一応上限みたい -- 50くらいの俺? 2016-03-08 (火) 02:47:30
    • フィギュアヘッズページでレベルアップ必要経験値募集しています。情報提供お願いします。 -- 2016-03-07 (月) 17:01:11
  • チケットってどうやって使うの? -- 2016-03-08 (火) 23:07:15
    • アイテム一覧・売却からチケットで使用できたはず -- 2016-03-10 (木) 08:30:08
  • 僚機の弾切れのスナイパーは突っ込ませた方がいいですか?補給向かわせて再配置する手間を考えると拠点取りに突っ込ませるか悩む -- 2016-03-09 (水) 08:59:40
    • 特殊設置にして特攻させればいいんでね?地雷でもしかしたらやれるかも? -- 2016-03-09 (水) 09:10:48
  • 武器ガチャと防具ガチャってどっち優先したらいいと思います?防具はアムキャットセット2個そろって武器はユニーク1こもない状態です -- 2016-03-09 (水) 12:16:43
    • 武器はショップでそこそこ良いの買えるイメージ。最高クラスはやっぱガチャ必要だけど、重くて積めなかったりするから、防具の方がいいんじゃない?JUNKのFコート以外完全上位互換とか、スポーツタイプとかでるから。 -- 2016-03-09 (水) 17:16:31
      • なるほどありがとっす -- 2016-03-09 (水) 17:56:49
  • 今所持しているEXPブーストの期限ってどこで見られますか? -- 2016-03-09 (水) 13:19:35
    • チケット使うとホーム画面の右上の方に「↑EXP」というマークがつくから、そこの上にマウスカーソル乗せると出るよ -- 2016-03-10 (木) 18:45:22
      • ありあり -- 2016-03-11 (金) 16:03:54
  • 戦闘中に突然、実機が後退動作を自動で行い操縦不能になることが何回かあったのですが、バグでしょうか?それとも、自分の環境のせいでしょうか? -- 2016-03-09 (水) 17:11:12
    • まず使ってるデバイスとドライバーを確認してみて、windowsのアプデとかやってみる。それでもだめなら不具合報告してくれると嬉しい。まだテスト中だからバグの可能性も高いし、すぐ直してくれる事が多い -- 2016-03-09 (水) 17:18:33
      • 分かりました、一通り確認してみます。回答ありがとうございました。 -- 2016-03-09 (水) 21:03:12
    • もしもキーボード&マウス操作でパッド付けてるならパッド外そうか -- 2016-03-13 (日) 12:57:03
  • ネオニューロンのリミエルってフィギュアヘッズのアクセサリでたんだけど、
    まだ実装してないよね? -- 2016-03-10 (木) 02:46:36
  • タレットは破壊できますか?もし破壊できるなら何ダメージくらい入れればいいですか? -- 2016-03-10 (木) 11:49:33
    • 確か各40000 1分で再pop -- 2016-03-10 (木) 14:20:10
  • 実弾ダメージって、命中個所の装甲値-武器の1発毎ダメージ値=実ダメージ。更に実ダメージ×距離減衰倍率って事だよね? -- 2016-03-10 (木) 16:48:32
    • 検証したときはそうかと思ったんだけど、なんか計算合わないんだよな -- s? 2016-03-10 (木) 18:57:15
  • 1ゴールド1円ですか? -- 2016-03-10 (木) 20:30:48
    • どういう設定になるんだろうね。でもここはユーザー同士で教えあうところだから、運営しかわからん情報きかれてもわからないよ。 -- 2016-03-10 (木) 20:48:37
  • 10日の晩から急に蔵アプデ出来なくなった、通信環境エラー出るんだけどあり得ないし。DLファイルがバイナリのWIN32でエラー噴くんだけどマサカ急に64対応しなくなったって事もないよなぁ? -- 2016-03-11 (金) 07:04:54
    • 8.1のx64でまともにうごいてたから、障害あるとしたらアプデサーバだな。まあ今日のメンテを待て。 -- 2016-03-11 (金) 13:24:44
      • 今逝って来たけどやっぱ同じ症状でアカンようだ
        まぁ、課金前でよかった
        みんな楽しんでくれ俺は撤退だw -- 2016-03-11 (金) 17:37:28
      • アンインストールして再インストールしても駄目だった? -- 2016-03-11 (金) 18:23:16
  • パターンって1度手に入れたら何回でも使える?つぶやきキャンペーンでもらったパターン使いたいんだけど、1回使ってなくなったらいやなので怖くて。 -- 2016-03-11 (金) 14:41:36
    • 無くならないよ 全機体に好きなとこに使える -- 2016-03-11 (金) 14:47:10
  • ゲーム内のマニュアルとか押しても無反応なんですけど、何が原因なのか・・・? -- 2016-03-11 (金) 18:08:45
  • ランチャー起動からログイン→ランチャー閉じてゲーム画面開かず・・・でまだゲーム画面すら見れてない。インスト時はウイルスソフトとか全部落としてるのに・・・何が悪いんだろ? -- 2016-03-11 (金) 18:23:10
    • 公式Twitterで「ただいまサーバーの瞬断が発生し、ログイン中に接続が切断されてしまう現象が発生。」らしい。ちょっと待ってって。 -- 2016-03-11 (金) 20:40:53
  • バックスタブは装備してる近接武器によって範囲が違ったりしますか? -- 2016-03-11 (金) 22:02:42
    • 多分変らない。スタブのモーションは変る。モーションはどれがいいかは好みだろうけど、ブレードが若干短い気がしないでもない -- 2016-03-12 (土) 09:40:29
  • 僚機の格闘外してもいいですか?重量+1 or 使うか分からない格闘載せるのか… -- 2016-03-12 (土) 04:27:39
    • あれ実は地味に使うんだぜ。NPCにモツ抜きされてはぁ?ってなったよ。走り回らせないタイプの僚機で多少軽量化しても恩恵が薄いから、中量機に関しては目当のメイン武器が載らなかったら外す程度でもいいんじゃないかな? ENSNは重量ボーナスの境目なら外してる。HVSTは好み。 -- 2016-03-12 (土) 07:19:49
    • 外せないと思うけど?出撃に必要な装備品がないって言われないか? -- 2016-03-12 (土) 23:20:21
      • 格闘は外せるよ -- 2016-03-13 (日) 00:15:33
      • 外せないのは格闘武器以外だ、格闘武器だけは外せる。 -- 2016-03-13 (日) 12:59:04
      • 特殊武器もね -- 2016-03-15 (火) 01:16:06
  • 勝利時にもらえるアイテムって何か基準があるのでしょうか?それとも完全にランダムなのでしょうか? -- 2016-03-12 (土) 05:59:14
    • 体感では 強化系5割 キャラ系4割 スタンプ1割 な感じがする -- 2016-03-12 (土) 09:54:12
  • CBTのプレゼントコードって両方参加した人だけですか? -- 2016-03-12 (土) 14:36:05
    • どのやつ言ってるのか分からないけど、自分は片方参加でメールが来てたよ。 -- 2016-03-12 (土) 21:14:55
  • マウスカーソルがマウスを動かしてからワンテンポ遅れて動くのだけど、仕様ですか?
    スペックの問題なのかもしれないけどすごくやりづらい… -- 2016-03-12 (土) 18:59:27
    • スペックが足りなくてもなるよ。これの推奨グラボはGTX960以上だから、満たしてないなら描画下げてみたほうがいい -- 2016-03-12 (土) 20:57:32
  • ヘッズをスナイパーとかにして、一度最適化したらリセットして別なスキルとかおぼえられないんでしょうか? -- 2016-03-12 (土) 21:09:36
    • 今のところ無理 -- 2016-03-12 (土) 21:16:28
    • できません。インストールの時に注意されるのに読んでないのね。 -- 2016-03-12 (土) 21:16:31
    • 同じFHを2体3体と買えるそうなので、別なのに乗せたいなら追加で購入してくださいってことかもね -- 2016-03-13 (日) 01:38:32
  • 僚機ってサブ武器のハンドガンとかミサイル、特殊武器のグレネードって使いますか?使ってるの見たことないのですが -- 2016-03-12 (土) 23:53:51
    • グレ投擲は射程内であれば上手いこと使う(わざわざ移動してまでは使わない)。メイン・サブは指定(命令ロール出してる時に武器変更操作)しない限り弾切れじゃないと変更しない。もしメイン弾切れでサブに自動で変わった時弾補給してやると勝手にサブからメインに戻る。 -- 2016-03-12 (土) 23:58:44
      • 追記でガトリングのオバヒは弾切れと見なされて無いから棒立ちのカカシになるので注意。 -- 2016-03-12 (土) 23:59:38
      • サブは弾切れしないと持たないんすね~ありです -- 2016-03-13 (日) 00:39:42
      • 指定してやればいつでも切り替えるよ。僚機指示のページだかに方法書いてある。 -- 2016-03-13 (日) 02:53:27
  • ブーストチケットって二枚使用で重複する?100%+30%+30%みたいに。積ではなく和の話ね -- 2016-03-13 (日) 02:24:03
    • 加算であってる。wikiのどこかに書いてあったぞ。 -- 2016-03-13 (日) 02:54:23
      • イベント+チケットなどは加算ね。同じチケットの重ねかけはできるのかね? -- 2016-03-13 (日) 02:56:13
      • そうそう、チケの重ね掛けの方 -- 2016-03-13 (日) 03:40:43
      • 二枚手に入ったからやってみた。「既に使用中です。ブースト期間の延長は出来ません。」結論:無理 -- 2016-03-13 (日) 11:00:21
  • 試合中のミュート機能ってないのかね。味方の煽りがうざすぎる! -- 2016-03-13 (日) 08:57:02
    • オプションのサウンド設定でいけないかな? -- 2016-03-13 (日) 11:02:42
    • チャットのミュートは無いよ。 -- 2016-03-13 (日) 11:06:56
  • 以前に
    ランチャー起動からログイン→ランチャー閉じてゲーム画面開かず・・・でまだゲーム画面すら見れてない。インスト時はウイルスソフトとか全部落としてるのに・・・何が悪いんだろ?
    って質問があるけど、今も同症状が発生してます。何故? -- 2016-03-13 (日) 11:39:27
    • スペック足りてないか、アンチウイルスがまだ悪さしてるか。例えば一時停止でもまだ稼働してるケースがあって、そういう場合は例外指定でようやく邪魔されなかったりする -- 2016-03-13 (日) 13:05:18
      • スペックはWIN7 intelCorei7-2600 メインメモリ4GB 空き容量930GB グラフィックGTX550Ti DirectX11.0で、アンチウィルスもOFFって旗マークのアクションセンターも×が付く状態なのですが・・・ -- 2016-03-13 (日) 18:54:30
    • 以前その質問した者です、公式にメールして返ってきた対応を試すも症状直らず・・・。

現在もゲーム画面すら見れない状態。 -- 2016-03-13 (日) 23:00:02

  • 似たようなスペックで動いてます。アンチウイルスソフトの種類は何ですか? 例外指定や許可設定は万全ですか? 完全にアンインストしての再インストールは試されました? -- 2016-03-14 (月) 03:04:08
  • アンチウイルスはAVG。例外指定と再インストは何度もチェックしてますが変わりなしです・・・ -- 2016-03-14 (月) 08:22:56
  • このゲームだけマウスポインタが遅延がひどいんだけど、ゲーム内の設定でいじっても駄目じゃった。同じ症状になってるやついる? -- 2016-03-13 (日) 16:16:47
    • PCスペックはどうですか? -- 2016-03-13 (日) 18:33:38
    • 俺もFHだけそうだわ。アンケートでも書いた。スペックは6世代i7,8G -- 2016-03-14 (月) 03:59:36
    • 垂直同期切ろうがモニターがゲーミングだろうが60fps上限なのがマウス遅延と関係あるかも。ちなみにLoVAは正式後の約一ヶ月後にマウス遅延解消パッチが入った。 -- 2016-03-14 (月) 12:54:53
  • 白のカラーって特典? -- 2016-03-13 (日) 19:54:47
    • 白カラーは無いと思うぞ。パターンで白く見えてるだけじゃないかな。 -- 2016-03-13 (日) 23:34:39
  • 試合途中で欠員が出た場合何か配慮はある? -- 2016-03-14 (月) 03:25:06
    • 今のところは何も無いようです。切断に関しては今後罰則を強化すると公式が宣言しています。 -- 2016-03-14 (月) 03:38:33
  • 僚機にアンチリコイルって効果ありそう? -- 2016-03-14 (月) 04:00:30
    • 演習で検証してみました
      どうやら差がなさそうですが、さらなる検証をまちます -- 2016-03-15 (火) 05:43:09
  • FHがレベル40を超えた辺りから毎回戦闘リザルト画面に「ユニークスキルがセットできるようになりました」が出まくっててダルいんだが対処法ある?既に付けてるユニークを解除→保存→付け直しは効果がなかった。 -- 2016-03-14 (月) 12:22:58
    • FHレベル高いやつでも20台だけど毎回出る。そもそも以前はそんなテロップ無かったはずなので、この間の緊急メンテの修正パッチに開発中データが混ざっちゃったんだろうね -- 2016-03-14 (月) 12:57:47
  • スライディングってどうやるんですか?僚機にも指示できるようですが、やり方はありますか?チュートでスライディング習った覚えないんだけどあったっけ -- 2016-03-14 (月) 16:29:56
    • ダッシュしながらスペースキー。ゲームパッドは分からないけど、ダッシュしてカバーのボタン押せばいけると思う -- 2016-03-14 (月) 16:34:50
    • ちなみに、重量級はスライディングもカバーもできませんよー。 -- 2016-03-14 (月) 16:44:52
    • 僚機にスライディングさせる指示はないけど、カバー移動を指示するとスライディングしてカバー入る。 -- 2016-03-14 (月) 16:55:42
    • どもありがとっす -- 2016-03-14 (月) 18:14:43
  • 今さらなんだけどポストトリガーを制圧しててもタレットトリガーが生きてたらアウトポストに近づくことすらできない? -- 2016-03-14 (月) 20:10:03
    • 当然ながらタレットが動いてる限りアウトポストに近づく敵は容赦なく蜂の巣にされるので、ポストトリガーとタレットトリガー両方落とすのが定石。イレギュラーな状況としてはタレットそのものを破壊すれば、タレットが再出現するまでの約1分間はアウトポストが無防備になるのでタレットトリガーを無視してコア攻撃できる -- 2016-03-14 (月) 20:18:31
      • ついでに教えてほしいんだけど敵シールドは展開してない? -- 2016-03-14 (月) 20:21:49
      • 敵シールド自体はポストトリガーを制圧した時点で消滅するよ -- 2016-03-14 (月) 20:26:41
  • シングルやマルチの戦闘が終わってからガレージ(?)に戻っても毎回読み込んでくれないんだけど...再インストールしてもだめだった。 ランチャー起動しなおすと直るが戦闘のたびになる -- 2016-03-14 (月) 17:39:33
    • しまった、↓に書いてしまった同士よ(´・ω・`) -- 2016-03-14 (月) 19:58:02
      • あれまw そんな感じかな? 戦闘が終わってリザルト見てから、アイコンがロード中で画面真っ暗。 なおフルスクリーンだとPCごと再起動しないといけなくなるという罠付き -- 2016-03-14 (月) 22:11:20
  • 僚機って攻撃してるときエイムモードは使うんですか? -- 2016-03-15 (火) 01:11:08
    • エイム倍率のスキルが効果なしって明示してあるししないんじゃない?砂はしらんが -- 2016-03-15 (火) 05:30:05
      • エイム倍率はあくまでも視覚的影響だからじゃない?エイム時に精度が上がるならAIもこっそりエイムモードを使ってる可能性はある。カバー時の身を乗り出すのは実質エイムモードだろうしね -- 2016-03-15 (火) 10:04:09
      • 追記:砂の僚機が攻撃時に視野範囲が狭まってるのを確認、普通にエイムしてるっぽいw -- 2016-03-15 (火) 12:08:46
      • あの扇型、長さは射程に依存してるっぽいから、ショットガン持たせると超小さいんだよね。エイムモードになってるのは確かだろうけど、それにどんな意味が出てるのかいまいちわからんのよね。集弾効果出てるのか索敵としてどうなのか、検証してる人いる? -- 2016-03-16 (水) 12:43:51
  • ロケラン・グレ・地雷とかの爆発物って自爆ダメージありますか? -- 2016-03-15 (火) 04:37:47
    • ないよ。足元投げ可 -- 2016-03-15 (火) 05:29:06
    • 地雷は相手に銃などで爆破されると相手の攻撃扱いになるから注意な -- 2016-03-15 (火) 12:24:52
      • 両名とも回答感謝。なるほど、地雷のその仕様のせいで自爆っぽく見えたりしたのか -- 2016-03-16 (水) 01:04:33
  • 僚機指示で「移動攻撃」は遅く、「移動優先」は走るので早くなるそうだけど。「設置」はどっちなんだろう? 開幕でポストトリガー前の防衛ポイントに弾薬設置させるときとかに違いが出るから気になる。 -- 2016-03-15 (火) 09:49:20
    • 設置指示は移動優先と同じ。走って移動して敵がいても無視して設置を優先する -- 2016-03-15 (火) 10:02:50
    • 僚機指示にまとめてありますよ。 -- 2016-03-15 (火) 20:11:57
  • BITとSTAMPってそれぞれ何に使えるんですか?? -- 2016-03-15 (火) 11:39:22
    • BITは武器や装甲の購入やアップグレートに、STAMPはガチャを回せる -- 2016-03-15 (火) 11:44:58
  • 分隊編成のときとかに自機がアイコン?上で表示されるじゃない?その表示がロード中のままだったり、前の機体構成が表示されてる人、私以外にいないかな?プレイは普通に出来るんよ(´・ω・`) -- 2016-03-14 (月) 19:23:41
    • alt+tabでデスクトップ表示して、もう一度押すかしてゲーム画面に戻るとなおるよ。 -- 2016-03-15 (火) 14:37:14
  • 今の所bit稼ぐには参戦しまくらなければやっぱりだめなんかね(´・ω・)どうにも多く稼げぬ... -- 2016-03-15 (火) 18:33:36
    • キャンペーンの時にがんばるくらいかなぁ。あとはやっぱり有料サービスくらい。このゲーム恒常的な支出って無いから、ひたすら無心で戦ってたらいつの間にか結構な額が貯まってるよ -- 2016-03-16 (水) 10:24:59
  • ↓に出てくる、FHの広告の絵師知りたいんですけど誰かわかる人います?アイノの絵だけど、アイノの人の絵じゃないんですよね・・・ -- 2016-03-15 (火) 18:57:53
  • スタート押してもロード後にタイトルまで戻るんだが...俺何かしたかな?(´・ω・) -- 2016-03-15 (火) 19:00:38
    • 接続が切れたりすると戻りますよ -- 2016-03-17 (木) 00:26:26
  • これ、他人のデータ見れないの?取得リボンとか今のメイン分隊とか見れてもよさそうな気がするんだけど、チャットの名前もリンクになってないみたいだし。どこかにあるなら教えてほしい。 -- 2016-03-15 (火) 19:52:09
    • フレンドやクランメンバーなら戦績見れるよ、リボンまで見れたか知らないけど -- 2016-03-15 (火) 20:26:44
      • ありがとう、戦歴とかから他人のも見れた。ビギナーマッチしかしてないっぽいから表示されてないけど、リボンも見れるみたいだ。ただ、せっかくの機体カラーリングとかが見れなさそうで残念。 -- 2016-03-16 (水) 00:37:55
  • FHで長時間放置時にボイスがあるらしいんだけど、ロビーで発生するのか、試合中に発生するのか、条件などわかる人いませんか?アイノページでボイス編集中です。 -- 2016-03-15 (火) 20:10:00
    • 長時間カバー時に言うやつかな?アイノは知らないけどサリーナだと「たいちょー!ひーまーでーすー!」とか言う -- 2016-03-15 (火) 20:24:25
  • ショップで売っているフィギュアヘッズって同じ個体の2体目でも購入可能なのでしょうか? -- 2016-03-15 (火) 20:22:54
    • うちの分隊にはアイノさんが二人居ます。同時に倒れると悲しいです。 -- 2016-03-16 (水) 01:13:28
  • 試合時、たくさん人が攻撃しているところに近づくと、音がブツブツとなり途切れ途切れになります。動きは何ともなく音だけが変な状態です。離れると元に戻ります。同じ状態になっている方とかいませんか? -- 2016-03-16 (水) 00:54:16
    • メモリが足りてない。 -- 2016-03-16 (水) 09:36:29
      • 確認をしたところ、メモリは8GBありました。メモリに関しては必要動作環境は確実に満たしていると思います。 -- 2016-03-16 (水) 10:31:57
      • グラボ性能が足りてないと描画処理にメモリも喰いだすから、まずグラボを見直すか、描画設定を下げるべき。もしくはサウンドカードを付ける -- 2016-03-16 (水) 12:25:34
      • グラボ性能を見てみるとだいぶ足りていませんでした。描画設定は下げているので、いろんな常駐ソフトを消すなどしてみて、どうしてもだめであれば我慢しようと思います。
        ありがとうございました。 -- 2016-03-16 (水) 13:33:18
      • グラフィックカード15000円位出せば十分ですし、このゲームスペックだと1万円程度でも問題無いですよ。今後、他ゲームをされるのであればストレス感じず買われた方が賢明かも。 -- 2016-03-17 (木) 12:09:25
      • ↑電源が足りなくなるかもしれないので、買うとすればお店に御相談を。 -- 2016-03-17 (木) 12:10:29
  • 戦闘中チャットで赤い文字の場合があるんですがなんですか?個別とか? -- 2016-03-16 (水) 10:09:53
  • このゲームって、自機を変える方法は撃墜以外に無いんですか? -- 2016-03-16 (水) 22:56:03
    • ない。最初からリザーブと入れ替えて出撃することもできない。 -- 2016-03-16 (水) 23:54:28
      • 最初のロール選択画面ならブラボー分隊に自機とリザーブを入れ替えただけの編成をしておけばリザーブ自機で出撃可能 -- 2016-03-17 (木) 00:25:19
      • それ分隊一個潰してるから解決にはなってなくね -- 2016-03-17 (木) 12:34:01
  • 射程によって威力減衰するんだよね?スナの射程伸ばすスキルつければ威力減衰なしで通るの? -- 2016-03-17 (木) 00:09:21
    • 前にソロの演習みたいなやつで試したんだけど、少し減衰させたダメージは、付ける付けないで誤差程度しか変わらなかった。 -- 2016-03-17 (木) 03:33:15
  • ショップ販売のクラブ使ってる方いますか?いたら使用感はどうですか?ナックルかナイフのほうがいいですかね? -- 2016-03-17 (木) 00:43:23
    • STで護身用に持たせてます。動きの遅い機体でも敵に当たるように範囲と威力の高いグラブにしました。
      威力が高いので緊急時の防衛等には役立ちますが、振りが遅いのでバックスタブを恒常的に狙うには向きません。 -- 2016-03-17 (木) 19:48:53
  • 最初に貰うサポート機って(修理)(弾薬)ってついてるけど、性能とかは全く同じ?
    フィギュアヘッズ乗せようと思うんだけどどっちに乗せようかと。 -- 2016-03-17 (木) 02:36:25
    • あれ特殊武器がサプライボックスかリペアボックスかの違いだけで入れ替えも出来るから好きに載せればいいと思うよ -- 2016-03-17 (木) 07:53:58
    • 一応装甲は少し性能が違うけど同じ中量機体なのであとから装甲も入れ替えられる -- 2016-03-17 (木) 07:56:01
    • アレはあくまでも機体名として設定されてるだけ。後から好きに変更できるので気にしなくていい -- 2016-03-17 (木) 08:29:16
      • 装備変えたのに(弾薬)のままでおかしいなと思って、名前変えれるのに気づいた。あれって、自分が機体の区別するためだけのものという認識でいいのかな。他人からは見えないよね? -- 2016-03-17 (木) 11:48:28
  • CBT参加特典限定ペイントパターン来てないんだけどなんか条件あんの?ハナカケは来てる。 -- 2016-03-17 (木) 08:12:31
    • 自分はメールで3月11日21時に来てました。CBT登録ではなく、実際に試合参加していないともらえないのでその辺りでは? -- 2016-03-17 (木) 12:00:43
      • チュートリアルしかしてないけど貰えたよ。時間は同じく3月11日21時。まぁなんにせよここで聞いても推測でしか答えられないのでサポートに問い合わせるべきだね。 -- 2016-03-17 (木) 12:05:29
      • 試合参加無しでももらえるんですね。自分はCBT1回目だけ参加でした。 -- 子木主? 2016-03-17 (木) 12:12:03
  • カンカン弾かれてダメージが通らないのは、射程距離外?それとも装甲数値の高さでしょうか? -- 2016-03-17 (木) 19:23:10
    • こちらの武器威力<敵の装甲値だと弾かれる。射程外への攻撃はその距離に応じて威力が落ちるので、ほとんどの場合はそれが原因。ただし、単発威力の低いサブマシンガンで重量機の脚を撃つ場合は射程内でも弾かれる事がある -- 2016-03-17 (木) 19:51:20
      • ありがとう! -- 2016-03-17 (木) 19:53:38
  • たまーにFHの服が報酬で手に入るけど、水着とかも出るんです? -- 2016-03-17 (木) 20:25:34
    • 残念ながら髪型を含めすべてのコスチュームが出現する訳ではありません。水着も出ません。 -- 2016-03-18 (金) 00:51:08
  • チャットでもどこでも日本語が打てない!
    半角/全角 押しても変わらない 入力モード全く関係ないみたい...
    誰か助けてくださいぃ -- 2016-03-17 (木) 20:29:01
    • 入力欄にカーソルがある状態でalt+shiftかctrl+shift押したらどうなる? -- 2016-03-17 (木) 20:33:36
      • 変わりません(涙) -- 2016-03-18 (金) 17:08:14
  • このゲームのダメージ計算式ってどうなってるかわかります? -- 2016-03-18 (金) 00:27:25
    • 各種検証のページを読むんだ。簡単に言うと武器の攻撃力ー装甲値=ダメージ -- 2016-03-18 (金) 12:11:50
  • レーダーのエクスパンションスキルが効かなくなってる? -- 2016-03-18 (金) 00:28:31
    • 私もそう感じました。それと、メンテナンスも効いてないと思います。後レーダーを使って敵を見つけても協力ポイントが入らなくなったと思います。 -- 2016-03-18 (金) 18:57:21
  • 僚機のHVってどうやって運用してますか?カバーできるSPとかと同じ感覚で使うと棒立ちに,前に出すと蜂の巣になるイメージなんですが… -- 2016-03-18 (金) 00:32:36
    • リペア持ちガトHVをTTやPTに進ませて囮の盾にし、その間に近くでカバー攻撃をASやSPにさせてる。ゴーストタウンの自軍TT防衛やPT奪取、アンダーグラウンドのリペアポイントやPT維持で働いてるが、トレードポートはいまいち苦手。そんな感じ。 -- 2016-03-18 (金) 13:27:53
  • まれに試合が始まってすぐ画面が真っ黒になって、音だけが聞こえるのですが見えないので戦えません。パソコンのスペックに問題は無いはずなのですが、それ以外に何か原因があるのでしょうか? -- 2016-03-15 (火) 23:14:45
    • 毎回でないのならグラボかメモリだと思うけどね。グラフィック設定、ちゃんと最低にしてありますか? -- 2016-03-16 (水) 03:21:43
    • グラボ辺りが臭いな。ドライバを更新してみるとか? あとフルスクリーンにしてるならウィンドウか仮想フルスクリーンに変更するといいかもしれない、重いけど。 -- 2016-03-16 (水) 10:26:31
    • その現象はゲーム側の不具合のようなので対処難しいかと。発生したらすみやかにクライアント起動し直せば、環境次第では開始までの40秒以内に復帰できる。 -- 2016-03-16 (水) 12:31:46
    • 再インストールする前はよく起きてた現象
      マップを覚えて僚機だけを動かしてた -- 2016-03-17 (木) 00:02:33
    • 描画設定を下げてみます。回答ありがとうございました。 -- 2016-03-17 (木) 01:15:16
      • バグだから即再起動推奨 -- 2016-03-18 (金) 09:16:06
  • 武器ステータスの安定性ってなに? -- 2016-03-18 (金) 12:06:58
    • おそらく安定性が高いほど武器発射時の反動を抑えてくれる。・・・が武器ジャンルごとに同じ数値で設定されている上に、アップグレードしてもそれほど増えないので気にする必要のない数値になっている -- 2016-03-18 (金) 14:52:00
  • エンジニアのレーダーがアップデート後なんか色々とおかしくなってるんですが、これって仕様なんですか? -- 2016-03-18 (金) 18:50:41
  • フレームコートってなんですか?フレーム被弾のダメージ下げるってことですかね? -- 2016-03-18 (金) 20:50:16
    • その認識で合ってる。フレーム被弾時に装甲値の代わりにフレームコートでダメージを軽減する。%カットではなく、単純な引き算にしかならないらしいので気休めに近い -- 2016-03-18 (金) 21:18:52
  • HV使いです、よろけについて質問です、どのような状況でよろけが発生するのでしょう?先ほどHVとのタイマン(確実に他にはいませんでした)両機ともガト持ちで、打ち合う寸前によろけが発生し(3秒ほど)よろけているうちに破壊されました、相手のHVとは2回ほど打ち合いになりましたが、こちらが打つ寸前にまたもやよろけが発生、ガト同士でよろけ(3秒もの長い間)など発生するのでしょうか?よろしくお願いいたします。 -- 2016-03-18 (金) 21:12:50
    • 攻撃食らう前ならもしかてよろけじゃなくて、相手がEMP使ってたとか? -- 2016-03-18 (金) 21:35:36
    • 攻撃受けてないのによろけるのはおかしいから上の人の言う通りEMPとかだと思うが、ダメージの蓄積でもよろけるみたいだから、ガトの連射喰らうとよろける時もあるみたいだよ。 -- 2016-03-19 (土) 08:17:59
  • 皆様のお気に入りの近接武器と使用感をおしえてくれい! -- 2016-03-18 (金) 23:03:19
    • ナックルでダッシュストレート一択 -- 2016-03-20 (日) 05:13:43
  • 試合中にロール変わってる人いるけど、どうすれば出来るの? -- 2016-03-19 (土) 05:57:19
    • 編成のリザーブ機に別ロール機登録しておいて、再出撃画面で画面右下のリザーブを選択する。開始時の変更は、編成1、2、3選べる。なおATKなどは変えられないはず。 -- 2016-03-20 (日) 01:36:28
    • ATKなどのロール表示がリスポーンの際に数秒間だけ別のロール表示になる現象のことなら、数秒だけのバグなので実際には変更できません。 -- 2016-03-20 (日) 09:02:12
  • クライアントからログイン後の黒背景の(SpeedTree等のロゴが表示される)画面から先に進まないのですが、何か対処法はありますか?

・スペックはOSwin10でその他は推奨そのままです
・ファイアーウォール等のセキュリティ例外指定済

以上が現状になります。

ご助言頂ければ幸いです。 -- 2016-03-19 (土) 06:37:52

  • 再インストロールくらい?あとはダメならサポート行き -- 2016-03-20 (日) 02:39:05
    • 再インスコ&諸ドライバ更新してみたのですが変化無しでした。
      公式サポートにも改めて問い合わせしたいと思います。
      もし他にご指摘の点ありましたらご教示下さい。 -- 2016-03-20 (日) 03:27:24
    • 再インスコ&諸ドライバ更新してみたのですが変化無しでした。
      公式サポートにも改めて問い合わせしたいと思います。
      もし他にご指摘の点ありましたらご教示下さい。 -- 2016-03-20 (日) 03:27:24
  • 時折キーボード操作が受付なくなって動けなくなる時があるけど何故なんだろう -- 2016-03-19 (土) 12:56:13
    • なった事ないな…PC側の問題では? -- 2016-03-20 (日) 03:08:57
      • PCの問題なんでしょうか・・・動く時は動くんですけど希に起動してから最初の戦闘でキーボード操作ができなくなったりしてその時一緒になってた方たちにすごい迷惑かかるんですよね・・・検討してみます -- 2016-03-20 (日) 13:09:53
  • SPの弾薬と修理ってどう違うんですか?
    どっちがいいのか教えてください -- 2016-03-19 (土) 13:32:52
    • あれは配られる2種のSPを区別しやすいようにデフォルトで付けられている名前で、いつでも変更できるし装備を入れ替えることもできるよ。実際には性能差はない。
      装備のことだったら、弾薬は爆発武器で弾がすぐなくなる機体と一緒に連れてくのがおすすめ。ASとSTが特に合う。
      修理はどの分隊に連れて行っても優秀だけど、SPには実弾武器しかないから別にHV対策をしておくとgood。 -- 2016-03-19 (土) 13:44:21
    • 編成や立ち回りによる。ロケランASやST、SNなどの弾薬が少ない兵科や武器だと弾薬SPが欲しい。ガト+グレHVや突撃を繰り返す高機動型ASなら何処でも回復できる修理SPが欲しくなる。ポスト防衛に入った時はどちらも欲しい -- 2016-03-20 (日) 11:35:17
  • BITって何に使えばいいですか?スタンプと違って、あらかた装備そろってしまうと使い道ない気が・・・。今はとりあえずコスチューム枠買ってます。 -- 2016-03-19 (土) 16:26:05
    • もうBITが余ったのか・・・?武器・装甲・FH揃えた上でBITが余ったというなら新しくフレームを購入して、HV3機分隊とか極端な構成にして遊べばいいんじゃないかな。……全身JUNKパーツだけどBIT余ったとか言うのは無しだぞ? -- 2016-03-19 (土) 16:35:33
    • FH全部買うのにいくらかかると思ってるのですか?ランク(戦闘回数)で獲得できるBは限られています。現在トップの方でもFH、装備全部Bで買うことは不可能ですよww -- 2016-03-22 (火) 13:29:16
  • ゲーム内マネーで優先するものってありますか?フィギュアヘッズ買っちゃって大丈夫ですか?
    後、武器ガチャ、装甲ガチャのポイントもどんどん使ってしまって良いんでしょうか? -- 2016-03-17 (木) 02:44:45
    • とりあえず無難に装甲買うほうが苦労はしないだろうけど、モチべ高めるためにFH買うのは全然アリだと思う。ガチャのポイントは近日(?)フロントミッションの装甲とFHが実装されるらしいがそれに興味ないなら使っちゃっていいとおもう。ただ武器より装甲ガチャ(コラボじゃない方)がおすすめ。 -- 2016-03-17 (木) 02:59:56
      • ゼノギアスとスポーツで2種類のガチャに分かれてるの知らずに回してたわ。さらば諭吉!みんなも気をつけるんだぞ。 -- 2016-03-19 (土) 09:02:38
      • マジか!?スポーツ欲しいのに多分コラボの方回してた!
        でも思い返せばジャンクしか出てないから無問題だったわ。 -- 2016-03-19 (土) 11:57:27
      • うわぁスポーツ出ないと思ったら景品に入ってないのかよゼプツェンしか出ないわけだわ -- 2016-03-19 (土) 17:57:49
      • ヘルプには書いてあったけど、ヘルプっておかしいな変だぞと思ってから見るものだからもう遅かった。武器のほうでは追加武器あってもガチャはひとつだったからね。 -- 2016-03-19 (土) 18:20:09
  • サポートを使っていて僚機のSTと自機のアサルトライフル用にサプライキットを多用するのですが。何度も使用しているうちに、使用可能になってボタンを押しても置けなくなることがあります。
    自機が撃破されて再出撃すれば再度使えるようになりますが、設置物にも上限があるのでしょうか。確かにサプライは地雷のように古いものから消えてくれたりはしないようですが。 -- 2016-03-19 (土) 23:02:14
    • 不運なバグかと。自分も弾薬箱で1回、レーダーで2回ほどなった事ある。 ただ通常は、クールタイム経てば無限使用できてる。 -- 2016-03-20 (日) 03:06:51
  • ランク戦グループにおいて ロール選択&分隊選択の後 ロードが終わらず戦闘画面に切り替わらない。再度ログインを試みても戦闘が終わってないことになってるのかロビーに戻れず 画面真っ黒のままになる方他にいませんか?   -- 2016-03-20 (日) 08:15:06
    • あぁちなみにその状態から現在9時間経過してますが 他のクラメンからみるとログアウトしてても試合中になってるとのこと -- 2016-03-20 (日) 08:17:03
      • 自分はその症状に遭遇したことはないですが、9時間経っても駄目であるなら運営に問い合わせるしかないかと。ただ対応は火曜日以降になると思われます。 -- 2016-03-20 (日) 09:00:06
      • 一緒に組んでた人2人もそうなったとskypeで言ってたのでその試合に参加した他の人はどうなのかな?と気になってます。 一応発生した段階でサポートには問い合わせを送りました。 -- 2016-03-20 (日) 09:35:26
      • ほぼ同時刻から同じ状態になっています。自分の場合は何度も試すうちにガレージへのロード中に一度だけ「通信エラー 1000」といったダイアログが出てタイトルに戻りましたが。(それ以外は×ボタンなどで終了させるしかない) -- 2016-03-20 (日) 09:37:21
      • 全く同じです; もしかしたらマッチングした10人全員がそうなってるのかもしれませんね -- 2016-03-20 (日) 11:42:27
      • 木主です。 本日7時ごろアカウント復旧を確認しました。問い合わせ→返答を受けた後 問い合わせ番号を不具合報告の方で添付した上で 内容言ったらスムーズに直してくれました。 -- 2016-03-21 (月) 07:42:29
  • 1つ上のものなのですがもう一つ質問で申し訳ないです。ゲーム初めて開始の時って名前決めて次に5段階チュートリアル?クリアしたらその後は何が起こるのでしょうか? 再起動さしてゲーム開いたらチュートリアル?が終わった状態で3機の2Footの紹介をしましょうの画面になってしまったので間に何かあったのかわからない状態になってしまいました -- 2016-03-20 (日) 17:21:26
    • チュートリアル終わったらガレージ飛んでログインボーナスじゃなかったかな…? -- 2016-03-20 (日) 18:00:01
    • チュートリアルクリアした直後が3機の2Footとフィギュアヘッズ1人のプレゼントだったかと。 -- 2016-03-21 (月) 11:22:17
  • ゲーム始めたところなのですが自分の名前を決めてその次のチュートリアルをやっている途中で「ディスプレイドライバーの応答停止と回復」って戦闘中出ちゃってゲームが止まってしまいパソコンを再起動させなくてはいけなくなってしまうのですがこれって回避法はないでしょうか?ゲーム中にカクカクすることもなく性能の悪いパソコンではやっていないはずなのですが 初歩的な部分で申し訳ないです -- 2016-03-20 (日) 17:06:08
    • グラボのドライバを入れなおしてみよう
      治らなければグラボがブッ壊れてるぞ!(私は壊れてました…) -- 2016-03-20 (日) 17:58:25
      • ありがとうございます。先ほど入れなおしてみたのですが治らなかったのでグラボがぶっ壊れているようですね。某ガンドゥムのゲームをやっているときに徐々にゲーム中に「ディスプレイドライバーの応答停止と回復」の表示が出る頻度が増えていたのでもうグラボ等が寿命に近いのかもですね -- 木主です? 2016-03-20 (日) 18:11:06
    • その症状はドライバとの相性でも起きるので、一度ドライバをクリーンインストールしてみたり、付属CDの最新ではないドライバにしてみたり。Windows10ならドライバの自動アップデート切った上で互換性モードで立ち上げれば旧バージョンのドライバも入れることが出来る。 -- 2016-03-20 (日) 18:22:36
    • 電力の供給が足りてないとかグラボが壊れかけとかのケースもあると思う。 -- 2016-03-22 (火) 11:53:26
  • クラン加入キャンペーンをクリアするには自分の立てたクランに5~10人加入してもらう必要があるのですか?違った場合クリアの仕方を教えてください! -- 2016-03-20 (日) 19:56:06
    • 違うよ クラメンでも貰える -- 2016-03-20 (日) 22:38:56
      • ありがとうがざいました! -- 2016-03-21 (月) 11:38:16
  • twitterのパターンのって企業ごとにちがいある? -- 2016-03-20 (日) 22:37:18
    • ないよ -- 2016-03-20 (日) 22:39:13
    • パターンは企業ごと違うけど使うのはどの企業の製品でもできるよ -- 2016-03-20 (日) 22:40:48
  • そろそろランク20になるんですがマッチングのランクとビギナーの違いって何かありますか? -- 2016-03-20 (日) 22:38:22
    • ランクは勝敗や戦闘データが記録されて自分の成績に反映されるだけ、後強い人がうようよいる。 -- 2016-03-20 (日) 22:53:43
      • ありがとう!強い人が多い以外ビギナーとたいして変わらないんですね -- 2016-03-20 (日) 23:07:31
      • ランクマッチって戦績ごとにマッチングされる?それともごちゃ混ぜ? -- 2016-03-20 (日) 23:29:12
      • 戦績もある程度は考慮されているらしい。ただグループ参戦が混じると結構アバウトになる。 -- 2016-03-21 (月) 11:25:24
  • このゲームを友人と2人で遊びたいんですが野良の試合に2人で参加とかできますか? -- 2016-03-20 (日) 22:57:50
    • ランクマッチならできるよ。でも最初はビギナーで慣れた方がいいよ -- 2016-03-20 (日) 23:05:51
      • ありがとうございます
        公式サイトマニュアルにはランクマッチ(グループ)には3人と書いてあったので3人でしか参加できないものだと思ってました -- 2016-03-20 (日) 23:08:08
  • 引き分けでも勝ったりするんだけどなんか条件ってあるのかな? -- 2016-03-20 (日) 23:32:44
    • ゲージがドローだと、スコア高い方が勝ちになったはず。根拠はフレとプライベートマッチで検証してた時に、お互いキル0で、拠点占拠の関係でスコアが高い方が常に勝利になってた事。もしかしたら他にも条件あるかも? -- 2016-03-21 (月) 11:21:32
    • ゲージが同一だった場合は制圧拠点数で勝敗が決まる。スコアの優劣は一切関係なく、ゲージが同一で制圧拠点数も同一だとスコアが勝っていようとドローになる。 -- 2016-03-21 (月) 11:37:08
      • そーだったのか、拠点中立化まわりもあったからあんまり強い確証は無かったんだ、参考になったよthx 枝1 -- 2016-03-21 (月) 12:07:07
      • まあでもプライベートマッチでの実験中ぐらいしかドローにならないと思う。拠点数が奇数な上に15分間ずっと中立なんて早々無いだろうし。 -- 2016-03-21 (月) 13:06:26
  • ちょっと質問というか相談なんだが今ロケAS、がとHV、SP(サプライ)リザSNでやっているのだが、編成変えたほうがいいだろうか?試合中の動きとしては僚機二機と別行動で制圧、あるいは自分裏取りという感じに動いているのだが。 -- 2016-03-21 (月) 00:02:07
    • 個人的なイメージだけどロケASは割と何でも相手できるしグレネード持てるしでかなりガッツリ戦闘できるから僚機指示がおろそかになりがちな気がするから棒立ちになってるとまずい。特にガトHVは判断時間を少なくするために状況に合わせた強ポジを研究すればいいんじゃないかな。 -- 2016-03-21 (月) 09:35:55
    • リザ枠のSNの立ち位置が良く分からんかな。自分ならENにする。 -- 2016-03-22 (火) 18:17:07
  • このゲームって公式で挙げられてる奴しかダメなの?家にあるバッファロー製のは常に画面がぐるぐる回り、サンワ製とどこ製か忘れたけどPSコンを変換する奴は接続しても無反応で操作できず。 -- 2016-03-21 (月) 10:16:08
    • DirectInputは未対応だよ、日本製のパッドの大半はこれだから事実上ほぼ対応してないと言っていい。動くか知らないけどXinputに変換するx360ceを試してみては -- 2016-03-21 (月) 11:33:33
      • ありがとう、動いたよ。ただ上の方のレスにもあったけど前後移動が逆になってるのと先にオンラインランチャーを起動させてからx360ceのファイルを入れないとアップデートと称してファイルが消される。教えてくれてありがと -- 2016-03-21 (月) 12:37:51
    • TPSなんだからマウス使おうぜ -- 2016-03-21 (月) 13:53:45
  • 敵にモノアイ光ってるのいるけどあれどやったらできるの? -- 2016-03-21 (月) 11:20:30
    • 皆光ってるよ。リーダー機は紫、僚機が警戒中は黄色、移動中は白、カバー・膝射中は赤に光ってる。ちっちゃくて見づらいけどね -- 2016-03-21 (月) 11:25:30
      •  サメ頭で紫だとめっちゃかっこいい!自分のも光るようになればいいのにな... -- 2016-03-21 (月) 12:05:43
      • ドッカーヘッドでもか -- 2016-03-22 (火) 05:44:26
    • http://fh.swiki.jp/index.php?%E5%83%9A%E6%A9%9F%E6%8C%87%E7%A4%BA#rd694030敵は状態に応じて常に目が光って見える、モノアイに見えるのは単純に単眼の頭使ってるだけ -- 2016-03-21 (月) 11:26:20
    • ありがとう! -- 2016-03-21 (月) 11:28:39
  • バルトってSTのほうがいいでしょうか? みなさんST何載せてます? -- 2016-03-21 (月) 12:15:26
    • ソフィー。USはバルトと一緒だが価格が安い。ちなみにバルトはSP(サプライ)に乗ってるが、特にこだわりがあったわけではなく、イベントでもらえたのでとりあえず乗っけた感じ。 -- 2016-03-21 (月) 12:44:50
    • 実際にSTに載せてる身だけどバルトはやめたほうがいい。弾薬の補給速度上げるくらいならシェル・プラスの方がいいだろうし、そもそも補給速度増加自体殆んど恩恵なくてな… -- 2016-03-21 (月) 13:01:07
    • バルトとソフィー載せてるよ。一回毎にリロ挟むからシェルプラスとローダー、ユニークで回転率上げて足元にサプライ置いてる。後はロングレンジ付けてるかな。 -- 2016-03-21 (月) 13:19:12
    • ブリジットSPにしたのでバルトSTでもいいかなぁって思ったので質問した
      チズル、エリィ以外正直あんまUSの恩恵感じられない -- 2016-03-21 (月) 13:49:15
    • ロドリック乗せてる、寄られた時イチかバチかの殴りを連射でよろけさせられて止められないので意外といける。 -- 2016-03-21 (月) 23:50:50
    • STとSPは、職スキルが優秀で4枠埋まるから、ユニークスキルがイマイチなFHの方が良いと思う。まあ、あくまで主観だかね。 -- 2016-03-22 (火) 07:35:13
    • バルトSP弾薬、理由は元ゲーでも確かデバフ(補助)要員だったから -- 2016-03-23 (水) 19:54:15
  • ブロックリストってしてるやつは対戦履歴に残らないの?対戦履歴に表示されない理由は何が考えられる? -- 2016-03-21 (月) 14:54:55
    • 途中抜け、もしくはリザルト画面で落ちたとか・・・? てか対潜履歴なんてあったんやな・・。 -- 2016-03-21 (月) 17:03:44
  • プロフィールのプレイスタイル>ランキング重視ってなんですかね?ランキング実装したらガンオンみたいにスタンプ配るのかなぁ・・・正直ランキングはやめてほしいなあ -- 2016-03-21 (月) 17:37:51
    • クラン情報にクランポイントとかクラン戦績があるけどまだ使われてないからそれ用じゃないかな。現状のランクマッチのままランキング制度やられるとこまるけど、それ以外ならすみ分けも兼ねてあってもいいぐらい -- 2016-03-21 (月) 17:50:35
  • キルアシストってあるんですか? -- 2016-03-21 (月) 23:57:51
    • ないんです -- 2016-03-22 (火) 05:42:53
      • ありがとうございます。 -- 2016-03-22 (火) 11:55:12
  • HVのホミサを使いたいのですが、射程100というのは大体どれくらいの長さなのでしょうか?MAPの縦で1/3くらいでしょうか? -- 2016-03-22 (火) 13:25:51
    • 同じ射程100のレールガンはゴーストタウンのサプライポイントから反対のサプライポイントのポストトリガー寄りに乗り出してる敵を撃てる距離。ただ発射後の有効射程が100なだけでロック距離は40~49なので、実質の射程はハンドガンより少し長い程度、と考えておいたほうがいい。 -- 2016-03-22 (火) 13:38:08
      • なるほど...そこまで長くなかったのか...ありがとうございます。 -- 2016-03-22 (火) 14:39:07
  • ロドニキにEMPグレききますか?タカヤとロドニキはできてるってマジですか? -- 2016-03-22 (火) 21:23:07
  • 通信エラーが多く、まともにプレイが出来ません何か対策ないですか? -- 2016-03-22 (火) 22:14:13
    • 有線にしてみては、テザリングでやってるって事はないよね・・・・ -- 2016-03-28 (月) 17:00:02
  • 俺、スペック余裕で満たしているのにwindows 10 Pro 64Bitでよく動作停止する 対応してねーんじゃない -- 2016-03-23 (水) 02:04:24
    • 10にするなとあれほど言ったのに・・・ -- 2016-03-23 (水) 22:42:20
    • 自分も強制的に10になりましたが、問題無く動いていますよー。再インスト―されてみては? -- 2016-03-24 (木) 19:28:13
  • スコアの協力は、ラジオチャットの要請に沿った行動をすればいいのでしょうか?
    また、スコアが加算されるのであれば、要請ガンガンしてもうざがられないということでしょうか? -- 2016-03-23 (水) 19:52:16
    • あれはリペアキットやサプライキットを設置すると加算される。ラジチャは関係ない。 -- 2016-03-23 (水) 20:05:11
      • あとはレーダーもかな。ちなみにスコアは勝敗に何ら影響を及ぼさないのでスコア重視の行動を取る必要は一切ない -- 2016-03-23 (水) 20:19:11
    • キット何も持ってないのにスコアついてると思ったのですが、拠点制圧協力だったのかもしれません
      あまり気にしないことにします、ありがとうございました -- 2016-03-23 (水) 20:52:09
  • TOPにメルマガ特典って書いてあるけど、これってどこから登録するんですか? -- 2016-03-23 (水) 21:12:01
    • スクエニのメルマガではないですかね?スクエニ公式サイトで登録できると思いますが、今回の特典はもう受けられないと思います。 -- 2016-03-24 (木) 19:30:00
  • Figureheadsのフォルダの中のBinariesの中Win32って32bitのPC用ってことなんですか? -- 2016-03-24 (木) 10:30:36
    • 64bitに対応してねーんだよ -- 2016-03-24 (木) 10:39:17
      • 推奨動作環境が64bitなのに64bit対応してないって、これがもろもろのバグの原因じゃないのか(呆 -- 木主? 2016-03-24 (木) 11:51:42
    • DirectX9の時点で32bitなのは目に見えてわかるだろうに。64bit専用ではないだけで対応はしてる -- 2016-03-24 (木) 15:03:28
    • ttp://figureheads.jp/download.php 64bitって書いてあるんだけどなあ… -- 木主? 2016-03-24 (木) 18:06:15
      • だから推奨であって専用ではないだろ? -- 2016-03-24 (木) 19:08:53
  • 攻撃されてても設置物の回復って止まらないのでしょうか? -- 2016-03-24 (木) 18:12:14
    • 止まる、再回復まではスキルがついてないなら設置キットは5秒、他のオートリペア系は大体8秒。 -- 2016-03-24 (木) 19:12:12
  • STで射撃体勢に入った際に、カーソルが通常白のところ灰色になって撃てないことがあります。原因がわからないのですが知ってる方いますか? -- 2016-03-24 (木) 20:37:20
    • 円の外にカーソル出てしまって射程無限な上に、カーソルが白くなったり灰色になってたのですが再起動したら治りました。 -- 木主? 2016-03-24 (木) 20:59:57
  • 公式サイトだとプライベートマッチは試合報酬出るって書いてあるんですが、実際にやると「経験値や試合報酬は獲得できません」って出るんですけど、公式サイト更新してないんでしょうか -- 2016-03-24 (木) 23:56:21
    • FHの経験値だけは少量入るなプライベートマッチ -- 2016-03-25 (金) 00:17:09
  • ケリー、リミエルは何に乗せたらいいでしょうか -- 2016-03-25 (金) 11:49:29
  • スキル等に出てくる「レート」(射撃レート)という言葉の意味を誰か教えて貰えないでしょうか。連射速度という意味なのか、射撃精度という意味なのか、ゲーム中の説明文だけでは判断しかねるので・・・ -- 2016-03-25 (金) 17:20:29
    • 連射速度ですよ -- 2016-03-25 (金) 20:33:06
      • ありがとうございます。スッキリしました。 -- 木主? 2016-03-25 (金) 22:01:25
  • 僚機への行動予約(多段)のラインって、自分以外もマップに表示されます? ぶっちゃけ、自分以外みた事無いんですが… もしかしてシステム的にチームメンバーのは単純化されて最終目的地へのラインでしか指示見れないのかな? ぼっちなので誰か検証お願い。 -- 2016-03-26 (土) 06:36:22
    • 他のプレイヤーのは最終ラインのみ、予約は見えないよ -- 2016-03-26 (土) 12:33:47
    • やっぱりそうかw 情報ありがと。 -- 2016-03-26 (土) 15:05:29
  • なんかアタッカーとかセーフティとか決めて次のロード画面で動かなくなった…PC再起動してゲーム起動してスタート押したらまたロード画面でフリーズ誰か同じ現象起きた人いる? -- 2016-03-25 (金) 20:46:09
    • 木主、ランチャーでゲーム始めてタイトル画面まではいけるんだけどそっから先のロード画面で動かなくなる…通信エラーとも表示されずずっと待ってもロード画面…何回再起動しても同じ現象が起きます… -- 2016-03-25 (金) 20:51:34
    • この質問板の大体3/20ごろのログで同じ症状の書き込みあるよ。 -- 2016-03-25 (金) 21:40:02
    • 画面真っ暗なまま進まないのは稀に発生するバグで、どうにもマッチングした人全員がそうなってしまう模様。1時間ぐらいで治るみたいだけど、それ以降も発生するならサポートに投げよう。 -- 2016-03-25 (金) 21:42:56
    • 3月20日の木主です。再び同じ症状に陥る方が居て残念でなりません。  原因についてですがマッチングされたプレイヤーの中に回線が不安定(プロバイダの通信制限含む)、ウイルスソフトにより正常に動作してないプレイヤーが紛れてると マッチングした部屋の全員が正常に戦闘の鯖に移行できず データだけが残留。通常、戦闘は15分で終わりますけど戦闘してることになってるのでこれを呼び出そうとするが正常に移行できてないので 呼び出しだけが延々に行われプレイできなくなるようです。 -- 2016-03-26 (土) 12:56:14
    • メンテとかで全員強制ログアウトで復帰した感じがした。問い合わせたらこれ確認してみてーって滅茶苦茶長い返信来たけど、どこに晒したらいいんやろか -- 2016-03-29 (火) 11:12:27
  • ブリーフィング中に最初どこに行くか意志表示の線?をだすやり方がわかりらないので教えてもらいたいです。マウスとキーボードで遊んでます。 -- 2016-03-26 (土) 16:16:49
    • 「ここにいく」は行く予定の拠点にカーソルを合わせて「Q」キーで出せる。「注意」は拠点ないし場所にカーソルを合わせて「T」キー。操作方法の定型チャット参照。 -- 2016-03-26 (土) 16:27:40
    • チャットでできたんですね!ありがとうございました。 -- 2016-03-26 (土) 16:52:47
  • フィギュアヘッズの追加枠って買えないの? -- 2016-03-26 (土) 19:30:42
  • グレネードが使えないバグ?になったんですがなにか解除する方法はありませんか? -- 2016-03-26 (土) 23:15:29
    • 現在のところ 倒されてリスポンする以外に解除方はないです -- 2016-03-26 (土) 23:25:57
    • グレが[補給できないバグ]ではなく[使用できないバグ]は、もしかして、イベ報酬のMカブト装備してない? 自分の環境ではそれでなった。別頭を装備中だと問題無いんだかね… -- 2016-03-31 (木) 14:41:36
  • イベントで貰ったMカブトが装備しても表示されない。戦闘中でもフレームだけになってる。これってバグですか? -- 2016-03-26 (土) 23:09:40
    • 自分も現在なってる。ちなみにLとHは問題無い。あと再インストしても変わらなかった。 -- 2016-03-27 (日) 01:35:53
      • 他にも同じ症状の人がいるなら、バグっぽいので不具合として報告しときました。 -- 木主? 2016-03-27 (日) 03:18:00
      • 私もMカブト表示されてないや。首なしで戦ってる人も見たことがあるわー。 -- 2016-03-30 (水) 16:14:17
  • 「アセン」ってどういう意味?ggってもベンゼン環しかわからなかった。 -- 2016-03-26 (土) 16:48:48
    • アセンブリ 組み立てって意味 -- 2016-03-26 (土) 17:29:54
      • 転じて、アーマードコアシリーズみたいな組み換えロボゲにおいて、機体構成、使ってるパーツや武器の組み合わせの事をアセンって言ったりする。 -- 2016-03-27 (日) 01:11:17
    • なるほど!サンクス! -- 木主? 2016-03-27 (日) 12:43:02
  • 始めたばかりの者です。重くてカクカクしてたのでチュートリアルを済ましてグラフィックを弄ろうと思ったら試合中のため変更できませんとなるのですがある程度進めなければいじれないのですか? -- 2016-03-27 (日) 01:04:14
    • それ右側に黄色い文字で出る[単なる注意書き]なだけでは? 別に[決定]押せば反映される。少なくともタイトル画面から1戦もせずに出来たよ、自分は。 -- 2016-03-27 (日) 01:53:03
    • こちらでも同じ症状でますね。正確にはグラフィックのクオリティがLOWで固定になってるっぽいです。オンボードGPU使ってるからかな? -- 2016-03-27 (日) 23:47:07
  • 質問です。フィギアヘッズのボイスの中にある「それはできない!」とか「アリガトゴザイマス!」みたいな会話的な声はどのような場面で聞くことができるのでしょうか? -- 2016-03-28 (月) 14:11:16
    • SPと間違えてASとかに補給置くよう指示したりすると「それムリ」とか言ってくるよ。 -- 2016-03-28 (月) 17:35:52
      • 言われてから気づきましたアリガトウございます。 (^^) -- 2016-03-28 (月) 18:42:46
  • FHの武器スキルって別種に持ち越しは可能でしょうか?(例:ASFHのARスキルはSPでも使えるのか?) -- 2016-03-28 (月) 21:28:16
    • 解決したかもですが...できますよ -- 2016-03-30 (水) 12:37:09
  • 同点の時の勝ち負け判定は施設ポイントですか?施設ポイントと協力ポイント以外勝っていたのに負けました。 -- 2016-03-28 (月) 22:06:35
    • 現状ではハッキリとは判明していないけど拠点制圧率という説が有力。 -- 2016-03-28 (月) 23:01:14
    • ゲージが同値だった場合に勝敗が決定されるのは制圧拠点数。制圧できる拠点数は奇数だが、運悪く中立化したタイミングなどで試合終了になり、拠点数まで同値だった場合はスコアに関わらずドローになる -- 2016-03-28 (月) 23:06:40
  • サポート(弾薬)にリペアキットを載せても"(弾薬)"のままなんですが、これってバグですか?仕様ですか?FHが一度インストールしたらスキルが決まってしまうようにフレームにも同じようなものがあるんでしょうか。自分で試そうにもお金がないので質問させていただきました。 -- 2016-03-28 (月) 22:26:39
    • それただの機体名だよ、いつでも自由に変えられる。 -- 2016-03-28 (月) 23:00:50
    • 2Footのカスタマイズ画面で装備変更中にサポート(弾薬)のところをクリックすると名前を自由に入力できますよ。 -- 2016-03-28 (月) 23:02:16
    • ちなみにフィギュアヘッズも同様に名前を変更することができます。することはまずないでしょうが一応。 -- 2016-03-28 (月) 23:07:51
  • 協力スコアってリペアサプライキット以外でも取る方法はありますか? -- 2016-03-29 (火) 01:33:33
    • マップに載ってない敵機をマップに載せる。ENのレーダーじゃなくても良いよ。弾当てるか当てられるか、僚機で可だから前線にいる人ほど上がりやすかったり。あとは敵側のリペアキット・サプライキット・レーダー・地雷を破壊してももらえる。 -- 2016-03-30 (水) 17:27:12
  • ロケランでのマグキャリーの携行増加数を教えてほしい!ちなみにアルム -- 2016-03-29 (火) 04:00:56
    • マグキャリーはワンマガジン増えるんじゃなかったか?アルムならワンマガジン分4発増えるんじゃね? -- 2016-03-29 (火) 04:05:42
    • 改行やめようか。マグキャリーは1マガ分だからアルムの場合は4発。サリオGIWは1発 -- 2016-03-29 (火) 04:08:59
      • ごめん間違ったありがとう! -- 2016-03-29 (火) 04:11:06
      • 言ったそばから改行してんじゃねぇよ -- 2016-03-29 (火) 04:11:39
      • まるでコントだww -- 2016-03-29 (火) 04:30:41
  • 速い返信ありがとう。ユニークスキル入れる為に外したかったんだけど結構大きいから外せないな・・ -- 2016-03-29 (火) 04:08:45
  • 視界に入ってなくても近づくと敵機の位置がわかるのはなぜ? -- 2016-03-29 (火) 06:59:59
    • 味方がもう見つけてマップに映ってるから -- 2016-03-29 (火) 08:54:17
  • 今更な質問で申し訳ないのですが分隊の4機目にあたるリザーフ機とは何でしょうか? 調べてみても見つからず質問しました -- 2016-03-29 (火) 16:16:49
    • セットしとくと自機が撃破された時、リスポーン画面右下のスイッチを切り替えればリザーブ機で出撃できる。ちなみに公式マニュアルのゲームルール>リスポーンに書いてある。 -- 2016-03-29 (火) 16:31:32
      • ありがとうございます。申し訳ないですそんなところに書いてあったのですね -- 2016-03-29 (火) 16:56:37
  • メルマガキャンペーンやろう思ったのだけど登録はどこからすればいいの? -- 2016-03-30 (水) 22:32:11
  • 戦闘終了時に「ユニークスキルをセット可能になりました!」が"ずーっと何回も"出てくる。実害ほぼ無いが鬱陶しい。同じ症状でてる人います? -- 2016-03-31 (木) 00:01:34
    • 自分もそれで困ってます -- 2016-03-31 (木) 00:04:21
    • 自分もケリー買って一気にフュージョンでレベル上げたら気づいたらなってた -- 2016-03-31 (木) 00:12:27
    • 収まった?と思ったらまた沸いてたりするのよね、あのポップ。 -- 2016-03-31 (木) 11:44:13
    • 4/1のアプデで修正予定 -- 2016-04-01 (金) 07:56:27
      • どうやら治らなかったようだ… 残念だ -- 2016-04-02 (土) 02:18:58
  • 慣れてきたところで改めて各兵種のFH、スキルについてオススメを聞きたい。AS、SP、SN、HV、ST ユニークの適正、個々の兵種別スキルこんな場面だから使える!みたいな組み合わせを武器・装甲等含め書いてくれるとありがたい。 -- 2016-03-31 (木) 12:10:26
  • みんな砂で勝利時どれくらいスコア出していますか?なんかいつもスコアが下から数えたほうが早い状態になっているのでなんか何も貢献できていないんじゃないかっていつも不安になるんですが・・・(勝利時に3000~5000程度です) -- 2016-04-01 (金) 08:11:11
    • 正直僚機SPSPだと補給のおかげで凄い勢いでスコア貯まっていくから戦闘スコア以外気にしなくて良い。その戦闘スコアもキルアシが無い現状、正確な貢献度とは言いがたい。それにSNは少数で敵の足止めやプレッシャーをかけるのが仕事だからなお更スコア稼ぎにくい。だからスコアに関してはみっともなくない程度にキル取ってればいいと思うよ。 -- 2016-04-01 (金) 08:37:56
      • 木主です。ありがとうございます。心が軽くなりました!これからもいやらしくSNやっていこうと思いますww -- 2016-04-01 (金) 09:31:00
    • 敵の止めを他の人に取られたりするしねぇ。一概に貢献度はあてにならないかも・・・はよ、キルアシスト実装 はりー はりー -- 2016-04-01 (金) 15:35:38
  • あくまで、個人のイメージですけど、スクエニが運営・サービス提供してるゲームって、早々にサービス終了しちゃうイメージあるんですが、そんなことないですよね? FF以外で長いものってあります? -- 2016-04-01 (金) 14:05:42
    • ふぁ、ファンタジーもごもごもご・・・ 運営移管?何ですかそれ -- 2016-04-01 (金) 14:11:46
    • 長くサービス提供して欲しいなぁ。 そのために課金 課金♪ -- 2016-04-01 (金) 14:17:17
  • 僚機のカスタマイズについて質問です。中量機の腕やボディにスポーティとか使っていますか? -- 2016-04-01 (金) 23:14:11
    • 使ってるよ。理由はいくつかあるけど、自分が死ぬ時見ててもボディよりアームへの被弾が理由なことが多いと思うからってのが一番の理由。 -- 2016-04-02 (土) 17:13:50
    • STのお供の弾薬SPを速度+10だか9だかのアムキャットにした事があるけど、ちょっと離れた所のカバーからでも弾薬の追加が早いのはなかなか楽しかったなw 1秒でも長く敵を足止めして欲しいSPなら店売りGIWを選ぶけど、何かしら理由があれば別に無しでも無いとは思うよ -- 2016-04-02 (土) 17:44:25
  • 公式が言ってる試合開始できん&ログインできないの状況にたまになるんだけど、そうなった時どう対処してる?アンスコしてインスコしたら治るけど、毎回やるの超めんどくさい -- 2016-04-02 (土) 00:52:44
    • 神に祈りながらコーヒーでも飲む。 -- 2016-04-02 (土) 02:16:43
      • その神って、角が生えてたり尻尾が生えてたりしませんか? -- 2016-04-04 (月) 10:35:01
    • 30分くらい待つ。 -- 2016-04-02 (土) 07:02:40
    • 大概の問題はコーヒー1杯飲んでいる間に解決するものだ -- 2016-04-03 (日) 23:20:29
  • チートって存在するんですか?
    チートが増えたというのを見たのですが -- 2016-03-31 (木) 21:27:54
    • 単に上手い人が増えて訳も判らず負けた事をチートと言ってるんじゃね? -- 2016-04-01 (金) 08:41:16
    • あります。もち自分は使ってないけど。(壁抜け・速度増加等 知ってる人は知ってるよ) -- 2016-04-01 (金) 16:49:32
      • 速度増加は普通にヘッズのスキルじゃあ -- 2016-04-02 (土) 02:48:52
      • 壁抜けも「おいおい、いつの間に後ろ回ってんだよ」程度の事じゃないのか?チートとして実在するなら、「知ってる人は知ってる」なんていうアンダーグラウンドにしないで広く情報共有をすべきよ? -- 2016-04-02 (土) 17:29:39
      • ツール名 言ちゃって良いの? 結構有名ツールで、RoとかFPS系のチートツールなんだけど・・・知ってる人は知ってる。ちなみに有料ツールね -- 2016-04-03 (日) 01:09:29
      • >有料ツール 詐欺定期じゃねーか解散 -- 2016-04-03 (日) 01:53:58
      • ↑3 このゲーム、ダメージ受けた方向が表示されるからそういう勘違いは無いと思うよ -- 2016-04-03 (日) 02:19:18
    • 自分は300戦以上はしてるが、出会った事は無いね。 -- 2016-04-02 (土) 07:01:51
    • 仮に居たとしても通報すればいい。チートしてるアカウントが野放しになってるってなら話は別だけど。 -- 2016-04-03 (日) 21:18:56
    • チートかどうかは定かじゃないけど味方チームがコア攻撃に移った瞬間相手のコアが割れたって事はあったなぁ・・・。俺の僚機が1機と後は1チームが攻撃開始してコア攻撃ポイント100とってる間に3900削り取ってたから違和感はあった。あの速度だと全機エンジニアでも無理だとは思うんだよなぁ・・・。 -- 2016-04-03 (日) 23:26:08
  • 被弾した時にカンカンじゃなくスチームのような音がするときがあるんですが、それはフレームに当たってるって認識であってますか?フレイトよりグランソルダートつかってるときによく聞くのですが -- 2016-04-02 (土) 13:10:45
  • 運営に2footの武器装甲は機体ごとに記憶しないで、分隊ごとに記憶するようにしてくれと要望出すのですが文章力に自信がないので文章考えてくれる人がいたら助かります。もちろん自分でも考えます。 -- 2016-04-02 (土) 18:10:28
    • 理由としては機体ごとに記憶されていると、マップによって同じ機種の違う武器を使い分けたい場合、使い勝手を同じにしたいなら装備類を武器以外の全て2組用意しないといけなくなるからで、スポーツタイプなど一部の装備がガチャ限定である現状2機も同じ機体を用意するのは現実的でないと思うからです。 -- 2016-04-02 (土) 18:10:44
      • それそのまま送れば十分伝わると思う。あとFHの装備スキルなんかも一緒に登録できるようになればもっといいな。 -- 2016-04-02 (土) 18:18:06
      • 伝わるとは思うが、「ん?意図的にしてるんだけど…。複数揃えてね♪」で終わる気がするわ。 -- 2016-04-02 (土) 18:23:25
      • 間違いなく↑で終わる。それできたら拡張やガチャの売り上げ激減するだろうし。 -- 2016-04-02 (土) 18:43:10
      • 確かにその可能性も高そうですね。ですがもし特に意図もない仕様なら変えてもらう切っ掛けになるかもしれないので、少しいじってこのまま出そうと思います。 -- 2016-04-02 (土) 18:45:45
    • オレもそれ思ってたから要望しとくよ。マップがランダムで分隊単位での選択しかできない以上、分隊登録には武装とFHも含まれて然るべきだと思う。大半の人はガチャのレア装備を複数機体用意はできないし、せっかく手に入れた装備を有効に活用できないのは残念だし -- 2016-04-03 (日) 01:01:46
      • 賛同ありがとうございます。 -- 2016-04-03 (日) 01:17:55
  • 味方にお礼とかするラジオチャットないよね?リペアもらった時とか「了解」してるけど通じてるかな。 -- 2016-04-03 (日) 01:09:41
    • 初期設定のままならF6で「ありがとう」って送れたはず -- 2016-04-03 (日) 01:11:28
  • HVで上手くロケラン避ける方法ってありますか?自分下手糞なので物陰から近付いて側面や背後を取ってもガトで削りきる前にロケラン&グレの反撃で沈められることが多いので何かコツがあれば是非知りたいです。障害物が多ければ何とかなるんですが隠れる場所が無い時にASに遭遇すると左右移動じゃもっさり過ぎて絶望的・・・。 -- 2016-04-03 (日) 07:22:58
    • これは自分の戦法なんだけどもまずはHVでロケ持ちASと対峙すると逆転があり得るからまず1人で対峙はしない、僚機と行動する(自分はSPの僚機と行動してる)、とにかく中距離でロケラン避ける(近距離だとSGのコンボで死ぬ)、あとはマップで使い分けようとしか言えない -- 2016-04-03 (日) 07:55:06
    • 避けるのムリなんで、しっかりクリアリングしてロケ持ちに出会わないようにしましょう。 -- 2016-04-03 (日) 23:09:29
    • ロケラン持ちにあったら諦めろ。ってのが一般的だけど一応NNRのなら弾速遅いから弾をよく見てれば中距離なら避けきる事も可能だよ。対人でも舐めて撃ってくる人がいるから射撃自体を辞めて斜め前に走る感じだと避けれることが多いね。後はリロード中にガト連射か近くに通路があるならそこに逃げ込むといいと思うよ。 -- 2016-04-07 (木) 02:01:02
  • ・試合中、F〇系連打等の妨害というか、キチ行為する人に、皆さん運営に通報してます?昨日、終始、連打しまくる人とマッチングして、優しく窘めても連打の雨。 1人は抜けて、もう1人は試合終了するまでリスポーンせず、散々でした。 うちも耳が痛くなるし。 -- 2016-04-04 (月) 10:17:51
    • 遠慮なく通報していこうな。 ただ、放置/切断も通報対象として存在するので、そこそこ試合して非をつくらないようにして通報するのが吉。 -- 2016-04-04 (月) 10:21:20
    • 「通報するぞ」ってチャットすればやめるけどな。優しく窘める位ではやめないよ。 -- 2016-04-04 (月) 10:26:33
    • 試合開始の秒読みの段階からの連打で、「あっ この人危ない人だ」と思い、やんわりと窘めた次第でしたが、やはりストレートに言うべきと、通報をちらつかせた方が良かったみたいですね。今後はそうします。 -- 2016-04-04 (月) 10:32:21
  • 新しいフレーム買おうと思うんだけどおすすめあったら教えて下さい
    ASASとかHVHVみたいな編成をやってみたい -- 2016-04-03 (日) 16:30:03
    • 答え出てるジャマイカw -- 2016-04-03 (日) 17:30:39
    • もしASでAR運用を考えてるならSPで十分だからわざわざフレームを買う事無いと思うよ。
      HV2機は良いと思うけど装甲が揃うまではやめたほうが良い。HVのジャンク装甲なんてゆっくり歩くハリボテ以外の何者でもないからね。 -- 2016-04-03 (日) 23:16:51
    • 同じフレーム二つなら、装備構成違うのをリザーブに入れるって手もある。例えばアサルトなら、実弾メインと爆熱メインをメイン、リザに分けて、敵に重量級多いか少ないかで切り替えるとか。HVならガトとホミサ使い分けとか。特殊装備だけ切替も有りかな。 -- 2016-04-04 (月) 10:10:25
      • 上でも言われてるように、分隊によって同じ機体でも装備を変えたいって意見が多いので、それ目的で買うのは一応待った方がいい、かも?
        スクエニ次第ですが -- 2016-04-04 (月) 10:40:18
      • ん? 試合開始してから分隊変更は出来ないぞ。 -- 2016-04-04 (月) 10:49:15
  • ランチャー画面でログインするときにエラーが出て、ゲーム情報がありませんってでてくるのですが、これってもう一回インストールした方がいいんですかね?昨日まで出なかったのだが -- 2016-04-04 (月) 16:11:35
    • たぶん↑の枝と同じ状態なのかな?自分はなってないからなんとも言えないけど上で書かれてることを試してみるといいかもですね。 -- 2016-04-04 (月) 16:22:01
      • 返答感謝です。インストールも↑も試してみましたが駄目でしたTT。あまりに急だったもんで一体何が原因なのかわからないですね問い合わせてみるべきか・・・ -- 2016-04-04 (月) 17:12:23
      • 時間経過で解決したみたいです。丸々半日できませんでしたが・・・お手数おかけしました -- 2016-04-04 (月) 21:30:11
    • まじか!時間で解決するんですかね?自分も全く同じ(ゲーム情報がありませんって出ます)で再インスコ含め色々やったけど全部効果なしでした。一応不具合報告はしましたが・・・ログインボーナス逃したのも痛いですがこのままできない気がして落ち込んでました。参考にしたいので障害が治る直前までにやったこととか教えてくださると幸いです。 -- 2016-04-05 (火) 00:51:51
      • 最初にまずインストールしなおしてみて確認→エラー Directxの入れ直し→エラー PCの再起動→エラー 諦めて少ししてから(2時間)起動→正常に作動みたいな感じです。訳がわからんですね。 -- 2016-04-05 (火) 12:27:11
  • ランクマ出て気づいたんだが、リーダー機で拠点ふみに行くことが少ない印象がある。FHで何買おうか迷ってるんだが、最初はタカヤとか栞音とかタレットで大破した場合リスが早くなるタイプにしようと思ってたがリーダー機に積むならウーナやリミエルみたいな耐久型のスキルのほうが有用性があるような気がするんだがどうだろう?ロケランASならソフィ、ウーナ、リミエル、ハインラインみたいな耐久あるいは装填、動作に関係あるFHのほうがよさそう。HVなんかは昌子あたりが一択だろうけども・・・。僚機は大体SPだからFHのスキルいらないし。BIT高くて気軽に手出せないのよね。。スポーツ出たので今はウーナを考えてるんだがみんなはやっぱキャラ重視で一般スキルメインなの? -- 2016-04-04 (月) 20:22:14
    • 僚機に踏ませるから、僚機SPに栞音のユニーク使ってるよ。自機へのユニークは、AS:一般スキル、SN:一般スキル、ST:ソフィ、HV:唱子でやってる。 -- 2016-04-04 (月) 21:37:33
  • こんな質問をして良いのか迷いましたが、調べた結果私だけでは結論が出なかったので質問させてください。
    グラフィック設定でホームページでは全項目設定出来るとの事でしたが、私の環境ではFOVまでしか設定が出来ません。
    他は「試合中には変更出来ません」と制限が掛かっています。
    スタートボタンがあるホーム画面から設定を行っても同じ現象です。

wikiにはPCスペックが低いと制限が掛かると明記されていましたがやはり私のPCスペックが低いと言う事でしょうか?
宜しくお願い致します。

OS windows7 32bit
CPU Intel i5 2500K
メモリ 8GB (使用してるのは4GB以下)
VGA RADON 5800 -- 2016-04-04 (月) 21:24:21

  • 思い当たるのは、HD5800くらいかな。64bit 2500k 16gb 750tiの一番近い俺のサブの環境では全部選べる。 -- 2016-04-04 (月) 21:34:17
    • そうですか・・VGAを性能の良い物に変えてみます。
      有難う御座います。 -- 2016-04-05 (火) 22:28:26
  • SMGは威力が距離減衰受けても下限が800て聞いたのですが、他の実弾武器でも威力の下限はあるのでしょうか。また各武器ごとに威力の下限を知っている方がいたら教えて欲しいです。 -- 2016-04-05 (火) 14:15:47
    • 距離減衰を最大にうけると青字で0ダメージになって、カンカンと弾かれると思うのですが、下限というのはどういう意味なのでしょう? 減少量の下限という意味なら、0距離での0かと思いますが。ダメージの計算式がこのウィキの「装甲」のところにありましたから参照されてみては。 -- 2016-04-07 (木) 13:41:12
      • それは距離減衰じゃない。木主の聞いてる距離減衰ってのは弾が遠くへ飛ぶほど威力が落ちることを言ってる。あと0距離ってのは密接した至近距離のことだからね。 -- 2016-04-07 (木) 14:56:40
      • あーわかったありがとう! いいかえれば「距離減衰の最大値はいくらか」ということねー。それは最低ダメージとしてみるとき、武器ごとに下限が保証されているということかしら? 誰かとプレイベートで最大距離にてフレームを撃ちあえばいいのかな。…でもそんな友達居ない。。。 -- 2016-04-07 (木) 18:04:21
      • まー結論は検証待ちってことだろうね。 -- 2016-04-07 (木) 19:20:34
  • どこかに説明があったらすいません。ゲーム内の各装甲のアイコンについている右上の数値は何を表しているのでしょうか。 -- 2016-04-05 (火) 16:03:59
    • 武器や装甲ってアップグレードができて数値が高くなると武器なら威力、装甲なら実弾に強くなったりします。詳しくは装甲http://fh.swiki.jp/index.php?%E8%A3%85%E7%94%B2に書いてあるアップグレードを見てください。 -- 2016-04-05 (火) 16:13:07
      • 上の枝に突けよとしてミスッタ -- 2016-04-05 (火) 16:14:21
      • 上の木主だったものです。くっつけときました。ありがとうございます。アップグレードの段階の数値だったのですね。 -- 2016-04-05 (火) 16:20:56
  • 別ゲーからのフレ3人誘ったのですが3人とも、ランチャーのログイン画面で止まるらしい(ログイン→クラ起動の時にクラが起動されないそう)です。全員ハードスペック、OS、アンチウィルスそれぞれバラバラ。蔵が立ち上がらない症状出て何かの設定などで改善できた人っていますか?ちなみにAVソフトに関しては一旦切ってもダメらしいです。 -- 2016-03-23 (水) 04:36:45
    • 多分figureheads.exeが多重起動してる、俺も先週のアップデート時に同じ現象になった。俺の時はプロセスの強制終了も無理で再起動しても駄目、Unlockerの再起動時ファイル削除使って再インストールでやっと治った -- 2016-03-23 (水) 12:08:02
    • アップデートするたびに起動しなくなるよくそげーだからさ -- 2016-03-23 (水) 12:26:57
    • 3人中2人は再インストールしてもダメだったみたいです。(残り1人は諦めた) -- 木主? 2016-03-25 (金) 16:25:23
    • 同じ症状で解決した。DirectX入れ直したらいける。 -- 2016-03-29 (火) 10:00:35
      • ランチャーじゃなくてクライアントを直接起動してみたら、xapofx1_5.dllが見つかりませんとか出て、それで気づいた。 -- 2016-03-29 (火) 10:01:48
      • ありがとうございます、DirectX9導入で解決できたみたいです!9c以上と公式には書かれていますけれど、10や11じゃダメなんですね……。 -- 木主? 2016-04-04 (月) 14:37:11
      • それなにか勘違いしてない?DirectX11は7と8.xに標準で入っていて消せなかったはずだよ。vistaのみDirectX10→11に更新できる。Win10はDirectX12搭載。 -- 2016-04-05 (火) 18:16:54
      • 自分が行ったわけでないので、詳細はわからないのですが、これ(ガンオンが起動できない時の対処ページ https://msgo.bandainamco-ol.jp/member/information/article.php?no=28)の1-3を試してみたそうです。消すのではなく追加で入れたという事かもしれません。 -- 木主? 2016-04-05 (火) 18:32:01
  • こちらの攻撃が当たっている時にニコ生とか見ているとタゲが赤くなったりしてますが、弱点に当たってる時に赤くなるんでしょうか?自分は一度もなった事ないんですが、 -- 2016-04-05 (火) 21:24:17
    • グラフィック設定の射撃補助マーカONにすると、敵に重なると赤くなる。 -- 2016-04-05 (火) 21:47:41
      • 回答間違ったかもしれない。Hitした時のタゲの変化だったら言ってる通り弱点へのHitだ。コアとフレームにHitすると赤くなる。 -- 2016-04-06 (水) 23:14:21
  • ゲーム中にグラフィック設定を変えようとすると、FOVより下の設定がログイン後の画面だろうがガレージ内だろうが「試合中は変更できません」となり変更できません。
    これはなぜなんでしょうか? -- 2016-04-05 (火) 21:50:29
    • 32bitOSだったりグラボが最低要件に近かったりしてる人達からよくそういう報告がある。 -- 2016-04-05 (火) 21:58:25
      • 木主ですが上にも同じような内容ありましたね、失礼しました。
        返答していただきありがとうございます。
        スペックだけいちよう載せておきます。
        OS Windows 7 Professional 32-bit SP1
        CPU Intel Core 2 Quad Q9450 @ 2.66GHz
        メモリ 3G
        グラ  GeForce GTX 750  -- 2016-04-05 (火) 22:09:30
    • なんかスペック不足が原因で変更できない場合のメッセージが間違っているらしいね -- 2016-04-06 (水) 07:27:34
  • ランクマとか実戦は快適にプレイできるのですが、シングルモードがバカみたいに重いのですがなぜでしょうか?あと、ガレージロッドもなぜか重いです。カスタマイズやショップは快適。グラ設定はデフォにしてます。解決法わかるかたいませんか? -- 2016-04-06 (水) 00:19:51
    • もしかすると「設定がデフォ」のところに何かあるかも? シングルとロットのところだけに強く掛かるようなエフェクトがあって、それが悪さをしてるとか…。 -- 2016-04-07 (木) 13:33:19
    • 他のゲームでよくある話だけど、省電力機能などのせいで極端に軽いはずの場面で動作が激重になるという話がよくある。その辺の設定を見直すといいかも。 -- 2016-04-08 (金) 12:39:57
  • ゾナディベント装甲セットっていうのがガレージロットでやったら出たのですが、これって1回やったら(回したら?)4個の装甲がもらえたという認識でいいのでしょうか? -- 2016-04-06 (水) 01:28:02
    • いわゆる装甲セット(一揃い)は、1%の確率で出る -- 2016-04-06 (水) 03:21:49
  • 8連キャノンを使っていますがポイントも取れないしいまいち貢献してる感が無いのですが味方が応戦してる時や色が変わってきている所に撃っていていいんですよね? -- s? 2016-04-06 (水) 05:11:24
    • 僚機にEN入れてレダ持たせて前線とかにレダ撒いて見つけた敵集団に降らすと良い、レダ無しだと実は特攻用の使い捨て僚機1機に降らしててそのすぐそばに無傷の敵集団とかあるから。 -- 2016-04-06 (水) 05:34:40
      • アドバイスありがとうございます。
        もうひとつ皆さんに聞きたいのですがリペアと弾薬どっちが助かりますか?自己判断もしたいので出来れば理由も添えてお願いします -- s? 2016-04-06 (水) 05:56:44
      • STの構成は初心者講座にあるST・EN・SP弾薬が鉄板、つかリペアとかいらない、1発でも多くの砲撃を相手に見舞うのが仕事だから。 -- 2016-04-06 (水) 06:01:07
      • 後、レダで敵の動きとか判るようになったら前線で味方が正対してる敵だけじゃ無くて、味方を横から挟撃しようとして動いてる敵やHPが減ってリペアポイントに回復に向かう敵なんか見つけたらそれ砲撃してやるのも良い。 -- 2016-04-06 (水) 06:07:52
      • 先読み爆撃楽しいよね♪ 読みが当たった時は、興奮もの。 -- 2016-04-06 (水) 11:12:58
      • わかる。出たり引いたりするSNやロケランASに4連ぶち当てられると、ザマー!ってなるよね。 -- 2016-04-06 (水) 11:46:57
      • 天井のある通路から出た瞬間の敵一分隊纏めて昇天させたりするとヘブン状態になる。 -- 2016-04-06 (水) 11:55:08
    • アシストポイントないから8連だとそうなるかも。自分も8連よりジャンクのほうがキル多かった気がする。が、ゲージみると瀕死までしてキルは味方(自分の僚機含む)がもっていってる感じだから、まあいいやと思うことにした。 -- 2016-04-06 (水) 15:14:16
  • ミスって改行してしまいました申し訳ない -- s? 2016-04-06 (水) 05:57:39
  • ログインボーナスのプレゼントが受け取れないバグ発生してません? 「受け取れません」「受け取りました」と連続メッセージが出て来て、履歴的にも受け取ってるが増えないという… -- 2016-04-06 (水) 07:30:33
  • アウトポストへの直接ダメージ(コア凸)はレールガン以外どれも同じですか? -- 2016-04-06 (水) 09:37:01
    • 各武器の所読めば書いてあるけど武器によって違うよ。 -- 2016-04-06 (水) 09:43:26
  • 衣装は水着以外ドロップするらしいのですが、髪型にもドロップ制限があるのですか? -- 2016-04-06 (水) 11:15:40
    • 髪は左端のもののみ出るって噂。 -- 2016-04-06 (水) 11:31:45
      • 便乗。その「左端」ってよくいわれるけど、どっかに一覧表かなにかある?アイテムソートもできないから何を基準に左端なんだろうってずっと疑問のままで。 -- 2016-04-06 (水) 15:10:27
      • ショップで売ってる並びの左端、アイノだったらエアリーロブ、サリーナだったらショーボブ。WikiのFHの個別ページでもこれに沿った順番だけど、デフォルトの髪型が一番左だから左から二番目の髪型だね -- 2016-04-06 (水) 15:16:18
      • ゲーム内のショップでコスチュームってあるだろ。アレの各キャラの一番左の髪型。 -- 2016-04-06 (水) 15:17:57
      • ロドリックのオールバック出たという噂もあるが、リミエルのコスが先行で出たバグと同種バグだった可能性もある。 -- 2016-04-06 (水) 19:07:22
      • もしコスチュームの出る出ないのフラグを手動で管理しているなら、今後もそういうミスがたまに起きるかもな。(期待の眼差し) -- 2016-04-07 (木) 02:11:35
  • チュートリアルかどこかでPVみたいなのが流れたけど、あれってもう一度どこかで見れない?言葉なのか電子音なのか混ざったような歌が、公式PVよりもう少し長かった気がするんだけど思い違い? -- 2016-04-06 (水) 23:05:22
    • それは垢作って最初のログインの時のムービーじゃない? 一度しか見れなかったと思う。 -- 2016-04-06 (水) 23:16:28
      • 現状サブ垢作ってみるしかないね。 -- 2016-04-07 (木) 01:55:49
      • 副垢は使わないにしても良いものじゃないから、まずはフィギアヘッズopとかで動画を検索してみた方が良いんじゃないかな。 -- 2016-04-07 (木) 02:05:57
  • クラン加入イベントでの報酬は今日配布ですかね? -- 2016-04-07 (木) 07:14:17
    • 今日だったはずです。……そういえばアンケートの報酬も今日配布ですかね? -- 2016-04-07 (木) 13:34:44
  • 試合開始時のV並び順って法則あるのかな? -- 2016-04-07 (木) 16:22:55
  • 名前変更のアイテムってありますかね? -- 2016-04-07 (木) 17:28:36
    • 機体の名称変更したいです -- 2016-04-07 (木) 17:31:02
      • アイテム使わなくても普通に変更できるよ。 -- 2016-04-07 (木) 17:34:38
      • マジですか!?ありがとうございます! -- 2016-04-07 (木) 17:54:35
      • これも定番質問だね。「サポート機が弾薬装備を外しても名前に(弾薬)と付いてます」みたいなのとあわせて、よくある質問に追加してもいいかも。 -- 2016-04-07 (木) 18:21:56
      • これも定番質問だね。「サポート機が弾薬装備を外しても名前に(弾薬)と付いてます」みたいなのとあわせて、よくある質問に追加してもいいかも。 -- 2016-04-07 (木) 18:22:01
      • 32bitOSにおける制限と一緒に追加してきました -- 2016-04-09 (土) 01:43:30
  • アサルト(アサルトライフル)・ストライカー(キャノン)・ヘヴィアサルト(ガトリング)をリザーブや分隊変えたりで使い分けているんですが、それぞれのサブ武器はどれがおすすめ、とかありますか? -- 2016-04-07 (木) 18:56:39
    • 最初は元からついている通りのものを使うことを薦めるよ。そしてこれの方がいいかなと思っても企業品は買わずにジャンクで試す方がいい、Bitは貴重だから。企業品買うのはプレイスタイルが定まってきてからの方がいいと思う。 -- 2016-04-07 (木) 19:36:24
    • 個人的にはガトHVはHG(ハンドガン)がお勧め。ツインホミサHVならSMG(サブマシンガン)がお勧めだけどガトはほとんどサブを使わないからねw因みにジャンクHGが軽くて最高!サリオHGも良いんだけどねw -- 2016-04-07 (木) 20:55:59
      • ハインラインが乗ってる場合はリロード時間目的でSMGも選択肢に入ってくるね。 -- 2016-04-10 (日) 04:05:38
    • ストライカーはSMGが定番かな?物陰に隠れてたら見つかったって時の自衛用なので。でもGIW製の威力高い格闘つけてたらジャンクハンドガンとかで枠埋めでもいいと思う。 -- 2016-04-08 (金) 12:18:30
    • ではまだ回答のないASの方を。ASは高火力な爆熱武器を搭載出来るのが最大の魅力です。メインにアサルトライフルを持つ場合、サブはホーミングミサイル、特に重量と攻撃力のバランスに優れたNNR製のバリスタを勧めます。どちらも長射程で扱いやすい武器ですので、距離や敵の兵科に関わらず安定して戦えると思います。しかし、突発的な戦闘ではロケットランチャーほどの瞬間的な火力は出せないので、少し距離を取って戦いましょう。ショットガンは接近戦で非常に頼りになりますが、爆熱武器がグレネードだけなのは少々不安なことと、その構成はSPでも出来るのでおすすめしません。メインにロケットランチャーを持つなら一考の価値ありです。 -- 2016-04-09 (土) 00:02:03
  • バックスタブって、しゃがみカバーとか壁カバーしてる相手には真後ろに立たないと当たらないんでしょうか? 普通に後ろから近づいたときは割りと範囲広かったと思ったんですが? -- 2016-04-08 (金) 23:50:45
    • バックスタブの範囲は常に同じです。カバー中は壁に張り付くのでコアの向きが横になり勘違いしてしまいがちですが、その時でも範囲は変化していません。コアを目安にしていると、武器を構えただけで姿勢が変わってずれることがあるので、シングルモードの狙撃ミッションなどで、真後ろの感覚を掴むといいかもしれません。 -- 2016-04-09 (土) 00:09:05
  • 今までAR味噌でやってきたんだけど、やっぱり身を晒す時間が長くて被弾が多いんですよね。それでサリオロケと三連味噌でやってみたら割と快適だったんだけど、もし皆さんがロケ味噌やるなら万ロケバリスタとどっちがいいですか?ちなみに味噌はかなり使います 、むしろ主力。対軽量はk02ナックル&僚機で、アルムはリロード長くてナックルロケのコンボが厳しいのでなしの方向でお願いします。 -- 2016-04-09 (土) 04:32:41
  • ショップで購入不可のパーツを買うにはどうすればよいのでしょうか? みたところ積載量も金額も足りているのですが… -- 2016-04-09 (土) 21:04:36
    • 暗くなってるのだったら装備できないクラス(アサルトとかサポート)かフレーム(軽量とか中量)選んで買おうとしてるんじゃないかな。武器だったら装備できるクラス、装甲だったら装備できるフレームを選べば買えると思うよ。 -- 2016-04-09 (土) 21:43:03
      • ひょっとしてゼニスや他のスポーツタイプみたくnot for saleと表示されているものはガレージロット以外で入手できないのでしょうか? -- 2016-04-09 (土) 22:54:48
      • Not For Sale はガレージロットでしか手に入れられないね。 -- 2016-04-09 (土) 23:07:00
  • エンブレムは自作できるんですか? -- 2016-04-10 (日) 06:38:22
    • 自分のクランのエンブレムが報酬になかったので質問させていただきました -- 木主? 2016-04-10 (日) 06:39:28
      • 報酬に無い絵も最初から選べるけど、細かく自作はできないよ。背景と本体とクラン名書くラベルの所の3箇所を選ぶだけ。 -- 2016-04-10 (日) 06:57:57
  • カバー関係で二つ質問させてください。味方の隣にカバーに入ろうとしてカバーできず棒立ちになって撃破されたのですが、カバーに入っている味方からどれぐらいの範囲がカバー不可になるのでしょうか? もう一つは初心者講座で自動スライディングカバーはOFFにしようとなっているのですが、カバー目的以外でスライディングすることってどれほどあるのでしょうか? -- 2016-04-09 (土) 21:21:03
    • 隣に一機分のスペースがないと入れないよ。スライディングは一時的に速度上がるから、射線が通らない所に入る、ミサイルよけ、敵と間合い詰めてダッシュ格闘、後ろから距離詰めてバックスタブとかかな。 -- 2016-04-09 (土) 21:31:16
    • 初心者講座のことはもう覚えてないけど、自動カバーは目の前の遮蔽物にくっつこうとしたら横の壁にカバーしちゃったりすることがあるから、初心者のうちはやめとけって意図かも? -- 2016-04-09 (土) 21:53:10
    • 正面の敵僚機からホーミングミサイルが飛んできた時にタイミングよくスライディングすると、遮蔽物なしで全弾回避することができる。しかし自動カバーがONなっていると付近の壁に触れてしまった際に棒立ちになってしまい結果的に6連をモロに食らって即死とかあり得る。そんな感じかな。 -- 2016-04-10 (日) 01:03:10
    • なるほどです、ありがとうございます。 -- 2016-04-10 (日) 10:49:33
  • ロケラン・SGスキルのシェルプラスって、具体的にはどういうことが望めるんですかね?GIWバズとサリオSG使っているんですが、この場合習得した方がよいのでしょうか? -- 2016-04-10 (日) 18:27:53
    • 補給の時スキルなしだと1発ずつなのが数発ずつに上がる。補給が早くなるってこと。 -- 2016-04-10 (日) 21:03:25
      • とするとアルムかSGにしか効果がないということですね。じゃあSGだけシェルプラスつけるようにします -- 2016-04-11 (月) 01:01:29
      • ちょっと待って重大な勘違いをしてる。補給を始めてゲージが伸びきった時に補給される弾薬量=装弾数。GIWロケは1発ずつ補給なので、弾が0からはじめると11回補給しなきゃ満タンにならない。スキルありだと6回目で補給完了。1回が何秒かはソフィーのページで検証があるが、結論としては、GIWロケ使ってるならそっちで使ったほうが良い。サリオSGはスキル無しでも3回で補給完了。 -- 2016-04-11 (月) 08:56:54
      • あっリロード時じゃなくって弾薬補給の時ですか。それだとGIWバズでも必要というか必須になってくるかも。指摘ありがとうございます -- 2016-04-11 (月) 09:57:00
  • よろけモーション中って無敵時間存在しますか?グレ→即D格した際に爆発ダメージはいってない用に感じたことが何度かあったので・・・ -- 2016-04-11 (月) 16:54:30
    • 私も詳しくは分かりませんが、よろけ中に無敵時間はあるそうです。 -- 2016-04-11 (月) 18:36:56
  • 僚機って射撃するときはプレイヤーでいう左クリック押しただけの状態ですか?エイムモードは使ってないんですかね??? -- 2016-04-11 (月) 21:45:30
    • 以前僚機も一応エイムモードになるって誰かが検証してた気がする。ただ、ターゲッティングのスキルは明記されてるように無効。Zでの全体マップ表示時にマウスを下の僚機の体力とか残弾とか書いてるとこにもってくと、僚機のカメラ見えよ。 -- 2016-04-11 (月) 23:09:52
  • FHって最初に適応させた機体タイプじゃないとスキルは発動しないんですかね?(AR適応のFHをSPに搭載させた場合、ARやSGのスキルは発動するのか的な) -- 2016-04-11 (月) 23:05:48
    • するはずだよ。スキルツリーはそのままだってだけ。 -- 2016-04-11 (月) 23:11:46
  • 僚機が敵に反応する距離は武器の射程に依存している? -- 2016-04-11 (月) 21:58:14
    • 例をあげると、僚機がカバーしてたとして、敵機はどの距離でも見つけることができる。ただ攻撃行動に移行するのは僚機が見てる方向に出てる扇形の範囲のみだね。あの扇形の範囲が装備してる武器の攻撃範囲って覚えとくといいよ。 -- 2016-04-11 (月) 22:27:04
      • 僚機を移動攻撃させた時に敵に撃たれると左右に移動したりして回避行動みたいな動きをすることがありますが、それもどの距離から撃たれてもやってくれますか?ライフルを持たせるとよく動くけどロケランだとそのまま真っすぐ歩いて撃破されることが多い気がしたので -- 2016-04-12 (火) 07:59:48
      • あれ回避行動というより、「移動攻撃命令で敵発見」したときに「攻撃のために旋回」と「目的地への移動」の二つの行動が同時に動いた結果に見えるんだよね。通りがかりに遮蔽物の裏の敵発見、攻撃範囲外なのでそっち向きつつ攻撃みたいなときにおきるものだと思うから、遠くからみつけてるときはおきないと思う。たぶんね。 -- 2016-04-12 (火) 11:55:53
      • あー言ってることが何となくわかった。基本的に警戒移動の時は相手を見つけると射程内なら攻撃、それ以外なら移動で相手に攻撃を受けると攻撃範囲内に入ったら反撃開始、敵機が攻撃範囲内に入ってきたらどの方角からでも攻撃開始。って感じでグレネードやSTのキャノン以外は回避行動は全くとらないんだよね。ロケラン時によくやられるっていうのは相手がARやロケランより射程が長い物で一方的に攻撃されるからだと思うよ。 -- 2016-04-13 (水) 06:32:32
      • ということは僚機の武器は射程が長めのものにしておいた方が不意の遭遇戦とかでの生存率は高いってことか・・・ -- 2016-04-13 (水) 14:08:27
  • MVPとは勝ち試合で一位になることなのか? -- 2016-04-12 (火) 13:57:41
    • いや、その試合で両軍含めて一番ポイントを稼いだ人に贈られる。負け試合でもポイントを一番とってればMVPはもらえますよ。 -- 2016-04-13 (水) 06:35:38
  • スクショを撮るにはどうしたらいいのでしょうか? -- 2016-04-12 (火) 19:07:11
    • 外部ツール使うかプリントスクリーン押してペイントなりなんなりで貼るか。フィギュアヘッズ自体にSS機能はない。ちなみに環境によってはプリントスクリーンでも撮れない。 -- 2016-04-12 (火) 20:04:23
  • 開幕で自陣コア付近にレーダー置く人をたまに見るんですが、これにはなにか意味があるのでしょうか? ゴーストタウンやトレードポートのTTの自陣側にはたまに隠れている人が居るので有効な気はするのですが、ハイウェイだと意味が無いような? アングラでは見たことないですけど。 -- 2016-04-13 (水) 01:09:24
    • あんまりEN使わないので想像ですが、とりあえず置いてから移動して、初動終わってレーダーが効果的な箇所の検討つくころにはチャージも終わってるから置きなおせるって感じかも? -- 2016-04-13 (水) 01:23:48
    • 希に、だが僚機で地点指定してレーダーの指示出すとその場で出してしまうことがある・・・。大抵は初動でTT取りに来るのに警戒したりとかじゃないかな。自軍にEN沢山居たら前線レーダーは困らないしね -- 2016-04-13 (水) 01:46:23
  • 僚機でSTを使うときのコツを教えてください。 PCと違って補足していないと砲撃してくれないのでレーダーを撒くか前線配置が必須なのですが、僚機ENでレーダーを置こうとすると突っ込ませすぎて置く前に撃破されるか、手前に置きすぎレーダーが敵を捕らえずSTが砲撃してくれず、ST自体を前線に置きすぎるとST自体が撃破されるとどうにもうまくいきません。 プレイヤーENも考えたのですが、敵機に対するリニアライフルの有効な使い方がわからないためこれもまたうまくいかず… どうすればよいのでしょうか? -- 2016-04-13 (水) 22:24:16
    • まず僚機の機体は自機と自分の戦い方に沿って選ぶべきで、僚機をSTにするからどうするか、というのは順番逆な気がする。その上で、個人的にやるとするなら、ポスト手前の壁等STが砲撃しやすい場所を覚えてそこに配置、自分はAS・HV等でほぼ最前線に行くか、SN等で狙撃するかで目視で敵を確認でき、かつ砲撃支援を受けられる、というのがいいのかなと。自機EN・僚機STはあんまり噛み合ってないと思う。逆ならレーダー設置後のENを制圧力2倍特性活かして派遣したりしてもいいけど、自機はやられた時のデメリットが大きいし、コア攻撃するなら僚機はSTじゃないほうがいいので。 -- 2016-04-13 (水) 22:42:00
      • 普段アルムとサリオSG持って突っ込んでばかりいるので、もうちょっと戦況を俯瞰したく思いSTの練習をしてました。仰る通り、僚機に合わせて動いたんじゃ本末転倒ですね。 STをやや後方に置いて自分が前線で戦うというのは思いつきませんでした。ライン戦で活躍できそうですね。レスありがとうございます。 -- 2016-04-13 (水) 23:09:59
      • CPUはそもそも敵を補足してないと攻撃しないけど、補足しててもマップ上の敵位置にバカ正直に撃つから、①カバー中や拠点制圧中の移動しないCPUに撃破するつもりで攻撃する・②膠着している最前線の敵側にアラートを鳴らしてプレッシャーを与える、あわよくば当てる、の2種類の運用のどっちかになるんじゃないかと。レーダーで移動中の敵を補足してると当たる可能性のある敵がいてもそっちを優先してくれないんじゃないかってのもあってわざわざレーダーのためだけのENはオススメしない。 -- 2016-04-14 (木) 00:10:24
    • 慣れてれば大体敵が籠りそうな場所とSTの射程とレーダー範囲は判るだろうから、レダ撒きは真正面から馬鹿正直に置きに行くんじゃなくて、敵の居ない所から敵に会わないで敵が居そうな所に掛かる様に撒くとか、前線で籠ってる味方ASやSPのそばにST配置するとかじゃね? -- 2016-04-13 (水) 22:59:08
      • まだ僚機ENの移動速度、レーダー範囲、敵に補足されない動きなどが捉えきれてない感はありますね… 初動に限っては敵が来なさそうなところはなんとなくわかるので、レーダーを撒く練習はまずそれでやってみつつ、STは交戦域のやや後方に置く練習をし、噛み合ったら双方を合わせてみようと思います。 ありがとうございました。 -- 2016-04-13 (水) 23:13:30
  • 個人的な運用方法になるけど俺がSTを僚機で使う時は4連で避けないと痛いダメージを食らわせられる感じで運用してるね。自機が弾SP、僚機をENにしてレーダーを張らせる感じ。僚機なら別にデメリットないからやられる事前提で運用してもいいわけだし俺は両僚機とも前にだして反撃がなかったら弾を置いて攻撃させるって運用してるね。 -- 2016-04-14 (木) 02:03:47
  • FHってスキル意外に能力差はない?スキルと機体構成が同じならLv差が強さに響いたりはする? -- 2016-04-15 (金) 16:37:20
    • スキルを取るためのLvであって、Lv自体が強さに影響する事はない。 -- 2016-04-15 (金) 16:50:24
      • ということは必要と思うスキルさえ取ってしまえば無理にレベル上げをする必要はないってことね。ありがとう -- 2016-04-15 (金) 16:56:56
  • ミサイルで膝射って、発射位置が少し下がる以外に何か意味ありますか? -- 2016-04-14 (木) 20:54:41
    • 弾道が少し安定する気がする…しない? -- 2016-04-14 (木) 21:09:12
    • ひるみ耐性で高ダメージ受けてもひるまずにミサイル発射できるってのはありますね。 -- 2016-04-14 (木) 22:49:39
    • 弾道はまだよくわかりませんが、ひるみ耐性はありがたいですね!ありがとうございました。 -- 木主? 2016-04-15 (金) 19:08:46
  • 起動ランチャーでパスワードを誤入力した場合、ランチャーを再起動する以外に入力をやり直せる方法ってありますか? -- 2016-04-14 (木) 22:18:47
    • ランチャーでパス間違えても普通にそのまま入力やり直せてるよ。出来ないのはランチャーのデータ壊れてるとかなんじゃないかなぁ。 -- 2016-04-15 (金) 19:45:57
  • 2footの手ってフレーム判定なのかな??? -- 2016-04-15 (金) 23:42:59
    • 腕部は肘と肩のフレーム露出を確認。手首は確認されてない。また、パーツによっては装甲で覆われていてフレーム撃てない -- 2016-04-16 (土) 22:35:19
  • 今日アンダーグラウンドでPTに斜めに繋がる地下道に胴メナスの僚機重量立たせていたら、PT挟んだ反対側の裏道の上からSNに正面もしくは斜め前から一撃で撃破されたんですけど、メナス胴って正面からコア狙えるんでしょうか。また一撃SNというチートがあると噂は聞いていたのですが、それなんでしょうか。 -- 2016-04-16 (土) 02:24:26
    • これは後者っぽいけど、スナ僚機含めての狙撃なら一気に削れるからなぁ・・・。一様にチートとは言い難いかもね。 -- 2016-04-16 (土) 07:21:04
    • 重量級をガレージで斜前から見ると脇から奥に赤いのが見えるんだが、これがコアで判定見た目通りとすると脇からコア直撃の死角があるっポイ、取り合えず手持ちのスタウト、ファイアレッシュ、アルマドーラだとこの赤いのがよく見える、ドッカーは隠れてる、メナスは持ってないのでわからない、アニクードの腕付けると肩の板がちょうど蓋みたいになって隠れる。 -- 2016-04-16 (土) 14:56:43
    • SNで敵正面から撃って「コアブレイクです!」って倒したことがあるから、正面からのコアブレイクはおきうる。それが隙間からあたったのか、装甲のあたり判定を貫通してあたった判定ルーチンの問題なのか、何か条件がそろったときに発生するバグなのかはわからない。 -- 2016-04-19 (火) 16:36:57
    • 棒立ちならちょくちょくキョロキョロするから運良くコアブレもある -- 2016-04-21 (木) 00:12:58
  • ロケランやグレの爆風のダメージって当たった場所の耐熱値で決まりますか。それなら足をnnrにすればいいと思うのですがどうなんでしょう? -- 2016-04-16 (土) 07:41:02
  • オプション設定で常時ダッシュをONにした場合に何か不都合ってありますか? -- 2016-04-16 (土) 13:53:31
    • 常時ダッシュONだと、OFF時の走る操作が歩く操作扱いになるんじゃなかったかな。基本的には問題無いと思うけど、SNとかで微妙にうろちょろしながら狙撃してるとかだとOFFの方がいいんかも。 -- 2016-04-16 (土) 22:41:42
    • 移動射撃の精度が歩きよりも落ちるかもしれない。あとエンジニアだと歩きに切替えないとレールガンがチャージしなくなるけど、ダッシュとスライディングを交互にすればチャージするようになる。 -- 2016-04-16 (土) 22:46:56
    • 「しゃがみながら、歩きで前進」の操作がやりにくくなるから、その設定を迷った。 -- 2016-04-17 (日) 01:04:05
    • 皆さん色々ありがとうございますm(_ _)mエンジニアを使う場合などは思いつきませんでした。 -- 2016-04-17 (日) 21:52:24
  • ビギナーズマッチとランクマッチとありますが、ランクマッチの方が報酬や経験値が高いとかあるのでしょうか? -- 2016-04-09 (土) 12:26:47
    • ないです。ビギナーへ行けるうちは安心してビギナーズマッチに行くことをお勧めします。 -- 2016-04-09 (土) 12:28:05
      • ありますよ。「リワード報酬のスタンプ入手確率がビギナーズマッチよりも高くなります。」と公式マニュアルに書いてあります。 -- 2016-04-09 (土) 13:17:48
    • これも他所を含めよくある質問なので、よくある質問ページへ追加しました。 -- 2016-04-09 (土) 12:30:37
      • 訂正しました。公式マニュアルくらいちゃんと読んでから回答してください。 -- 2016-04-09 (土) 13:14:39
      • ビギナーへの誘導文に取消線を引いて初心者をランクマへ釣ろうとする渋谷君お疲れ様ですスクラグとかいうクソゲーにお帰りください -- 2016-04-09 (土) 16:37:49
      • ↑がよく分からないけど、文章を書き換えてみたよ。問題あるなら修正お願いします。 -- 2016-04-09 (土) 16:47:17
      • ありがとうございます。煽りたいだけでしょう。 -- 2016-04-09 (土) 16:50:32
      • ↑↑の修正者だけど、でも確かに自分が直す前のやつは初心者をランクマッチへ誘導している文章っぽくは感じたかな。 -- 2016-04-09 (土) 16:55:07
      • 公式のを丸写ししただけなので、公式の文章がそう感じさせるんでしょうね。だからランクマに初心者が行くとも言えますかね。 -- 2016-04-09 (土) 17:04:52
      • その公式の文章に加えて「積極的にビギナーズマッチを利用しましょう」の部分に取消線引かれてて、ビギナーズマッチへは行かない方がいいって意味で強調しているようには感じた。自分は勝手にその取消線外しちゃったけど、現状のよくある質問に書かれた文章について他の人の意見も聞きたい。 -- 2016-04-09 (土) 17:11:57
    • STAMPもらえる確率が高かったはず。ただ、慣れないうちは足を引っ張る事になって結果的に報酬が下がるのでビギナー行けるうちはビギナー安定かと。サブ垢とかなら装備揃ってれば問題ないと思いますが。 -- 2016-04-09 (土) 12:41:44
    • 何倍も違うなら…と黒い感情が生まれましたが安心しました -- 2016-04-09 (土) 13:37:47
    • スタンプ欲しいからって来てもダメだぞ・・・。正直な話僚機でもジャンク装備のビギナーが混ざると実質4対5だからな・・・。相当上手い人がいるか連携が取れない限り勝てないと思ったほうが良い。どうせランク20から自動的に嫌でもランクマッチに行く事になるからビギナーでB集めて装備集めてから行くんだぞ! -- 2016-04-09 (土) 14:34:20
      • そうなんですか~、じゃあやっぱりFHなんか乗せずに初心者講座を参考に自分の役割決めて、3機だけを強化した方がいいんですよね? ビギナー卒業したくないな~、もう少し時間あるけど・・・ -- 2016-04-10 (日) 23:45:07
      • ↑が会話の流れからしても初心者講座の内容からしてもナゼこんな発言が飛び出してきたのかよく分からないけど、3機だけ強化なんてしたら臨機応変に対応できず試合開始前から編成事故で詰む事があるよ。 -- 2016-04-11 (月) 00:14:23
      • ジャンク使うな→企業品必要→限られたBITだからFH買わず3機の装備だけにつぎ込む。こうなったと思う。 -- 2016-04-11 (月) 01:52:37
      • 一応、FHは初期選択・バルト・ブリジット・ロドリックで4体手に入るんじゃなかったかな。まぁせめて機種の数だけ配ってくれとは思うけどね。 -- 2016-04-11 (月) 02:44:20
      • ジャンク品武器は使われてますか?Eスポーツだから、最低限狩れる火力で速度重視の方がいいですよ。火力が足らないなら体力減ったやつ狙えばいいですし。 -- 2016-04-11 (月) 10:41:00
      • 別に俺はちゃんと動けるのなら、ジャンクでもアンダー20でも歓迎だけどな。 -- 2016-04-11 (月) 18:18:48
      • 「~なら」で話すならそうなんですがねー。ジャンク一式やランク20(特に10)未満でランクマ来る人はだいたい上手く動けないのが問題ですよね。 -- 2016-04-11 (月) 18:40:49
      • 戦況とかの判断とかどうやって動くかを覚えるのがビギナーだからね。ランク20以上の人たちと話してビギナーマッチを何戦したかって聞いたんだけど答えは99~133戦って結構幅がある答えになったんだがビギナーのみでもこの戦闘数を熟してきてるから場数が間違いなく違うしビギナーランクの人が武器や装甲を集めて来たとしてもプレイヤーの腕自体に差が出るだろうね。 -- 2016-04-11 (月) 22:33:11
      • 誰も突っ込まないから書くけど、FHはe-sportsではないからね。 -- 2016-04-14 (木) 19:24:23
      • すいません、以前「3機だけを強化した方が・・・」と書き込んだ者です。いろいろやって見たんですが、自機AS(ロケラン)、僚機1HV(ガトリング)、僚機2SN(SR)が一番戦いやすいように感じたんですがこの3機だけを強化ではダメなんでしょうか? まだレベル14なんでビギナーしかやってないです。ランクマになるともっとロールに沿った編成じゃないと厳しいのでしょうか? -- 2016-04-16 (土) 21:27:07
      • 対人の電子ゲーム全般は一応e-sportsと捉えられるんじゃないの?e-sportsだから最低限狩れる火力で速度重視のほうがいいっつー理論はよくわかんないけど。 -- 2016-04-16 (土) 22:29:25
      • とりあえず使うの優先で強化で良いと思うよ、まんべんなく強化とか無理だしよく使う編成をきっちり仕上げてからでしょ、余分なの強化するのは。 -- 2016-04-16 (土) 22:52:11
      • むしろ「これだ!」って確信できるまでは強化や購入はためらってもいいくらいだよ。武器は+5までしておいたほうが楽だけど。 20にさえなったら、ランクマだからってそんなに気にしなくていいと思うよ、ましてや編成を強制されることはない。基本ランクマしかないんだし。チームで自機STが被り過ぎたらマズい、とかがあるくらい。 -- 2016-04-17 (日) 01:16:04
      • >e-sports 基本的にはスポーツと同程度にまで競技性を確保されたゲームに使う言葉でしょうけど、どっちでもなんでもいいんじゃね。速度重視は俺もよーわからん。 ↑x13 FHはスキルが大きいから、自機はASだと確信してるならそれだけでも乗せておいたほうがいいかもです。 -- 2016-04-17 (日) 01:21:48
  • ログインボーナスをもらった後の画面が真っ暗のままなんだけど、同じ症状の人いませんか?設定ファイルを消そうにも見つからないし、再インストールしかないのだろうか。 -- 2016-04-17 (日) 09:40:50
  • ゲームパッドを使ってる方で確か4/7のアプデ以降アナログスティックの感度が悪くなった方っておられますか?前は少しの傾きにも反応していたのですが、アプデ以降少しの傾きには反応しなくなってしまって・・・他にも同じ症状の人が居られたら不具合でしょうけど居られないなら此方に問題があるでしょうから・・・ちなみに箱1コンを使用しています -- 2016-04-17 (日) 22:31:55
    • 俺は有線のパッドを使ってるけど変化したような感じはないかなぁ・・・スティックは中が逝かれて使い物にならなくなるのもあるからその前兆かもしれないね。 -- 2016-04-20 (水) 04:12:58
      • 情報ありがとうございます。ほかに同じ症状になった人も聞かないので自分だけなのかな・・・一応報告はしましたが、ほかのパッドも試してみる事にします。 -- 2016-04-21 (木) 23:00:14
  • カバーしてる敵の真後ろまで接近してるのにバックスタブの表示がされなくて通常格闘が発動して返り討ちにあうのだが・・・ カバーしてる敵だと当たり判定?変わっちゃうのですか? -- 2016-04-17 (日) 23:30:08
    • 相手が上体ひねってたりするとコアの正面がずれてて範囲外とかあるからそれじゃね? -- 2016-04-17 (日) 23:35:27
  • アサルトロケは分かるんだけど僚機ヘビーとスナはキツイと思うよ。ロケットは多分アルムブラストだと思うけどサポート居ないと弾切れするし、ヘビーはランクだとグレとロケが必ず飛んでくるから使いずらいし、攻めるにしてもヘビーが遅くて置いてけぼりになるんじゃないかな。もちろん使い方次第で生かせると思うけどその編成だと弾と回復ないし防衛型になると思う。ビギナーだとヘビー2体送れば敵壊滅させれたりするんだけどランクだとほんと難しいよ、でも今度ヘビーもカバー出来るようになるから以外な戦力に代わるかもしれないけどね、一番いいのは楽しむ事だから今の編成で楽しめてるならそれがいいと思うよ -- 2016-04-17 (日) 05:29:19
    • 上の木の枝の方も含めいろいろな意見ありがとうございます。この3機になったのは自分が上手くないからです。HVは遅いですが予約で移動優先含めればそれなりに速度出ますし、SNの変わりにSP(弾薬)使っても自分が死にます。結局初動はSNにポストのカバー、HVをポストへ、自分もポストに向かって味方の援護。ロケランはアルムなので敵側SNにもけん制は出来ますし。後は状況次第でポストを確実に取ってから攻めるって方が何人か居ればリペアやサプライキット置いてくれるんで便乗したり、戦闘が上手い人達に混ざった場合は自機と僚機でポストとTT守ったり、中盤までスコアが均衡してたらキルデス戦も考えないといけませんし。結果この3機になったのでこのままやってみます。ランクマでキツクなったらまたご相談させて下さい。もう少し先の話になりますが・・・。 -- 2016-04-17 (日) 23:39:29
  • 僚機でHVを使っている際、ろくに発砲する間もなく撃破されることがままあるようなのですが、うまく扱うにはどうすればよいのでしょうか? それとも僚機には不向きなのでしょうか? -- 2016-04-17 (日) 23:36:36
    • 待ち伏せ砲台として顔を出した敵の横合いから射撃できる位置に配置するとか、僚機SPとかに注意を引かせてその隙を突かせるとかか、レーダーとかで敵の行動を先読みして出来る限り不意打ちで敵を撃てるよう動かす、正面から力押しさせるとあっという間に沈むよ。 -- 2016-04-18 (月) 00:36:25
    • もう答え終わった後だけどHV僚機の事に関して書くと、ガトの標準は旋回をした後に開始するから機体はなるべく軽量にして旋回しやすいようにしとくと相手への攻撃も速くなるよ。意外と重量関係が難しいけどサリオの冷却を高くしたガトやNNRガトが僚機には良い感じだね。緑ガトは重すぎてプレイヤーならいいんだけど僚機だと攻撃事態が遅くなるからあまりお勧めできない感じかな。 -- 2016-04-18 (月) 00:45:19
    • 発砲もせずというのは、恐らく射線が通っていないからでは。撃てそうなのに撃てない、つまり射線が通っていないという時は移動攻撃ではなく移動優先指示にして射線を確保してから攻撃させるのがよいかと。 -- 2016-04-18 (月) 01:58:55
    • 相手が大きい壁にカバーしてるとこちらは撃たずに撃破される場面はよく見る。小さい壁のカバーは撃つ。
      あと近づかれると強制的に近接攻撃になるから重量ボーナスのために近接武器外してると棒立ちのままになる。 -- 2016-04-18 (月) 02:35:04
    • あと相手が肉入りの場合は顔出して撃つ→僚機hv空転開始→引っ込む→空転中止→顔出す・・・で完封できちゃうから気をつける(?)といいよ -- 2016-04-18 (月) 15:57:25
    • 陽動と攻撃がキモみたいですね。そしてHVは陽動につかうべきではないと… 配置運用を考え直してみます。 ありがとうございました。 -- 2016-04-19 (火) 20:04:45
  • 被弾箇所の効果音について。文字で表すとわかりづらい感じですが2Footコアにくらった場合ビキュイィイ!!でいいと思うんですがガンガンガンチイィィ!!という音はフレームヒットでいいんでしょうか? -- 2016-04-18 (月) 16:20:18
    • コアヒットの時は警報音みたいな音するよね -- 2016-04-18 (月) 16:53:44
  • リーダー機がこれ、の時はリザーブはこれ、見たいな組み合わせってありますか?今は余った機体適当にリザーブにいれてる状態なんですけど、リザーブも有効に使ってあげたいと思って。 -- 2016-04-18 (月) 17:20:05
    • メインSTだけどリザーブは押し込まれた時ようにガトHVだとか、ST8連メインST4連リザーブとかかな、試合何度もやってれば、途中今あれがあればと思う機体があるだろうから、そう言う機体を放り込んどくと良いと思うよ。 -- 2016-04-18 (月) 17:31:35
    • 俺がしてるのだと「(ロールAST用)AS→カバー膠着用にリザーブST」「(ロールATK用)EN→KD戦用にSN」「(ロールSAF用)SN→攻めたいけど押し込めてない時用にAS」 -- 2016-04-18 (月) 18:16:52
    • 1つの役割しかできないよりは、戦況見てリザーブで役割を切り替えれるように前衛後衛の組み合わせをオススメしたい。もしくは近距離と遠距離、実弾と爆熱のように武器のレンジや属性で、相手にどんな兵科が出てきても対応できるようにしておくといいよ -- 2016-04-19 (火) 16:35:10
  • 前の木で僚機が追従以外受け付けなくなったってあったが、俺も今その状況になってる。試合開始直後は指示聞くのに、少し時間経つと受け付けない。同じ状況なってる人、解決策知ってる人いない? -- 2016-04-18 (月) 20:55:33
    • タレット復活と同時に指示出したら追従すら聞かなくなった。再現あるかもしれんから一応注意してくれ -- 2016-04-19 (火) 17:54:55
  • ゼノギアスやフロントミッションのガチャって期間限定ですか? -- 2016-04-19 (火) 13:27:13
    • ゲーム内のミッション詳細に書いてあるけど、コラボはFH販売以外は期限ある -- 2016-04-19 (火) 14:11:39
      • ありがとうございます~ -- 2016-04-19 (火) 14:46:12
      • 探してみたんですがガチャの期限は乗ってなかったので教えてもらってもよろしいでしょうか? -- 2016-04-19 (火) 18:57:41
      • ブリガンディアとシケイダのミッションてことかな?ガチャじゃないよね -- 2016-04-19 (火) 19:31:01
      • ガチャには期限ないよ。あるのはミッションのやつね。 -- 2016-04-19 (火) 20:12:12
      • ガチャに期限はないんですね!ありがとうございます -- 2016-04-20 (水) 01:48:39
  • 少し前に雑談板でも聞いたのですが、14日のアプデ以降対戦画面になるとキーボードによる操作がほとんどできなくなります。Escキー、ファンクションキー、ウィンドウズキーは反応しますがそれ以外が全く反応しません。ログイン時のパスワードや、ゲーム内のチャットやゲーム以外のところではふつうに使えているのでキーボードの故障ではないと思います。雑板で指摘してもらったIME設定やゲームパッドも確認しましたが、問題ないと思われます。望み薄なことでも試してみるので、なにか解決策が思い当たる方いましたらお声をいただけませんか??(かれこれ3日もフィギュアヘッズをプレイしてなくてそろそろ禁断症状がでそう・・・。) -- 2016-04-17 (日) 09:24:27
    • 雑談でのやり取りを知らないから同じ繰り返しになるかもしれないけど、クライアントの再インストールは既に試しましたか? -- 2016-04-17 (日) 09:57:11
      • ちょうど今ためしてみたところですwダメでした・・・;; -- 木主? 2016-04-17 (日) 10:23:19
    • 【追記】さっき気付いたのですが、ファンクションキーじゃなくて「ここへ行きます」「了解」etc,が使えるみたいです。Tキーに割り振っている「注意」も反応ありました。もしかして、キーボード操作じゃなくてゲームパッド操作扱いで認識されているかもしれない?雑板で仮想コントローラという言葉を聞いたのですが、設定の仕方とか分かるかた少し説明いただけませんか? -- 木主? 2016-04-17 (日) 10:33:04
      • 仮想コントローラ等は入れた覚えがないなら違うかもしれないけど。ここで聞くより検索したほうが早いかも。あとは別のゲームもアンインストールしてみたら? たまに海外ゲーだとそういうことあるかも。別のキーボードは試しました? キーボードやマウスを抜き差ししたり、別の端子に指すと治ることもありますよ。 どうしてもだめならPCを再インストールしてみては。それで治ればドライバかプログラムだったことになり、それでもダメなら接続している機器がおかしいということかと。 -- 2016-04-17 (日) 13:40:31
      • 自分で調べてもみたのですがいまいちピンと来なくて…、すみません。他にやっていた別ゲー(SP2、FEZ、ガンオン)は正常にプレイできました。一度全てアンインストールしてみましたがダメでした。 -- 木主? 2016-04-17 (日) 14:51:02
    • ゲームパッドかもしれないと認識されそうなものを全て外してみては。USB機器は全て疑う勢いで。もしかするとゲーミングキーボードであればそのドライバかも。 それとは別に、過去に入れたツールや何かが悪さしてる可能性も。インストールしたプログラムに何かないか、常駐プログラムやデバイスマネージャーをしらみつぶしにあたってみては。 -- 2016-04-17 (日) 13:32:26
      • 挿さっているUSB(ゲーミングキーボード、ゲーミングマウス、スピーカー)を全て引っこ抜いて、ふつうのキーボードとマウスだけを挿して試してみましたがダメで、症状はやはり同じでした。以前、別ゲーで使っていた「DS3 Tool」というゲームパッド関連のソフトがあったのでアンインストールしましたがダメでした。その他のプログラムもひとつずつ調べてみます。 -- 木主? 2016-04-17 (日) 14:25:48
      • スピーカーは大丈夫だと思います。ゲーミングマウスやゲーミングキーボードの、ドライバをアンインストールしてみてはどうでしょう。何か入力装置関連が悪さしていそうですよね、面倒ですけど頑張ってください。デバイスマネージャーは確認されました? ドライバについてはそこで一覧を見るのが早いはずです。 あと仮想コントローラは、恐らくアンインストールされたそれと似たようなものか、そのことかと思います。 他に接続している機器はありませんか? プリンタでもスキャナーでも。ドライブ類は関係ないですが、操作スイッチがついているようなものは全て外してみてください。あと、外したあとはPC再起動後にゲームを試してくださいね。 -- 2016-04-18 (月) 00:46:42
    • とりあえず参考にできるか分からないけどスペック書いてもらえますか -- 2016-04-17 (日) 17:21:25
      • Win10、i7-3770 16.0GB NVIDIAGTX770 です。PC詳しくなくてお店で「ゲームがまともにできるやつ下さい!」って言って買いました(汗)低スぺではないですよね・・・? -- 木主? 2016-04-17 (日) 17:42:36
      • フルHDの最高画質でも動かせそうなスペックだとは思います。Win10なら普通のキーボードとマウスだけを繋いだ状態でスタートメニューの電源から再起動をシフト押しながらクリックし、表示されたメニューから「PCの電源を切る」で完全シャットダウンを試してみるのはどうでしょうか。その状態で余計な物が接続されてない状態であることを確認して再び起動してみてください。 -- 2016-04-17 (日) 20:56:10
    • 全然関係無いかもしれませんが、キーボードのロック機能を疑ってはどうでしょう? ただ「Num Lock」「Caps Lock」「Scroll Lock」が効いてたとしても動かないってことは無いと思うのですが、「Shift Lock」効いてて誤動作してるとか? -- 2016-04-17 (日) 18:42:50
      • 一度それになったことがあったので真っ先に確認してみましたがダメでした。 -- 2016-04-17 (日) 19:34:49
    • まだ問題は解決していませんが、運営へ不具合として問い合わせは既にしていますのでなにかしらの対応が来ると信じて待とうと思います。もし他にもなにか助言を頂けましたらすぐに試してみてみますので、なにとぞよろしくお願いします。いろいろと助言してくれた方々ありがとうございました。(` ;ω;´)ゞ -- 木主? 2016-04-18 (月) 00:47:49
      • えぇと。アプデ以降に「何かがゲームパッドとして認識されている」という症状なので、恐らくクライアントプログラムだけの問題ではないです。もしクラだけに問題があるなら同じ症状の人がたくさん出ているはずですから。 もう一度全ての意見をよく読んで実行してみてください。ちなみに全ての機器を外してPCを再インストールすれば動くようになるはずですよ。 -- 2016-04-19 (火) 13:52:06
      • 「PCを再インストール」というのは、いわゆる初期化ってやつですか??PC内のデータが全部消えちゃうのはかなり困るのですが止む無し?気楽にやっちゃっても大丈夫なものなのですかね? -- 2016-04-19 (火) 21:13:10
      • Windowsの再インストールのことかな? -- 2016-04-19 (火) 21:25:51
      • 全部消えてしまうのでバックアップを取って頂くか…。もちろん失敗すると面倒なことになりますので、自信がお有りで無ければやめておいたほうがいいかもです。 「win10 デバイスマネージャー」で検索して出し、怪しいドライバを全部アンインストールしてみてください。 -- 2016-04-20 (水) 04:49:57
  • 防衛だけが目的の場合、アサルト持たせたSP僚機2体をTT裏のカバー位置に置いておけばよいのでしょうか? 前線が厳しくなるのはもちろんなのですが、PTがこちら側にある場合でもあっという間に取り返されてTTになだれ込んでくることもあるため、判断ができず置いたままになってしまいます。 アサルトライフルの2重射撃はそうそう突破できないとも思いますし… -- 2016-04-19 (火) 22:52:10
    • 相手がこれからTTに来る時の迎撃態勢としてはそれでおk。ただ、TTへの進攻ルートを封鎖するという防衛もあるし、コアに対する防衛ならTTを守り切れそうにない時点で撤退して、コア突を止められる場所に僚機を置いたほうが良い。PT取られた瞬間にENが1機走ってきてTT取られてそのままコア殴られるとかに対する保険ならTTにSP1機置いておけば十分。PTが維持できるか無理そうかという判断ができるようになりたいなら、PT争奪戦の経験を積むのが一番だと思うな。PT防衛の経験は多分TT防衛でも役立つ -- 2016-04-20 (水) 00:42:47
    • 自分がSAFだったり、他に誰もTT防衛していなかったりする場合、僚機だけでもTTに置いておくというのは基本間違いじゃないと思います。ただ、コア凸しないと勝てないという状況で残り時間も少なく、PTと敵TTさえあれば自軍TTはもうどうでもいいという場合もあるので、一応ケースバイケースだと思います。なおCPUのカバーは視界が限定的であり、裏に回られてからのバックスタブやキャノン砲などで一方的にやられることもあるので、過信はしないほうがいいと思います。 -- 2016-04-20 (水) 00:49:06
    • 初動で僚機2機を自TTに貼り付けておく必要はないです。防衛主体のSAFだとしても1機で十分です。PTを自軍が防衛しているなら自TTを取られてもそこまで問題はありません。PTを取らずにTTを取るのは無駄な行動なので。その場合は、全力でPT防衛に回りましょう。相手が自TTに張り付いているとしても、PT防衛や敵TT攻略で自軍の数的有利は変わらないので、やっぱりそれほど脅威ではありません。 -- 2016-04-20 (水) 02:46:32
    • 判断できないときは全力で守るべきでしょうね。基本的に僚機二機のみの状態では、うまい一小隊が容易に突破してくると考えたほうが自然です。 -- 2016-04-20 (水) 19:10:34
    • 木主です。お返事ありがとうございました。 攻撃側に回った際、アサルト持ち二体にカバーされると正面突破できず他のルートも思いっきり交戦域のため八方ふさがりになる状況が多々ありました。 それに対する突破策を守る側から見てみたいという思いもあり防衛側を試していて、やりはじめてからは日も浅いため突破されることもありませんでしたが、コメントを見ると突破されることも十分ありうるのですね。 ご指摘の通りTT以外の部分の防衛にも加わり、もう少し防衛時の流れを見極めたいと思いました。 改めてありがとうございました。 -- 2016-04-20 (水) 20:46:52
  • 試合開始時自機が表示されず、僚機指示は出来るが自機操作は全く不能、MAP表示では自機がタレット位置に表示されてて視点もタレットの後ろって事があったが同じバグに遭遇した人いますか? -- 2016-04-20 (水) 01:32:33
    • 3週間ほど前にGhostでありました。そのときチャットで味方に謝罪した思い出があります -- 2016-04-20 (水) 01:52:08
    • 前に雑談の方で同じバグの報告があった気がする。 -- 2016-04-20 (水) 17:28:49
    • 木主:他でも起こってるんですね、報告は入れましたが早く修正される事を願います。 -- 2016-04-21 (木) 01:44:45
    • 昨日同じバグが発生しました。
      このバグが出たらクライアント再起するしか直す方法がなさそうです -- 2016-04-21 (木) 15:48:57
  • 野良でリペアやサプライキットの要請ってあまり歓迎されないのでしょうか?自分以外に使う人を見た事が数えるほどしかありません。一応あまり無茶な位置に要請を出したりはしないようにしていますが、無視されることの方が多いです。 回答というより個人個人の意見が聞きたい感じです。 -- 2016-04-20 (水) 17:22:16
    • 迷惑に思うことはないと思うけど、応えられるかは別問題かな。必要があれば頻繁に設置してるのでリロード中だったり、置かせた後突っ込ませてリスポーン中だったりってことも多い。あとはそもそも自機も必要で味方に分ける余裕がないってこともある。特に弾薬は頻繁になくなるようなら分隊を見直して自分で連れて行った方がいい、かも。とりあえず要請自体はしたらいいと思う。 -- 2016-04-20 (水) 18:28:48
    • 俺は可能な限り応えるようにしてるよ。その場合、要請ポイントに了解出して矢印向けてる。見たことはないし木主さんも分かってると思うけど、僚機のための要請ってのは勘弁ねw -- 2016-04-21 (木) 01:07:38
    • 余裕があれば供給する感じかな、キャノンで補給吹っ飛ばされて弾切れ寸前とかある訳だし、たまに自僚機の補給の使い道無い時は他人のSTの足元に置いておくとかやるし。 -- 2016-04-21 (木) 01:42:45
    • お三方ともありがとうございます!参考になりました!! -- 木主? 2016-04-21 (木) 16:49:36
    • SPをある程度軽量仕立てしてるから近所なら送り込むけど、自分の攻め方が異端なのか近所に人がいた試しがない。しかもZ&S製使ってるせいで再設置が遅いから微妙ではある…。 -- 2016-05-03 (火) 10:12:11
  • 武器と装甲、ショップにあったりガレージロットのを集めるに当たってどちらを優先するべきでしょうか?正解はないかと思いますが、意見を聞かせてください -- 2016-04-21 (木) 17:38:31
    • このゲームは相手を倒せないことより自分が倒されるほうが痛いゲームだと思うから、優先したほうがいいのは装甲。最初はNNR一式買うのがベターかな。その後、自機用の武器買って、僚機用の装甲、武器の順がいいかな。ガレージロットはスポーツ装甲ガチャ一択かな。スポーツは無くてもやっていけるけど、あるとアセンの幅が広がったり、重量ボーナスを狙いやすくなるから。 -- 2016-04-21 (木) 18:08:56
    • 俺は少し違った意見を。相手を倒せない事には、自分が倒されてしまうか、役立たずなので、まず武器から。特にASのGIWグレとかSTの4連or8連とかは必須レベルで優先した方が良い。ぶっちゃけ初めのうちは装甲とかの問題ではなく、立ち回りが原因で死ぬので、装甲はメイン武器を+5に強化し終わった後から集めても遅くない。 -- 2016-04-21 (木) 18:28:24
    • スタンプは装甲に使って、BITは武器優先でといいと思う。強化はスポーツみたいな今後も使える当たりか、重量ボーナスが変わってくる瀬戸際なら装甲優先、そうでないなら武器優先って感じかな。+5までは強化しやすいので、+5までいったら他に目を向ける感じで。 -- 2016-04-21 (木) 19:18:41
    • 使える武器の構成はわりとはっきりしてるので、何が当たるか運になるSTMPは武器より装甲に使ったほうがいいと思う。 -- 2016-04-21 (木) 20:44:41
    • 最優先は武器だけど店売りで十分。ガレージロットはスポーツ装甲で良いと思う、たとえ外れでも僚機で使える物が出る事もあるし、案外ジャンクでもサリオノーマルに迫る軽さだったりする。 -- 2016-04-21 (木) 22:38:40
    • STならジャンク、サリオ製は死んでるので、8連を買って、それを積むためにとりあえずドッカー揃えて、ロットでスポーツ装甲を揃えれば良いかと。
      後、サリオロケランはダメですよ。
      ロケラン買うなら4連か万バズのどちらかを -- 2016-04-22 (金) 13:41:30
    • そもそもガレージロットの武器はリロードできる回数が1回増えるだけなのでやめたほうがいい -- 2016-04-23 (土) 16:56:42
      • 緑ARのガレージ品なんかは自機使用としては最高峰だったりする。ただ、武器ロットは外れ(使わないもの)の割合が多すぎるから、何出てもそれなりに利用できたりする装甲ロットのほうがお勧め。 -- 2016-04-23 (土) 23:53:56
  • 今更な質問かもしれないけど、僚機にもFH乗せてます? -- 2016-04-22 (Fri) 18:31:05
    • 当然載せてます。ビギナーなら分かりますが、ランクマッチになるとむしろ載せてない方が珍しいです。 -- 2016-04-22 (金) 21:23:55
    • フィギュアヘッズの大体のスキルは僚機でも効果を発揮するから、乗せておくに越したことはないよ。 -- 2016-04-22 (金) 22:35:02
  • 試合前のロール選択画面で、時間が0になった後にロール変更しようとしてクリック連打すると落ちるのは仕様? -- 2016-04-22 (金) 20:30:32
    • 仕様は運営にしかわからんので、ユーザー同士で教え場うこの場で質問しても答えられないよ -- 2016-04-22 (金) 22:18:52
      • そうか…(´・ω・`)サンクス -- 木主? 2016-04-23 (土) 12:55:38
  • フレンド申請って戦歴以外からできますか? -- 2016-04-23 (土) 16:55:02
    • 画面上部の「データ」ー「検索」ー「プレイヤー検索」からどうぞ。 -- 2016-04-24 (日) 14:03:41
      • ありがとうございます! -- 2016-04-24 (日) 18:24:18
  • 戦闘中、TT守るのに集中してたらいつの間にか敵ポストチャージが190程度に減ってて味方に3200ポイント入ってたんだけどバグ? -- 2016-04-23 (土) 22:53:18
    • ごめん、言いたいことが分からない。文面そのままだと自軍TT守ってたら気がつかない内に他の味方がPTや敵TTをとってコア凸決めてくれた、戦闘スコアorコア攻撃でスコアも3200とってたっていうすげー普通な状況に読めるけど。 -- 2016-04-23 (土) 23:14:13
    • 言葉足らずでスマン。PTも敵TTも終始赤くて突然敵ポストチャージ減ったんです -- 2016-04-23 (土) 23:27:23
    • 他で若干話題になっているけど、この前のメンテから接続切れから復帰した際に元の試合に復帰できず別の試合に突っ込まれることが稀にあるバグがあるらしい。スコア表示とポストチャージは本来の試合の物が表示されたままとなり、その状態でコアを殴ると元の試合のポストチャージが削れるんだとか。 -- 2016-04-24 (日) 00:16:39
  • 途中抜けを通報しようと思ったんだけど、どうやって探せばいいだろうか?試合履歴とかからさかのぼれないかと思ったが、もしかして名前覚えて無いと無理? -- 2016-04-24 (日) 22:49:51
    • ほぼ無理だね。言うとおり名前を覚えない限りはログにも記載されないし -- 2016-04-24 (日) 23:36:00
  • 自機HV使っていますが、頭メナス銅アニクォード腕ゴードン迷彩足フィアレッシュ装備中
    スポーツはアニクォード一式と胴ゴードン迷彩、足ゼブツェンしかありません
    所持している装甲で直したほうが良い部位などありましたら助言お願いします
    現在の装甲で武器ゼクスガトゴードンリペアで+5です -- 2016-04-25 (月) 11:07:16
    • 頭はアニクォードの方がいいかもしれない。大きさ的に被弾そのものが減るし、頭に爆熱食らうなんてこともそう多くあるもんじゃない(検証したわけじゃないけど頭に爆熱ヒットはロケラン直撃以外多分何着てても死んでる気がする)。そしてフレームコートがついてお得。 -- 2016-04-25 (月) 14:31:49
    • HVキラーのASロケランは地面狙って当てる武器だから、足は耐熱値が高いのが理想。店売りのアレゴリア足がオススメ。僚機のSPやHVなどの実弾系は腰から上を狙ってくるので、上半身はなるべくフレームがむき出しでなく装甲値が高いものが理想。キャノン砲は頭や胴にヒットするけど連発食らったらまず耐えないから、重量ボーナス+5にして逃げやすくするといい。 -- 2016-04-26 (火) 06:32:31
      • 耐熱は全部位の合計が全身に適用されるから足だけ高くても意味無いぞ -- 2016-04-28 (木) 15:16:35
      • このwikiでも、耐熱は全身の平均と書いてあるページと、各部位で計算と書いてあるページが両方あって混乱してる。どっちが正しいんだ? -- 2016-04-29 (Fri) 13:42:30
      • 各部位が正解だったはず -- 2016-04-30 (土) 17:15:41
    • あくまで使い手の好みだけれどHVにもゴリ押し型とヒットアンドアウェイ型がある。例えばスタウト+ゼクスガト+リペアみたいな構成は高い装甲値を活かして正面から撃ち勝つ。アニクォード+Z&Sガト+グレだと機動性上げてロケラン、キャノンやグレを避けつつ、瞬間高火力で打ち倒してカバーに戻るって立ち回りになる。もちろん、その中間のバランス型もアリだから自分にあった戦い方に合わせるといい -- 2016-04-26 (火) 06:47:09
    • 修正前の重量ボーナス+5の状態が修正後標準になったので、無理に重量ボーナス+5にこだわらなくてもいいかもしれない。胴腕スタウト、脚アニクォード、頭ドッカーにGIWガト、JUNKハンドガン、NNRブレードで3987。脚がアルマデゥーラ(耐熱52)だったらなお良しなんだけど…… -- 2016-05-02 (月) 00:56:09
  • 僚機操作について細かに説明されているページはありませんか?20過ぎたのに回り込みや僚機で前線を押したいのに指示に手間取って戦闘スコアも全く伸びません。回り込ませても絶対僚機がやられるんですよねー泣きそう -- 2016-04-26 (火) 02:36:53
    • 僚機はしっかりカバーさせていますか。Zキーで目的地を指定する時は、道のまがり角や遮蔽物をポイントしての移動優先、移動攻撃を心がけましょう。開けた場所にどうしても行かせたい時は、到着したら膝射モードに入るようにしましょう。また敵がすでにカバーしている通路や射線の通る場所に突っ込ませるのは完全にNGです -- 2016-04-26 (火) 06:19:38
    • 公式ページでよろしければ。http://figureheads.jp/playguide/ -- 2016-04-26 (火) 06:29:02
    • シングルモードで練習したらいいんじゃない? -- 2016-04-26 (火) 09:19:34
    • レスありがとう。指示が遅れて自分が棒立ちになってたり自分が戦闘に遅れることが多いです。僚機もよくやられて自機だけで中途半端にうろちょろしてることも多いので指示に何かコツらしきことをまとめてるものがないかなと探してます。 -- 2016-04-26 (火) 14:09:25
      • 僚機がすぐ死ぬのは、カバーの場合は基本的に位置が悪いか他プレイヤーの僚機配置と足並みが揃ってない。回り込ませるのも同様で、要するに「前がいないなら後ろから行っても効果が薄い」。マップ見て味方と足並み揃える。味方とその僚機が今何してんのか、どの敵と交戦中なのかを見る。敵が他プレイヤーの機体に夢中になってたら、それは回り込みの最大好機。ってのが基本。 -- 2016-04-26 (火) 18:16:51
    • ありがとう!周囲をしっかり見るように気を付けます -- 2016-04-26 (火) 23:59:14
  • 敵がこちらを向いてない状態での射撃hit時やバックスタブで敵を倒した際は、敵側のレーダーに自機は映っているのでしょうか? -- 2016-04-26 (火) 13:54:23
    • 認識してない敵にバックスタブ決められると、例えば味方がやられた時なんかはガクッと機体アイコンが揺れるから、やられたんだろうなってのはわかる=レーダー見てたらそこに敵がいるだろうって予測はつくけど、敵のアイコンは出ないまんまのはず。認識してない敵に攻撃されてもレーダーには映らないけど、それ聞かなきゃいけないならもうちょっとマップ見たほうがいいような。 -- 2016-04-26 (火) 18:29:59
  • たまにですけど、設定で「基本の移動タイプ」を「ダッシュ」にしてるとキーが入りっぱなしで止まれなくなること無いですか? そのまま壁にぶつかってキーの入力を受け付けなくなるんですが、2~3秒で直ります。自分のキーボードのせいかな?と思って質問してみました。 -- 2016-04-26 (火) 23:38:40
    • もしかすると回線が不安定なのかもしれません。移動中に通信が重くなると走りっぱなしになるようです。発生した直後にTAB押してPing確認してみるといいかも。 -- 2016-04-27 (水) 17:02:19
  • 味方のタレットが破壊されたときには、ボイスなどで警告がでますか?「味方のタレットが破壊されました」などの。 -- 2016-04-29 (金) 14:42:13
    • たぶん警告されなかったと思う。 -- 2016-04-29 (金) 15:04:12
      • ありがとうございます。敵のタレットを壊した時に気づかれるの早いなと思ったけど、あれはちゃんとマップ見てる人が多いってことですね。 -- 2016-04-29 (金) 15:28:12
      • たまに見るけど結構敵側のマップに映ってるよ。攻撃を受けた方向に向いたタレットの視界に入ってるんじゃないかな。陣地奥にぽつんと敵PCマーカーが出るからかなり目立つし何しようとしてるか一発でわかる。STならまた別かもだけど。 -- 2016-04-30 (土) 23:03:02
      • そうか タレットに見られるとマップに映るか・・ うちもタレット壊したらどうかとか考えてたわ -- s? 2016-05-17 (火) 19:28:37
  • 敵攻撃を受けると画面全体に青い光が映るのはなんか理由があるのでしょうか。 -- 2016-05-02 (月) 00:00:01
    • プレイヤーが2Footを遠隔操作しているという設定だから被弾時に通信が乱れてるという演出なのかも -- 2016-05-05 (木) 09:59:24
  • ボイチャ使うクランに入りたいんだけど、声低いと聞き取れなかったりする?同じ年齢の方よりも結構低いと思う…。 -- 2016-05-03 (火) 00:08:56
    • 使うツールと機材によるけど、ちゃんとしたマイクやサウンドデバイスを使ってる限りはそんな問題にならないし、高機能なツールなら一人一人の音量を調整したりもできるらしい。安物のマイクなら低音拾えないとかあるかもしれない。声の高い低いよりも音量や滑舌の方がトラブルになる事が多いかな。気になるなら自分の声を一度録音して聞いてみては? マイクが拾えてないとかはそれでチェックできる -- 2016-05-03 (火) 02:17:51
      • ありがと。確認してみる。 -- 2016-05-03 (火) 02:37:30
  • リペアやサプライ、レーダーって仲間が置いた奴でも光でたっけ?敵が占領してた場所に行った時にサプライがあったから壊したんだけどしばらくそこで戦闘してたら光ってないサプライが置かれてて自分が壊したのって仲間のだったのかちょっと不安になった。 -- 2016-05-04 (水) 10:20:53
    • 味方が置いたのは光る。光ってないのは敵が置いたやつ。だけど、まぁ不具合とかあるのかもしれない。一応、味方のはマップに載るから、不安なら都度確認すべきかもね。 -- 2016-05-04 (水) 15:56:15
      • 確かにバグもありそうだし今度からマップで確認してみるわ。ありがと。 -- 2016-05-04 (水) 17:33:20
  • 最近SNを練習し始めたんだけどスキル構成に悩んでます。とりあえず使えそうな、ラピッドファイア、アンチリコイル、スピードスナイプ、スピードローダーを積んでるんだけど、諸先輩方はどんなスキル構成にしてるのでしょう?ちなみに得物はNNRとZ&Sの店売りSR、装甲はリーコン一式です。まぁスキルなんて自分の立ち回りに合わせて積めやって言われそうだけど、よければダメ出し等も含めてご意見頂ければと思います。 -- 2016-05-05 (木) 12:53:08
    • スキル構成に関してはそれで問題なし。自分はアンチリコイルじゃなくてロドリック兄貴のダイハード(格闘以外よろけ無効)付けてる。木主も使ってるうちに必要ないかなーってスキルをユニークに差し替えていくといいと思う、Z&S系が砂は相性がいいんじゃないかな? -- 2016-05-08 (日) 23:42:53
      • ユニークスキルを使うなら、モリィ、エステラ、パウラあたりがいいかなーって考えてます。でもパウラのスキルってスピードローダーと重複するんでしょうかね? -- 2016-05-09 (月) 13:20:17
    • 正直アンチリコイルとスピードスナイプは要らないと思うけどな…どっちも練習次第で不要な物だし、変な癖が付く前に外すべきだと思うわ -- 2016-05-09 (月) 00:30:10
      • いきなり両方外してしまうのは怖いので、片方ずつ外して練習してみたいと思います。ありがとうございます。 -- 2016-05-09 (月) 13:23:16
    • Z&S使用、スピードローダー ラピッドF アンチリコイル ハンドガンのクイックモーション
      Z&Sならヒップポジションもありかと思う -- 2016-05-09 (月) 10:47:34
      • たまにASやガトHVと壁を挟んでキャッキャウフフする事があるので、Z&S+ヒップポジションで相手の度肝を抜くのも楽しそうですねw(当たるとは言ってない -- 2016-05-09 (月) 13:27:01
    • 基本的に自力でどうにもならないものを優先するべき。ラピッドファイアは必須として、遠距離射撃が多いならば火力減衰を抑えるエクステンドレンジ、会敵時間が長引くならスピードローダー、補給が乏しいならマグキャリーあたりが安定択になる。一方、射撃の瞬間に右クリック同時押ししてQSすればいいヒップポジション、反動分手動で照準を下せばいいアンチリコイル、そもそもレートが下がるスピードスナイプはスキルに頼らず腕を磨いたほうがいい。0~2個空いた枠には固有やサブをどうぞ。 -- 2016-05-09 (月) 13:54:50
      • エクステンドレンジには威力減衰を抑える効果もあったのですね、参考になります。上の枝にもありましたがアンチリコイルとスピードスナイプは外して腕を磨けって事らしいので、エクステンドと入れ替えて練習してみたいと思います。ありがとうございます。 -- 2016-05-09 (月) 14:31:45
  • FH中破絵の実装はいつ頃の予定でしょうか?(衣装毎それぞれ) -- 2016-05-09 (月) 19:03:48
    • このゲームの運営がDMMになったらです -- 2016-05-09 (月) 21:02:48
  • 現在凡スペックのPCを使っていて戦闘も十分ヌルヌル動いているのですが、なぜかカスタマイズ画面に入るとマウスポインタの反応がマウスの動きに追い付かなくなるレベルに重くなるバグ?が発生しました(発生した場合はFH自体を再起動しないと治らない)。同じような現象が発生した方っていらっしゃいますか? -- 2016-05-09 (月) 22:25:49
    • こういう場合は、凡スペックという書き方よりも、詳細なスペックを提示した方が良いです。凡の基準が人それぞれなので。プレイ解像度とかも不明なので、回答側はあらゆる可能性を考慮しないとおけません。まず確認すべきは、メモリ不足の場合にもカーソルが重くなる場合があるので、スワップが発生してないかを見てください。マウスやグラフィックのドライバも更新や再インストールも試すべきです。常駐ソフトを極力落としてみたり、他解像度での挙動をチェックしてみたりもして下さい。持っていれば、別のマウスではどうでしょうか。諸々クリアなのであれば、バグなのかもしれませんが、取急ぎこのwikiの質問板では初の現象なので、貴方の固有の問題として考えていった方が解決が早そうです。 -- 2016-05-11 (水) 17:03:50
      • 一応報告を。バグが発生した日は蔵はもちろんPCを再起動しても直らなかったのですが、なぜか次の日普通に立ち上げると普通に直ってました...ちなみにスペックはG3258@4.4Ghz、RAM8GB(DDR3-2400)、GTX660、SSDで、設定はフルHDフルスクリーンの描画は最高設定にしているのですが、若干GPUの相性な気がしてきました...GPUのドライバ再インストールは一応やっておこうと思います。丁寧にありがとうございました。 -- 2016-05-14 (土) 17:40:39
  • 課金しようとおもってゲーム内の購入ボタンおしたのですけど反応しませんどうしたらいいでしょう? -- 2016-05-11 (水) 12:14:18
    • ブラウザが立ち上がって課金のページが出ているはずです。 -- 2016-05-11 (水) 12:35:41
      • そのブラウザが立ち上がってくれなくて困ってます -- 2016-05-11 (水) 14:06:35
    • 自分だったらまずはIEを既定のブラウザにして、最新の物に更新する。それ以外なら、個人設定で何か変えていないか?、セキュリティソフトが悪さしていないかを調べるかな。 -- 2016-05-11 (水) 23:14:28
      • IEを規定のブラウザにしたら立ち上がってくれました回答ありがとうございます -- 2016-05-12 (木) 10:47:40
  • ちょっと負け気味になったくらいで暴言吐いて途中抜けした方の名前が戦歴にでないので、通報できないのですがバグなんですか?みなさん同じ症状?アビューズ行為等しても試合終わる前に抜ければ通報されない?他に通報の方法ってないです? -- 2016-05-13 (金) 00:25:22
  • スタンプが1000枚から貯まらないって本当ですか、まだ殆どないですが、本当ならその前に使おうと思うのですが -- 2016-05-13 (金) 19:44:50
    • 改善したという噂あるがね…試す気にはならん。 一応、過去(4月頃)では、970枚以上で、+30枚(999以上)受け取りすると、「受け取りエラー&正常に受け取りました」という意味不明の連続メッセージの後に、970枚のままだった。要は999枚までの「一部受け取り」の融通も無い。 -- 2016-05-13 (金) 21:25:09
      • 何とも言えない所なのか、回答どうもです -- 2016-05-15 (日) 19:48:45
  • おーい教えてくれ、通報ってどうやるんだ? -- 2016-05-13 (金) 20:41:44
    • サイトから通報もできる、ランクスリンクかゲーム左下のヘルプから、右上のサイト内検索で暴言て打てば出てくる -- 2016-05-13 (金) 20:50:53
      • ありがとうよ! -- 2016-05-13 (金) 21:31:37
  • 僚機を一方通行の段差から飛び降りさせるときに、なぜか一度向きを変えて段差に背を向け、その後また向きを変えて段差を降りるという動きになってしまいます。この動きのせいで待ち構えている敵僚機に撃ち負けてしまうのですが、素直に飛び降ろさせる事は出来ないのでしょうか。 -- 2016-05-17 (火) 14:10:46
  • OSをクリーンインストールする予定です。このゲームの環境設定(グラフィックやキーコンフィグ等)を保存したいのですが、どのファイルがそれに該当するのかご存知の方いらっしゃいませんか? それともゲーム鯖側に保存されているのでしょうか? -- 2016-05-17 (火) 20:49:25
    • データは鯖でオプションなどはインストールしたファイル管理だと思う、木主の質問とは違うけど写真撮っておけばいいのでは? -- 2016-05-17 (火) 21:06:00
    • すみません、自己解決できました。どうやらBinariesフォルダ内にあるoption.binだけバックアップしておけば良い模様です。 -- 木主? 2016-05-17 (火) 21:37:01
  • キャラデリってどうやんの?公式探しても出て来ないんだけど… -- 2016-05-18 (水) 09:02:59
    • ゲーム内のフィギュアヘッズ(キャラクター)を消したい(売りたい)ってこと? -- 2016-05-18 (水) 09:53:35
    • フィギュアヘッズのアカウント消したいって事、スクエニの他ゲームやってるからフィギュアヘッズだけ消す事出来ないかな~って -- 2016-05-18 (水) 13:29:46
      • 自分はわからん。すまぬ…。 -- 2016-05-18 (水) 15:04:39
      • いや、情報だけでもありがとう。ロビチャとか結構他の人のプレイを批判するやつが多かったけど、まともに答えてくれてありがたかったよ -- 2016-05-18 (水) 20:53:50
      • http://support.jp.square-enix.com/main.php?id=4341&la=0 ここの問い合わせからSQUARE ENIX BRIDGEの退会ができるかもしれない。当然他のSQUARE ENIX BRIDGEのゲームも遊べなくなってしまうけど…。フィギュアヘッズのみの退会は出来ないっぽいね。リセマラ対策なんだろうか。 -- 2016-05-19 (木) 12:23:41
  • すいません、ここで聞くことでは無いかも知れませんが、ランクマ(LV20)になって60戦ほどやりましたが戦い方が分からなくなりました。初動でポスト取ったらここを守って、取られたらこっちから攻めて、と1つずつ覚えるしか無いんでしょうね・・・。 -- 2016-05-17 (火) 22:54:33
    • 戦い方に迷いが生じる時期が来るのはこういうゲームをやっているとよくあることだから問題ない。自分は覚えるというよりもマップの情報から味方の位置と敵がいるだろう位置を考えて臨機応変に感覚で処理してる。基本的には前に出すぎず重要な拠点(ポストまたはポスト維持に大影響を与えるリペア)でKDを意識した防衛が自分のプレイスタイル。瀕死の敵リーダーがいたら深追いすぎない範囲で追いかけてキル。戦力差が付いて前線押しあげられるなら味方に合わせて徐々に押し上げ。そんな感じでやってる。 -- 2016-05-17 (火) 23:48:12
      • ご意見ありがとうございます。敵が居るだろう位置を考えるってのは重要ですね、それが分からなくて右往左往してるので。もう少し精進してみます。 -- 2016-05-19 (木) 00:04:29
  • 質問です、ウィルスバスターのセキュリティをOFFにしなくても、ゲームはプレイできるようになったのでしょうか? -- 2016-05-19 (木) 20:47:33
    • その不具合が出てから割と短い期間ですぐに修正されました。問題なくプレイ可能です。 -- 2016-05-19 (木) 23:37:19
  • 凄腕のSN使いに対抗する方法って何か無いですか? 時機AS(ロケラン)だとこっちの攻撃かわされて確実に当ててくるし、僚機HV(ガト)SP(AR)を同時にぶつけてもあっと言う間に沈みます。カバーを使ってるSNなら僚機を裏に回りこませてとか出来るんですが、ただ突っ立ってるだけなのに手も足も出ません・・・・・。 -- 2016-05-20 (金) 00:24:04
    • あくまで敵の攻撃を受けにくい遠距離からの攻撃をを得意とする兵種なので、入り組んだところじゃ効果的に動けないし、遮蔽物や回り道を使ってこちらの射程内に入れば、耐久は低いから結構あっさりと落ちる。相手の得意な状況に付き合わないことが大事。あとロケランを装備してるなら実弾グレもおすすめ。 -- 2016-05-20 (金) 01:29:18
    • SN使ってる身としてはがむしゃらに接近されると辛いな…一応HGやSMGの自衛手段は持ってるけど中重量相手だと装甲差でゴリ押しされるし 逆に避けようとしてその場で踊り出したり、遮蔽を使い出す奴は鴨だね -- 2016-05-20 (金) 08:27:53
    • 実弾系の僚機が撃ち負けるということは遠距離ですね。 例えば、自機ロケランだと、中距離で出会ったHVにはほぼ負けませんよね。それと同様に相手の得意な状況では戦わないことです。 それほどの遠距離ならポストではないでしょうし、どうしても邪魔なら味方と連携するか、丸投げするか。何にせよ遠距離のSNは放っておいてもよろしいかと。HPを削られるくらいで肉入りのキルは取られませんから。 -- 2016-05-20 (金) 16:06:02
    • 一番良いのは「無視」しつつ「そこに貼り付けさせる」事。格上のPS持ちなら尚更。 あえて言うなら、適度にエサ僚機を送り、キル稼がせてドヤ顔させておけばいい。勝負に参加せずキル稼ぎし始めるから。腕が足りない分は頭でカバーしよう。 -- 2016-05-20 (金) 20:42:57
    • 皆様貴重なご意見ありがとうございます。確かにPTに居た分けでは無いですし、無視って考え方もあるんですね。いろいろ参考にさせていただきます。 -- 2016-05-21 (土) 00:29:49
  • ランク20になっちゃってランクマが怖くて暫くやってなかったのですが、久しぶりにやったらSNが目に見えて減ってる気がしました。何か弱体化とかあったんでしょうか?使ってて特に何か変わったようには感じなかったのですが・・・カジュアルと言えどランク30や40の人がいっぱいて邪魔に思われてると怖いので教えて下さい。 -- 2016-05-22 (日) 00:59:30
    • 全SRの威力-200とQSバグの修正くらいかね、直接的なのは。他の理由としては重量機の上方修正での相対的弱体化もあるし、実弾キャノン・実弾グレネードの実装や連射力の高い物理武器の実装で軽量だと即蒸発するからってのもある。まぁ、多すぎると困った事態になりやすい兵科ではあるし、一方的に狩れなくなった状況も合わせて好んで使う人が少なくなったんだろうと思う。 -- 2016-05-22 (日) 01:53:53
    • 返答ありがとうございます。割とガッツリ調整されてたんですね・・・自分の腕じゃ難しそうなのでASかHV練習してみます。ありがとうございました。 -- 2016-05-22 (日) 18:05:57
  • 今更だけれども、ステベドールをスケベドールと見間違えて驚いたのは私だけではないはず。先生、怒らないから手を挙げなさい。・・・ステベて港湾労働者のことらしいな・・・。 -- 2016-05-22 (日) 05:53:56
    • つまりガチムチ系のお人形さんですね -- 2016-05-22 (日) 06:20:45
  • このようなゲームは初心者でして、基本的なことですいません。射撃の時に連続して打つと照準がぶれるのは仕様でしょうか、私のPCやマウスの関係でしょうか。
    アサルトライフルやハンドガンを連続で打っても照準がばらけます。他のプレイヤーの動画等拝見しても照準がしっかりしてるように見えます。設定を変えればよろしいのでしょうか。(ガトリング等連続で打つとぶれるのは承知です) -- 2016-05-23 (月) 13:42:26
    • 連続射撃で照準が跳ね上がっていくのは仕様です。武器ステータスの「安定性」が高いほどそれが抑えられます。NNRのクリーガーM29SR等は特別に安定性が高いので比べてみると良いかもしれません。他には機体にインストールしたフィギュアヘッズに「アンチリコイル」のスキルを覚えさせて装備させることでも緩和できます。それでも多少外れるのでうまいこと手動補正するか、適度に射撃を一瞬やめてみたりする工夫が必要です。 -- 2016-05-23 (月) 13:51:25
      • 詳しい回答ありがとうございました!助かりました! -- 2016-05-23 (月) 14:28:38
    • このようなFPSゲーだと「ほぼ基本的な仕様」。 だから、慣れや工夫できれば他ゲーにも応用できるよ。 -- 2016-06-02 (木) 16:43:57
  • 自機SPの運用を始めようと思うのですが、FHはブリジットとカルディナのどちらの方がよいでしょうか。ユニークスキルの運用前提です。 -- 2016-05-25 (水) 16:12:12
    • 追記:自機SPは修理SPで、僚機に弾薬SPを入れようと思っています。主な用途は防衛です。 -- 2016-05-25 (水) 16:33:14
    • どちらかと言われたらカルディナかな -- 2016-05-25 (水) 16:54:53
      • ありがとうございます。 -- 2016-05-25 (水) 19:22:21
  • ラピッドファイアHG僚機ENの運用において、どのハンドガンが良いとかありますか?前までは「NNR以上の攻撃力のハンドガン」というのをよく見たのですが、サリオのマガジン火力の高さも気になっています。 -- 2016-05-25 (水) 21:23:37
    • 軽量ENでサリオHG二丁の人に地下街でAS乗ってた際に4キルぐらいされたので上手い人なら問題なさそうですよ 自分はGIW使ってますけど奥のSTとかの重量級も狩れるで問題ないと思います ENの場合、ロケットの盾にもできるので耐久力重視のGIW装甲か機動力を上げて奇襲のサリオ、スポーツ装甲といろいろ考えられると思います -- 2016-05-25 (水) 22:05:30
      • 回答ありがとうございます!T04PA自動拳銃二丁装備のディバイドを試してみます! -- 2016-05-26 (木) 17:39:02
    • 個人的には緑の火力は馬鹿にならん、弾薬と重量がキツイがHVも食えるぜ -- 2016-05-26 (木) 19:15:24
      • 早速演習場で試してみたところ、T04PA自動拳銃二丁装備は超快速で中軽量の撃破は安定してもやっぱり重量機には手も足も出てない感じになってますね…。BITかGOLDの余裕が出来たらH11ハンドガン二丁装備もやってみます! -- 木主? 2016-05-27 (金) 02:31:26
      • 重量級にはまあ正面からは撃ち勝てませんけど、装甲に対して攻撃力が高いほどダメージがでるので重量級に対してはGIWHGがいいです。装甲値が高いほどGIWの方が優位です。GIWの場合たまに玉切れでリロードが起こり倒しきれない場合がありますが、サリオHGの場合、弾数が多いので一マガジンで倒しきれる場合があります。 -- 2016-05-28 (土) 00:20:20
  • 協力ポイントの概念がいまだに良く解らない・・・orz -- 2016-05-27 (金) 03:00:18
  • 自機SPの自衛用にポンプ式SGを使っているのですが、ドラム式のほうがいいのでしょうか。自機STの自衛用として実績のあるHGという選択肢も考えているのですが・・・。 -- 2016-05-28 (土) 00:05:34
    • 何をメインに考えているのかによるのですが、今だとZ&Sのドラム式SGが射程が長く射撃間隔も短く敵機を一瞬で溶かせますのでSGの中で強いです。ただ、すぐ弾がなくなるのと、重量が重いので武器と装甲が犠牲になってしまいますが。 ポンプ式の利点はZ&S以外のドラム式より若干射程が長いのとリロード中でも撃てること、若干威力が高いことなんですが、射撃間隔が短いため外すと辛くリカバーできない点が弱点です。HGはラピッドファイア付けれないならあまりお勧めしないです。 -- 2016-05-28 (土) 00:44:14
  • 26日のアップデートから、試合開始後1分位敵味方全ての2footのグラが表示されず、また、特殊装備の使用ができなくなってしまいました。
    再インストールしても治りませんでした。
    同じような症状の方は居ませんか?
    もし、同じことが起きて解決できていたなら、解決方方法を教えて欲しいです。 -- 2016-05-28 (土) 01:32:13
    • 試合開始前の黒いローディング画面が大幅に短縮された代わりに、画面が切り替わってから残りの読み込みを行うように仕様が変わりました。そのためスペックによっては僚機指示の時間中に読み込みが間に合わず、試合開始後になってから2footが表示される状態となっています。公式からアナウンスがないため正式な仕様変更か不具合でそうなっているのかは不明です。 -- 2016-05-28 (土) 11:35:26
      • ありがとうございます。
        以前と同様にプレイするための要求スペックが変わってしまったのですね。
        しばらくは公式の連絡を待ってみたいと思います。 -- 2016-05-28 (土) 12:21:06
  • 自機ST、両機はSP2機、リザーブARASでSAFってまずいですか?特にHWとThe 1st Yardだと僚機を2機ともTT防衛に回すんですけど味方の迷惑になっていますか?フィギュアヘッズのルールにはなれましたが、ガンシューティングゲームは初めてなので前線がどうこうとかよく分からないんです・・・。 -- 2016-05-28 (土) 23:33:25
    • 自機STでSAFはかつて私もやっていたけど、いざTTに攻め込まれる段階になると自機STではいささかやれることが少なくなる。自機ゆえの柔軟性の高い防衛ができなくなって防衛が厳しくなる。自機STにこだわるならその編成だとHVに近寄られると割とやばいと思うので、本当は回復SPを外してロケASを入れたいところだけど、ケリー乗せてるなら回復は欲しいし…
      逆に編成をいじらないならメインをARAS(グレorミサ装備)にしてリザーブをSTに。TT近辺が安全圏で戦線がPTから敵側に移ったらSTに乗り換えればいいと思います。個人的意見&長文失礼 -- 2016-05-29 (日) 18:57:27
      • 回答ありがとうございます。メインとリザーブを入れ替えてやっていこうと思います。 -- 2016-05-29 (日) 19:42:58
  • 僚機に持たせるのに最適な近接武器って何でしょうか。積載量の都合でNNR製を検討しているのですが。 -- 2016-05-29 (日) 18:14:01
    • 僚機は2連撃しない関係でナイフはなし。クラブかナックル。一般的にはクラブのほうが良いとされているよ -- 2016-05-29 (日) 18:49:49
      • レス有難うございます。とりあえず赤クラブ持たせて様子を見てみます。 -- 2016-05-29 (日) 19:00:40
  • 戦闘報酬のSTAMPってもらえるの確率なん?それとも戦闘回数?クランマッチだと確実に1枚貰えるらしいのだが・・・その辺よく分からないのだがどなたか教えてください。 -- 2016-05-29 (日) 20:08:07
    • 基本的には確率。そんでカジュアルよりランクマッチの方が入手率が高い。クランマッチは確実に1~10もらえる仕様。 -- 2016-05-29 (日) 20:28:58
      • よくわかりました素早い返答ありがとうございます。 -- 2016-05-29 (日) 20:49:29
  • GIWとZ&S武器はスポーツ一式でも無い限り重量+6狙い辛いっぽいんですが、+6に出来ないなら重量±0でも良いんでしょうか? -- 2016-05-30 (月) 00:41:34
    • +6維持できないなら火力ましましも悪くないよ、サブにGIWやZ&S装備してロケやARのリロードの合間に撃って押し切る事も普通にできる。ただ中量なら(スポーツな特に)勝つ可能性高いんだけど相手が軽量だと旋回速度が犠牲になってるから距離によってはちょっとまずいことになるって事だけ覚えておいて。 -- 2016-05-31 (火) 08:54:10
  • 耐熱値の計算って今まで部位ごとなのかと思ってたんだけど部位全部の合計でダメージが算出されるって本当ですか?このゲーム始めたときはグレのダメージ軽減の為に足は耐熱値高い装備で頭はヘッドショットの対策として装甲値が高い装備がいいと言われていましたがどうなんでしょうか? -- 2016-05-31 (火) 08:57:33
    • 昔は知らないけど最近検証したら、少なくとも直撃は部位ごとだったよ。爆風の判定はわからない。 -- 2016-05-31 (火) 12:55:43
    • 頭の装甲は兵種次第で高い必要は無い。重量ならスポーツでも700以上あるし十分なのでむしろ当たり判定の小ささと耐熱の優れるスポーツの方がいい。そもそも頭撃たれるのは対肉入りか自機が坂などで頭しか露出してない時の僚機の攻撃、キャノン・ロケランが頭に降ってきた時のみ。自分の被弾頻度によって変えるといい。 -- 2016-05-31 (火) 13:17:30
  • 撃破されてから復帰するまでの待機時間中にロールを変えてる人を見かけるのですが、どうやってるのでしょうか -- 2016-05-31 (火) 19:31:52
    • あれは変えているんじゃなくってよくわかんないけどごちゃごちゃになってるだけだと思う。結論として変えられないよ -- 2016-05-31 (火) 21:09:42
    • 復帰する際に数秒間だけ別のロールが表示されるバグがあるだけで、変えられないで正解。 -- 2016-06-04 (土) 12:36:29
  • 「A点からB点まで走りながら攻撃する」という指示はできないのでしょうか?移動攻撃だと敵を見つけた途端にその場で立ち止まって射撃し始めてしまって困っています。 -- 2016-06-06 (月) 08:43:28
    • 移動攻撃指示はそのB点がカバーポイントであれば移動しながら射撃をします、常に移動先をカバーポイントに置く事を意識してみてはどうでしょうか。 -- 2016-06-06 (月) 09:08:35
      • まさか指定先で行動が変わるとは・・・情報感謝です -- 2016-06-07 (火) 06:22:27
  • 最近始めたのですが速度ボーナスは重要なのでしょうか、出来る限り+を確保スべきですか?それともアサルトなどは確保し、ヘヴィなどは装甲銃士のが良いのでしょうか -- 2016-06-09 (木) 11:46:01
    • 軽量では重要です。中量や重量ではボーナス0でも問題ない速度は出てると思いますが、あると便利です。中量、重量では自分のプレイスタイで軽装甲高機動化するか、ボーナス無し重装甲化するか選べばいいと思います。気を付けるべきは軽量、中量はボーナス6以上、重量は5以上からしか大きい恩恵を得られないので、それ以下ならボーナス0まで重装甲、重武装をオススメします。 -- 2016-06-09 (木) 12:12:01
    • 自分はロケアサメインで動き回るスタイルなのでボーナスは+6を維持しています。ガトヘヴィもたまに使いますがやっぱりある程度動きたいのでボーナス+5、武装の問題で足りない場合はエステラを乗せて補ってます。まぁ移動と武装を両立させるにはどうしてもスポーツ装甲が必要になるので、最初はあまり気にせずスポーツ装甲が揃ってきたらボーナスを視野に入れて組み替えて行けばいいと思います。 -- 2016-06-09 (木) 13:25:12
  • リョウキ指示が一切できなくなったんですけど新しいバグですかね? -- 2016-06-09 (木) 22:13:47
    • だいぶ前からときどき報告されてるバグで、自分も一回遭遇しました。どういう原因で起きるのかは申し訳ないですがわかりません -- 2016-06-09 (木) 23:26:19
  • 戦闘・施設・協力などのポイントの稼ぎ方が良くわかりません。ちゃんと役に立つように動ければ自然と高ポイントが取れるようになるのでしょうか -- 2016-06-09 (木) 01:26:01
    • 普通に前線で戦ってれば、戦闘1500前後、施設そこそこ、協力2500くらいは取れるだろ。ポイントの稼ぎ方なんてつまらない事考えてないで、まずはマップを見ろ、マップを覚えろ、頭を使え、腕を磨け! -- 2016-06-09 (木) 09:59:31
    • このゲームでスコアに拘るのは危険です。例えばSAFはTTという最後の砦を守る大事なロールですが戦闘はラジコン僚機の処理が多いのでスコアを稼ぎづらく低スコアになりやすいし、突撃してデス献上している人はキルデスでデスが勝ってても戦闘スコアが高く高スコアになりやすかったりします。なのでスコアは気にせず試合に勝つには今どのような行動が必要か考えて行動したほうがいいと思います。 -- 2016-06-09 (木) 10:37:15
      • ポイントの稼ぎ方の質問だったので一応は自分が分かる範囲でどういうときにポイントが入るか書いておきます。戦闘Pは敵機をキルするか、自分が一定以上のダメージを与えた敵機がキルされたときに加算されます。施設Pは施設を無効化あるいは制圧したときに、それに絡んでいれば加算されます。協力Pは自分隊の機体が置いたキットで自機及び味方が補給したときに加算されるか、レーダーで敵機を映すと加算されます。 -- 2016-06-09 (木) 10:57:49
    • なるほど。知りたかったのはポイントが高い人ほど試合に貢献しているのか。ということだったのでスコアが低い=役に立っていないではないということがわかってよかったです。どういうときにポイントが入るのかもわからなかったので参考になりました。最初の人以外質問の意図を汲んでくれて感謝です。 -- 2016-06-09 (木) 22:23:19
  • STは自衛のためにどれくらい重量を割くべきですか?自分は今のところアクセラSTに8連積んでできるだけ軽くし、初動での先制爆撃や素早い進軍・撤退ができるようにしているんですけど、あまり自衛に困ることはないのですよね。 -- 2016-06-10 (金) 22:17:54
    • 意味不明な部分があると思うので補足。「できるだけ軽くして」とは「キャノン以外の重量を徹底的に削って」という意味です。8連は射程を意識して積みました。射程内に敵を入れるために、無理に前に行ってデスして迷惑かけたくないので。 -- 2016-06-10 (金) 22:23:50
    • 自僚機不在中に送られてきた敵僚機2機を、その拠点を放棄しないで済むように自機だけで排除できる程度。もしくは、敵肉入りAS単騎が襲ってきたときに、自僚機ありなら五分以上、僚機無しでもそれなりの確率で返り討ちにできるくらい。 -- 2016-06-10 (金) 23:16:43
      • 回答ありがとうございます。敵が来てヤバイと思ったらアクセラで全力逃走していたので、自衛力のためにもっと重量を割きたいと思います。 -- 2016-06-11 (土) 07:20:32
  • アルムが全然当てられないんでトルエノで練習しようと思うのですがどうですか?単発ロケはマガジン火力でアルムに劣るから、あまり使い勝手の良いものではないと聞いたのですが・・・。 -- 2016-06-13 (月) 17:42:40
    • トルエノはアルムより圧倒的に当てやすいよ。マガジン火力がーっていう人の言うことも間違ってなくて確かに火力が落ちるけど、当てやすさと実行射程の長さ、身を晒す時間の短さ等勝るところが多く、長所短所が異なる別種の武器だと思って使った方がいい。トルエノは射程の長さを活かしてロケラン狙撃で会敵前に削っておき、それから僚機を攻めさせるやり方に合う。アルムとは全く異なる武器として運用するならトルエノはロケラン初心者におすすめできるよ。距離を取れることと身を晒す危険を抑えられることは死にやすい人に向くし、当てやすいのもいざという時外さないのでグッド。ただアルムと違って近距離はSGの重要性が高いのでオロスコが欲しい事を考えると重量面でスポーツ2部位以上必要なのがデメリット。あと自分の場合と前置きがつくけど、最終的な撃破数を比べるとそこまで差はない。 -- 2016-06-13 (月) 18:28:48
      • 回答ありがとございます。トルエノで頑張ってみます。サブ武器はスポーツがそろうまでいろいろ考えます。 -- 2016-06-13 (月) 22:25:21
  • 5月ごろにほかのゲームのほうにいってまた戻ってきたのですが大きく変わったことはありますか?掲示板眺めててもよくわからないので -- 1か月? 2016-06-13 (月) 19:03:58
    • 自己解決しました -- 1か月? 2016-06-13 (月) 20:11:59
  • 始めて300試合ほどずっとSNやってきて、遊撃SNになってるつもりなんですが(前線の後ろについていく、HVやロケ持ちにハラスかける、敵のHP低いリダを撃破、敵の裏取りを警戒して地雷をルートに撒くetc)最近肉入りSNで遊撃してる人あんまり見なくて自分のプレイスタイルが本当にSNとして正しいのか不安になってきています。砂はPT青ならずっとPT付近、PT赤ならTTかその周辺にこもってひたすら近寄る敵を撃っとくのが正しいのでしょうか。熟練SNの方々教えてください(subwayやyardみたいな守りづらいマップは除いて -- 2016-06-14 (火) 00:46:12
    • あんまりSNやらないけどたまにATKのリーダーSNを見て、うまい人なら裏取りタレット攻め両方こなしてるので明らかに役に立てていない、撃破されてばかりというのでもなければ凸砂でもいいと思いますよ。他の機体と組み合わせて上手く噛んだときのSNは強いですし。答えにはなってないかもしれませんが。 -- 2016-06-14 (火) 04:55:32
    • 自分は敵として相手をした側ですが、正式サービス開始直後までは結構いましたよ。ロケをヒラヒラ回避しながらSRバシバシ当ててくる人や、近距離で壁を挟んでガトHVに一歩も引けを取らずに倒す人とか、忍者SNとか。1ヶ月後にはそんなうまい人は全く見なくなりましたけどね・・・ -- 2016-06-14 (火) 15:33:39
    • 施設に篭っての芋砂は確かに安全ですが、FHの戦闘ルールはデスマッチやドミネーション、フラッグ戦ではない攻略戦なので、弾を撃たず戦闘に関わってない時間が長いSNほど遊兵となってしまいます。なので、凸砂を強制はしませんが、常に敵に射線の通るポジションを取って味方の支援を行い、積極的に戦闘に関わっていくスタイルを推奨します。 -- 2016-06-14 (火) 20:49:56
    • 木主です。回答ありがとうございます。遊撃SNを続けたいと思います。KDが15K0~2Dなのでおそらくデスで迷惑はかけていないと思いたいですが。 -- 2016-06-17 (金) 00:01:16
    • SNに限らず、「遊撃」を名乗るなら僚機と自機で攻守"両方"をしてないと役立たず。 つまり、自機が味方後ろや侵攻ルート牽制をするなら、僚機は攻撃凸をさせる必要ある。 自機が攻めなら同伴1防衛1残しする等…という事。 少なくとも「遊撃」なのだから自機僚機のいずれかが動き回らないと役に立ててない。 -- 2016-06-21 (火) 14:33:14
  • 自機EN始めようと思うんですけど、アウフバウ一セットとリミエルで始めるのがいいですかね?僚機ラジコンとRGで着実に敵機を排除していくスタイルでやろうと思うので、自機はステルス性よりも生存性が高い方がいいと思うんですけど・・・。自機の武器、僚機の編成についてもいろいろ教えてほしいです。 -- 2016-06-15 (水) 22:46:26
    • 追記:自分が考えている生存性とは、敵機に背中向けて全力疾走するときの生存性です。装甲をGIWで固めても下手糞の自分じゃARで近づかれたときの対処が間に合わないと考えているので。 -- 2016-06-15 (水) 22:53:36
    • ハインライン加速と積載ボーナス+10のENやってるけど、生存率を考えるなら積載ボーナス0はやめておいた方がいいと思うよ。もし1対1でARに近づかれたら背中向けて逃げるよりもむしろ近づいてそいつの周り回って時間稼いで僚機リスポーンで反撃にでた方が生き残れるから、すぐに射線から外れられない時とかに使うといいよ。それと射線を横切って突破するときはスピードが重要だし、装甲が低くて困ることは敵機カバーの目の前に立ってしまったとかしかないかな -- 2016-06-23 (木) 13:14:48
      • :追記 僚機に関しては撃ち合うなら回復できるし防衛にも回れて便利なリペアSPと、+α(軽、中量級)になると思う。弾薬SPならリザーブに切り替えても活躍できるし、ASならミニロケットARで鉄砲玉扱いならSPより倒してくれる。SNなら要所要所に配置して早期の迎撃に役立ち、ENなら2機でレーダ ー敷いたり、隙をついてのコア突の成功率が高まる。中量級は万能さ、軽量級は隊長機についていける足の速さがポイントだな。後どちらもHGとSGを生かす事も重要(ENならメインHGの方がおすすめ)だし軽量級でも甘く見ずに数の理を生かして有利に持ち込むといいと思えよ。重量級は個人的には生かせなかったから詳しい人お願い! -- 2016-06-23 (木) 13:29:38
      • :追記 長くなってしまったけど総括+αは①、店売り装甲は軽いサリオとNNRの組合せて積載ボーナスを得るのがおすすめ(特にサリオ胴はコア周りが固くて背中逃げるとき便利)②、背中向けて逃げるときは僚機のリスポーンやスライディングを生かして素早く射線から外れる、または倒す(そもそも背中向けて逃げるときは狙われる前に逃げる)③、僚機はリペアSP+α(軽、中量級) 。自分のプレイスタイルとステージと相談。下手の横好きだけどこんなところだと思う。長くてしかも読みづらくてゴメンね -- 2016-06-23 (木) 13:41:13
  • アプデ後ランチャーが起動しなくなりました。二つのロードのバー?のうち上が全く動かず、「ランチャーの更新をダウンロードしました。ランチャーを再起動します。」と出た後、「ランチャーの更新に失敗しました。」ってでます。運営に聞いたけど解決しませんでした。 -- 2016-06-16 (木) 23:05:23
    • 環境 OS:windows10 64bit CPU:インテルコアi7 メインメモリ:8GB HDD空き容量:400GBくらい グラボ:NVIDIA GeForce GTX960 1920x1080 ブロードバンド接続 DirectX12 のGtuneです。 -- 2016-06-16 (木) 23:19:01
    • 一度フィギュアヘッズをアンストして入れなおしてみた?アプデ系はそれで解決することが多い -- 2016-06-17 (金) 01:07:53
      • 何度もしましたが駄目でした...(泣 -- 2016-06-17 (金) 18:00:13
    • win10なら新しくID作って、それをファミリー登録して、新しい方のIDで更新したら自分はいけた。 -- 2016-06-20 (月) 16:08:45
  • みなさんFOVどれぐらいで操作してますか? 自分は90ぐらいだったはずでARではターゲティングしても近すぎないで重宝してるんですけど ロケランに変えたらロケランが当たらなくてぼろ負けしてるじょうたいです。 ロケラン等の中近武器はデフォルトの70の時が当て易かった気がしますけどどう思います? -- 2016-06-17 (金) 08:09:45
    • ロケASメインですが95か100にしてたと記憶してます。ロケは連射武器と違ってある程度の当てカン(弾道降下含む)が必要になるので、FOVの問題というより慣れの問題だと思います。ちなみに、アルム、トルエノ、他単発ロケとで使用感も変わるので、自分に合ったロケを探して練習してみるといいと思います。 -- 2016-06-17 (金) 11:02:20
      • 教えてくださりありがとうございました。現在のFOVで頑張ってみようと思います。ロケの場合機体移動速度が問題だったのかもしれません、重量ボーナス0でしたが前に出にくく当てにくかったのかも -- 2016-06-18 (土) 01:45:00
  • PCがバグったから初期化して、ついでにマカフィーからウィルスセキュリティZEROに変更したんだがランチャー画面のログインから先に進めなくなった。
    セキュリティも無効化したり、アンストもしてみたが現状変わらず‥。
    何か他にするべきことはあるでしょうか?
    初期化する前は問題なかったんだが‥。 -- 2016-06-18 (土) 01:31:44
    • 解決した。セキュリティZEROは関係なかった。DirectXがおかしくなってたみたいだった。 -- 2016-06-18 (土) 09:28:17
  • たまに流れてきて気になったんですが「時報」ってなんですか? -- 2016-06-19 (日) 18:48:55
    • 流れてきてとは?ニコニコのことですか? -- 2016-06-20 (月) 07:45:58
      • 「グループマッチ行こうぜ!」みたいなノリで「時報やろうぜ!」って感じな文脈です -- 木主? 2016-06-20 (月) 12:42:18
    • 自分が考えられるのは3パターンだね
      ①,時間を合わせてエントリーする事によって同じ試合に参加する行為。②,FHと同じくキャラがよく喋るゲームの『艦これ』にはじめの画面(FHで言うメイン小隊が動いてる画面)にしていると1時間の区切りの時間にそこにいるキャラが一言と時間を教えてくれる機能がある。それをFHに実装希望?③,俺たちそのものが時報になってロビーチャットで時間を知らせるんだ!パターン
      多分①のことだと思うけど②は自分の願望含め可能性もあるので書いといた。③はないね、うん。 -- 2016-06-23 (木) 12:35:38
  • Windows10の仮想デスクトップを使って複アカで起動できますか -- 2016-06-21 (火) 07:18:14
    • できません。やろうとしても既に起動していると表示されます。 -- 2016-06-23 (木) 07:05:10
  • 対抗戦って何か気を付けた方がいいことってあります? -- 2016-06-24 (金) 13:22:30
    • 普段のポストトリガールールに手を加えた程度のものなのでプレイ的にはいつも通りでいいと思います。 -- 2016-06-25 (土) 02:07:16
  • PING70以上でプレイしてる方ってチート使用か? -- Etsuyo? 2016-06-24 (金) 17:14:21
    • 自分は何もしてないのにたまに急にPING100とかに上がることありますね。
      その試合中はずっとそんな感じで、次の試合には通常の14とかに戻ったりします。

チートはもちろん、別窓で何かやってるとかもないです。
というか、PINGが上がるとカクカクしてまともに戦えない…。 -- 2016-06-25 (土) 00:47:36

  • 回線絞ってると思える奴はいくつかみたことある このゲーム回線絞るほうが強いの? -- 2016-06-25 (土) 05:20:57
    • デメリットだらけでいいことなんてない。クリックしてから実際に発砲するまでの速度がpingにより変化する仕様で、30超えた辺りから発砲の遅延は体感できるようになる。それより更に上がると自機の移動から旋回まであらゆる動作の遅延が体感できるようになり、飛び出しも隠れるも不利になるという仕様。20以下程度で安定してればこれらの遅延は感じられない。絞ることで強くなれる要素があったら教えてほしい。 -- 2016-06-25 (土) 11:33:08
  • 上手い人のプレイ動画を探しているのですが、検索してもβ時の戦闘であったり、まだゲージが2000の時のばかりです。ないですかね? -- 2016-06-25 (土) 12:12:10
    • どこで探してるか分かりませんが、youtubeではごーてつさん、ZETTONさん、Akitanさん。ニコニコにはたくさんありますが、ねことさんがお勧めです。あとゲージが2000?いまでもランクマッチは2000ですよ。 -- 2016-06-27 (月) 01:30:27
      • 返信ありがとうございます! カジュアルでしか遊んだことがなかったので2000であると知りませんでした・・・ -- 2016-06-28 (火) 10:29:11
    • 大会の動画を見ればいいじゃないか! -- 2016-07-05 (火) 23:38:15
  • 装備枠の上限って解放できるのでしょうか? 特殊が15たらずで満杯になるとは思わなんだ… -- 2016-06-25 (土) 22:12:22
    • 事故解決。 購入からいけるとかわかるかぁ!! -- 2016-06-25 (土) 22:58:15
  • SPの僚機カスタマイズについての質問です。カバー待機はあまり使わず、積極的にポストに送り続けて取れたら次は維持よりもタレットに送る(維持は自機で)、取れたらコア攻撃指示というプレイスタイルですが脆い重量ボーナス6と堅い重量ボーナス1ではどちらが適しているのでしょうか。色々試したりはしましたが、ずっと悩んでいます。お願いします! -- 2016-06-25 (土) 13:46:28
    • まだ始めてそんなに長くないけど、経験から言って硬い重量ボーナス1じゃないかな?
      相手チームがまともなら『相手はポストの次はTT(タレット・トリガー)を占領して攻撃に来る』と考えるだろうから、ポストを取り返しに来るか、TTの防御を堅固にする、もしくは相手チームのTTを占領するの3つが考えられる。
      大抵の対応は1つ目か2つ目で、最も多い手が2つ目。従って僚機を堅固に防御されたTTに送るということはそれだけ熾烈な攻撃にさらされるので、しぶとく戦える方が良いのではと思ってこの結論に至りました。
      ガラ空きだった場合、上手く配置すれば占領維持もできそうですし。 -- 2016-06-25 (土) 17:27:27
    • 自分も一度は死に難さを優先して僚機は全身ティフシーでボーナス+1にした事がありますが、自機が+6で僚機が移動について来れず結局前線で足踏みを余儀なくされたので、今は自機両機共に+6で揃えています。隙をついて制圧させる時にもコア凸させる時にも機動力があると有利なので自分は機動力重視派です。まぁ結局は自分のプレイスタイル次第という事になっちゃうので大いに悩んで下さいw -- 2016-06-27 (月) 17:37:12
    • 制圧が最優先なら、SPにこだわらずにENを使うという選択もある。意外と知られていないみたいだが、ENは制圧力が倍なので倍速で制圧できるし、敵が1機貼り付いていても強引に制圧するという荒技も使える。 -- 2016-06-28 (火) 13:07:38
    • ボーナス10のSP一機用意するだけで敵の側面·後方に送り込んだり占領、コア凸にはオススメです もう一機はボーナス0でZSAR椀部GIW装甲で攻撃自の火力と盾にしてます -- 2016-06-28 (火) 16:27:27
  • グレが出ない(出ても残弾数が減る)FHの髪の毛がなくなり坊主になるバグが頻出するようになったんですが同じような症状の人いませんか? -- 2016-06-29 (水) 19:41:06
  • エラー(-1)って出てゲームが起動しないのですが
    エラー番号ごとにどうしたらいいかなど、公式のほうに乗っているページってありますか?
    見つからなかったので、わかる人がいたら教えてほしいです -- 2016-06-30 (木) 10:45:49
    • 時間帯的にメンテじゃないかった?そうじゃないならインストールしなおしたり。エラーについては字の違いか、見つからなかった。 -- 2016-06-30 (木) 11:44:01
    • あ、11時の15分前からだから違う?あとは回線か、セキュリティソフトの問題もあるかな。あとDirectX関係 -- 2016-06-30 (木) 11:47:21
  • スタビライザーってどうなってるの?
    付けると付けた分怯みにくくなるとか書いてあるけど、これは機体安定性にスタビライザーの数値をそのまま足すってこと? -- 2016-07-01 (金) 16:07:17
    • 仰け反りに関してはマスクデータが多く、未だにシステムが不明。恐らくプレイヤー側でしっかりと把握してる所はないんじゃないかな。ただ、スタビライザーを中量機に+10も付けると重量機並みに仰け反らなくなるので、木の言うようなそのまんま加算ではなさそう。 -- 2016-07-02 (土) 12:50:10
  • 自分の編成は速度を最重要視してるので装甲武器全部サリオで統一してるのですが(スポーツ持ってない)、POに乗り換えた方が良い感じでしょうか? -- 2016-07-02 (土) 11:31:04
    • それは他人が決めることじゃなかろうさ、生き死にと同じによ、 -- 2016-07-02 (土) 11:33:44
    • 返信ありがとうございます。やっぱりそうですよね。もっといろいろ考えてみます。 -- 2016-07-02 (土) 18:19:03
    • 自分なら、「裏取りに使わない僚機のサリオ装甲はPOに更新する」かな。自機はあんまりカバーしないし、僚機はカバーに入れてる事が多いし。ちょこちょこ動かす機体ならアンチレーダーも利点がある。自機かとか機体のほかの装備は何かーとかもっと情報があったら何かしら言える事はあるかも -- 2016-07-02 (土) 20:40:47
  • 登録して放置していたLOVAからのお知らせを見て始めたんだけど、ランクマッチに参加する人ってやっぱりスポーツ装甲揃えてランク10までアップグレードしてFHも最適なのを50まで揃えてて当たり前なレベルなんですか? -- 2016-07-03 (日) 15:24:50
    • ランクマは知らないほうがいい… -- 2016-07-03 (日) 15:34:15
    • 店売り装備だけでも大丈夫。アップグレードも5までで問題無い。FHも必要なスキルだけ覚えたら上げる必要無い。細かい仕様覚えたり試合に慣れるまではカジュアルで遊んだほうがいいよ。というかランクマは人がいないみたいなのでずっとカジュアルでいいと思うよ…。とりあえずシングルモード全て★3でクリアするところからどうぞ、色々貰える。 -- 2016-07-03 (日) 15:42:10
    • ありがとうございます。ランクマッチは固定廃人用みたいな感じなのかな?シングル報酬は集め終わったのでロケット担いでやってみてみます -- 2016-07-03 (日) 15:56:22
      • 一応言うと、そこまでハードル高くは無い。ルールやセオリーをわかってる人だけで行きたいマッチング。ソロでしか申請できない。 -- 2016-07-03 (日) 17:37:52
    • ランクマはルールわかってる人間だけでやるマッチングみたいなもんだから・・・ -- 2016-07-03 (日) 16:12:35
    • 武器の試し撃ちをしたいのなら演習場。とにかくロボットを操作して戦いたいのならカジュアルマッチ。BOTGameという試合をしたいのならランクマッチ。チームでの戦術やら連携やらを意識した戦いをしたいのなら(期間限定だけれど)クランマッチ。身内で遊んだり検証をしたりマップ構造調査なんかをしたいのならプライベートマッチ。ついでに言うと、ランクマも夜間は普通に人がいますし、ランキング上位陣やハイな人だけの遊び場なんて事もありません。 -- 2016-07-03 (日) 18:14:23
    • ランクマッチは、基本みんな勝利最優先でエントリーするので、足を引っ張れば総スカンを食う。装備よりもむしろ、プレイヤースキルだとか状況判断だとかの方が重要。例えば、マップはhighwayか1stYDで、PTと自TT取られそうな状況でpitでリスポーン、味方はみんな前線で奮闘中。さてどうする?「すぐに前線に合流して加勢だ」と言う人にはランクマは尚早だと思う。そもそもPT、自TTの状況に気づかない人は論外。 -- 2016-07-03 (日) 23:06:09
  • SS撮影する時にキャラのちらつきを抑えたいけどタイミング図るしかない?それとも設定で抑えられる? -- 2016-07-04 (月) 23:11:25
  • スタンプ上限って999超えても持てましたっけ?すいません。よく覚えてなくて -- 2016-07-07 (木) 16:55:08
    • 自分も確かな覚えではないけど持てないとかいう話がどこかで出てた気がする。だから上限以上保持したいならプレゼントボックスに溜めておくしかないんじゃないかな -- 2016-07-07 (木) 22:51:56
      • やっぱりそれしかないのか・・・ -- 2016-07-08 (金) 07:01:42
    • 持てるように改善されましたよ -- 2016-07-08 (金) 13:01:16
      • そうなのか!教えてくれてありがとう。 -- 2016-07-08 (金) 20:31:56
  • 試合開始時の五人の初期位置ってどうやって決まっているか知っている人いますか?ランクなのか機種や重量などで決まっているんですかね。 -- 2016-07-08 (金) 01:49:02
    • 単純にランダムだと思われます。法則性あったら同じく知りたい。 -- 2016-07-08 (金) 12:26:53
    • あくまで個人的な主観ですが、小隊選択時に即決定すると一番右、他の人ととの編成調整で一番最後に決定すると一番左になる事が多いので、小隊編成時の決定を押した順なんじゃないかと思っています。ちなみにUGだけは違って即決定すると一番PT側になる事が多いです。 -- 2016-07-08 (金) 13:50:48
  • ミサHVを始めようと思うんですけど、おすすめの編成はやはりHVSPSPですか?また、リザーブはどのようにするのがベストですか?SN以外(ENに関しては脳筋ENのみ可)なら何でもいけるのですが・・・。 -- 2016-07-08 (金) 19:13:25
    • HVSPSPでもいいし、SPを一人ASやらガトHVに変えて攻撃役にするのもあり(ミサHVは前線張れないので)。リザーブはARASかロケランAS、もしくは戦線の膠着が嫌いならSTでもいいかもしれない。 -- 2016-07-08 (金) 22:13:56
      • 回答ありがとうございます。HVSPASでやってみたいと思います。 -- 2016-07-09 (土) 06:41:05
  • 1st yardで自機STでやっていたところ、味方のASがしつこくこっちの足元にある弾薬箱を撃ってきたんですが私の行動が悪かったのでしょうか。自軍ガードポストが落ちていたので、僚機を向かわせながら砲撃を加えていたんですが… -- 2016-07-13 (水) 00:17:02
    • 可能性としては木主の砲撃でその味方のキットを破壊したせいでやられたからやり返したっていうのが有り得るな。だからといって”わざと”味方の足を引っ張る=利敵行為でアビューズだから戦歴から通報していいよ。まぁ、キット破壊はチャットやメールで文句言われてもしょうがないかな、晒し掲示板で晒される(あるのかどうか知らんし、妥当かも分からないが)事も有り得る。もし気にしてなかったならこれからは味方の設置物に気を付けるといい。もし原因がキット破壊でなく、戦果が低かったとかSTでは向かない防衛してた事とかなら相手はただの迷惑プレイヤーだが、STいらない状況で使ってたからチャットでリザーブに変えろっていうの無視したりしたなら(推奨もしないし擁護もする気はないが)「やられてもしょうがないだろうな」と思うかもしれない。それ以外では分からんな、たまに理由なくやる基地.外荒らしプレイヤーがいるらしいが会ったことないし。あとガードポストってなんだ? そういう正式名称じゃない造語を使っていると自分勝手な奴だと決めつけてくる排他的な人間もいるからなるべく伝わりやすい言葉を選んだほうがいい。 -- 2016-07-13 (水) 01:12:27
      • すみません、施設の名称間違えて覚えてました…
        STの砲撃って味方のキット破壊しちゃうんですね…リミット・ブレイク積んで範囲拡大してたのでもしかしたら流れ弾が当たってしまってたのかもしれません。
        一応録画を確認しましたが特にチャットも無く、自分隊もコア攻撃までやってスコアトップだったので成績が低いと言う事は特になかったとは思うのですが… -- 木主? 2016-07-13 (水) 03:46:54
    • 落ちてる施設の味方キットをSTが砲撃で壊して文句言うやつなんていない気が…恐らくただの嫌がらせだと思うので通報安定。俺ならそのASを近接武器で殴りますけど -- 2016-07-13 (水) 06:39:12
    • AS正義で自機ENSTSNは居るだけで戦犯と言う思考なプレイヤーが一部居るんだよ、自機STやってるとたまに補給破壊する輩に出くわすけどまぁ味方ガチャが悪かったと思って気にしない事だよ、大体味方砲撃が降ると言う事は敵がそこに居るわけで、砲撃より交戦時に敵味方で撃ちあうグレやアルムで吹っ飛ぶ場合の方が圧倒的に多い訳で補給を味方砲撃で潰されたと確信できるような状態はほとんどないし。 -- 2016-07-13 (水) 10:49:25
  • 前はフィギアヘッズのコスチュームは水着以外出てたのですが今はどうなんでしょうか?新規に増えた服とかは落ちますか?それとフィギアのセールがいつまでかわかる方いらっしゃったら教えていただきたいです -- 2016-07-13 (水) 16:06:00
    • 今でもパイロットスーツやスポーツウエアーは出ますが新規実装のコスは課金のみだと思います。あとセールは7/14のメンテ開始までです、ご購入はお早めに。 -- 2016-07-13 (水) 18:27:19
      • うおっ近!なるほど早急に選び抜きます。早い回答ありがとうございました! -- 2016-07-13 (水) 19:03:05
  • 自機の重量ボーナス+スキルでの速度アップ倍率には上限があるってのをどかこかで聞いた気がするんですが、具体的にどのくらいでストップするんでしょうか? -- 2016-07-15 (金) 01:05:34
    • エンジニアのコメントの真ん中より下辺りに検証した人が書いてますね。間違っている可能性もあります。フレーム毎に制限があり、速度上限があるみたいですね。
      以下コピペ問題だったら消します。
      アクセラレーター(以下A)とハインライン(以下H)の効果は同じだった。15%だな。2つの併用については、+10でのみ効果がない模様。これは全フレーム統一らしい。+9からは効果がある。速度上限について、+10&Aと+9&Aで比べたところ、ほんのわずかだが+9&Aは遅かった。更にHを足すと同じ速度になった。恐らく+10&AorHが上限になっている。重量ボーナスとAorHの効果は加算ではなく乗算ということはわかっているから、120%×115%で138%。かなり中途半端な数字なのが気になるが……えー以上、演習場で走り回った非常に大雑把な検証結果でした。間違ってる可能性も大きいので鵜呑みにはしないでくれ。 -- ー
      10A=10H=10AH=9AH>9A=9H -- 2016-07-16 (土) 20:00:44
  • 6時間程ゲームを起動してたらノイズが発生するようになった。ヘッドフォンの接続不良ではなく、TERAでも似たような事があったから不具合だと思う。ゲーミングデバイスは接続してる。やっぱこういうのって再起動安定? -- 2016-07-16 (土) 22:40:26
    • 俺は問題ないが…。 OS自体にゴミ溜まりまくってるんだろ、win自体をクリーンインストすれば? それでもダメなら、ドライバ関係で相性問題発生してんじゃね?安定版へダウングレード。まあ鉄板の方法だわな。 -- 2016-07-30 (土) 01:45:22
  • 購入覧にあるサウンドは無期限販売ですか? -- 2016-07-17 (日) 21:29:52
  • ランチャーからログインしても反応が無く、ゲームができない。予想される原因はなんでしょうか? -- 2016-07-16 (土) 15:45:30
    • 公式サイトに説明が書いてありますよ。それによるとタイトル画面が出てすぐスタートボタンを押すのではなく数秒待ってスタートするとよいそうです -- 2016-07-17 (日) 21:31:02
      • 盛大に勘違いしてましたすいません -- 2016-07-18 (月) 17:40:37
    • 公式サイトでお問い合わせしてみてください。いくつかの解決方法を返信してくれます。ログイン後にゲーム自体が起動しないのであれば、私も同じ症状になったことがあります。私の場合、ルーターの再起動後に、再インストールを行ったらゲームが起動しました。勿論、原因は人それぞれなのでこれで解決できるとは限りません。 -- 2016-07-17 (日) 23:14:53
  • 2機目のアサルトなどって入手できるのでしょうか?同じ分隊にアサルト2機配置などは可能でしょうか -- 2016-07-17 (日) 23:18:48
    • できますよ。ショップ→購入→フレームからどうぞ! -- 2016-07-18 (月) 00:33:22
      • ありがとうございます、ショップ確認させていただきます! -- 2016-07-18 (月) 04:01:13
    • 最近始めたのですが画面上の下部に白い靄のようなものがボワッっと出ています。
      対策知っていたら教えてください -- 2016-08-02 (火) 10:49:27
  • 耐久度って数値にするとどれくらいなんですか? -- 2016-07-18 (月) 00:31:45
    • 全機10000、メーヴ(ユニークスキル)搭載すると15000のハズ。 -- 2016-07-18 (月) 14:11:11
      • ありがとうございます -- 2016-07-18 (月) 21:44:42
  • FH搭載すると戦闘中、FHの顔絵がマウスポインタに張り付いてうざいのですが消す方法ありますか? -- 2016-07-18 (月) 14:02:15
    • マウスポインタじゃなくて自機の頭上でした。いずれにしても邪魔でしょうがない -- 2016-07-18 (月) 14:27:40
      • そんなに邪魔に思ったことは無いな…Fov弄ればいいかもしれん。 -- 2016-07-18 (月) 16:34:12
      • カメラがセンターだと邪魔に感じるってのはあるけど、今のところ消す方法はない。 -- 2016-07-18 (月) 19:11:16
  • このゲームでも、ガンオンのように指示出しをしてもいいのでしょうか -- 2016-07-19 (火) 12:29:12
    • 出してもいいけど誤った指示や独善的な指示、指示の仕方に問題があった場合はあなた自身にヘイトが向けられることをお忘れなきよう。大人しくpingを単発で出すのが一番だと思われます -- 2016-07-19 (火) 18:04:05
    • 出さない方がいい。出したにしてもSAFしてて敵の強襲に耐えられなさそうな時に救援要請する時ぐらい。「正しい指示」とか「誤った指示」ってのは指示を受けた側が実現出来るかが問題になるし、よしんば正しい指示なんてのが存在したにしても評価されるとも限らない。黙って自分にできること、やるべきことを黙々とこなすのが正しいフィギュアヘッズの在り方。カジュアルならpingも非推奨。 -- 2016-07-19 (火) 19:27:02
      • さすがにpingはいいでしょう。ピッピッピッピって何回もするのはダメですがカジュアルでも普通にしてますよ。でも確かに慣れないうちは意味わからないところに出してしまってうっとおしがられるかも -- 2016-07-19 (火) 19:37:07
      • pingは連打したりしない限りええやろ。SAFとかだとTT取られそうな時に鳴らすとか、厄介な奴がいる処とかに鳴らしたり。 -- 2016-07-20 (水) 07:39:47
    • 晒しすれを見てからやりたいならやれば? -- 2016-07-19 (火) 23:00:27
      • あんなゴミどもの集まり無視してりゃいい。 -- 2016-07-20 (水) 07:35:53
    • 指示ってより、リペアを攻めるから回り込んで!とか、一緒にいこうとかの声かけならいいけど、あそこへ行って!みたいなガンオンの指揮指示みたいなのはやめたほうがいい。それならラジオチャットみたいなので大まかなのが丁度いいよ -- 2016-07-20 (水) 12:35:16
  • このゲームってスコアで地雷かどうかって決めれる? -- 2016-07-20 (水) 11:38:16
    • 戦略的に大して価値の無い施設の近くに居て、レーダー置いて、制圧したりされたりを繰り返しつつ適当にkillを取っていてもスコアはそれなりに伸びる。コアが無防備なときに防衛に駆けつけてENを1機墜としてもスコアは1機撃墜分しか入らない。 -- 2016-07-20 (水) 11:57:17
    • 戦闘スコアと右上のリーダ機破壊時の名前の数を参考にすれば地雷かどうか分かる。大体全体でのスコアが2000以上行ってないとほとんど役に立ってない。芋だろうが、敵を倒しながら前進して進めば、それなりに戦闘スコアは必ず入ってくるしね -- 2016-07-20 (水) 12:33:46
    • 1000以上なら普通、1000以下だと調子が悪かったか試しに作った分隊試したか本当に弱いか。個人的にはこんな感じで判断してる。 -- 2016-07-21 (木) 22:56:00
      • SAFやってるとたまにTT防衛が空回りしたりして2000ギリギリになったりしますね -- 2016-07-22 (金) 00:09:16
    • レーダーと補給で水増しできるから高いのは保証にならんけど、2000きるとやばいし、1000以下はよくて放置レベル、悪いとデス量産だね
      個人的にはタイミングを意識して必要以上に中央線を越えないか、戦線の穴を意識してるか、PT落ちたときにTT防衛いなかったら率先するか、あたりがポイントだと思う -- 2016-07-22 (金) 06:47:14
    • あんまり自機のキル数って参考にならないですか?そのかわり僚機で多くキルしてたら良いって感じですか? -- 木主? 2016-07-22 (金) 07:30:08
      • 戦闘力に関しては参考になると思うよ
        結局反応速度、思考力でAI指示とは絶対的な差があるから戦闘力のある分隊はリーダーが一番稼いでる
        キル数、スコアが極端に多い場合はデスもほとんど無いから、相手にだけ待機時間を強要してるわけで、一人味方にいるとすごく楽 -- 2016-07-22 (金) 07:54:49
      • 基本は↑の通り、例外としてラストアタックだけ取ってくキル泥棒と僚機だけ狩ってるキル稼ぎは貢献度が低い。僚機減らすことで敵軍の戦闘力・索敵能力・占領力の低下に、時間稼ぎや設置物の再配置妨害等スコアに表れないメリットも無いわけではないが、隊長機撃破や撃退による前線維持力の低下には比ぶべくもない。ピンポイント系キャノンでキル稼ぎは楽しいけど効果的にやるには優先順位付けないとだね。最近だとランク40でも戦闘系兵科でキル数5以下が結構いるが、SPやENですら10機以上楽に倒せるので隊長機にばかりかまけるのも良くはない。そういう輩は隊長機狙って返り討ちに会って待機時間が長いのが多い。隊長機同士の戦闘はハイリスクハイリターンの博打要素があるので、まずは僚機減らす→敵僚機復活まで30秒の猶予時間内で隊長機撃破・拠点制圧も目指すという鉄板パターンを確立できれば、負けたとしても自然と敵僚機のキル数は稼ぐことになるので最低限は貢献できると思う。自分は隊長機同士戦うの苦手だっていうんなら、せめて集団行動で味方の援護したり、敵僚機を減らす、占拠に力入れる等するといいかもしれない。僚機でのキルは安定しないので難しい。ミニロケ付けたASHVでもSPと変わらない戦闘スコアの時あるし。自機のキル数は最低限の僚機撃破数を稼げてればいいよ、さすがに八連ST以外で5機以下とかはマズイし。隊長機は自機だろうが僚機・味方だろうが最終的に倒せればいいからね。 -- 2016-07-22 (金) 12:00:37
  • 自機のしゃがみってなんか良いことあるんですか? -- 2016-07-22 (金) 08:01:59
    • 「屈む:屈むことで撃つ時の反動を軽減し、ダメージを受けた時にひるみ難くなります」って公式ページに書いてあるね。反動軽減は知ってたけど怯み難くなるのは知らなかったな~。勉強になったよwサンクス! -- 2016-07-22 (金) 10:57:08
    • 地雷の前を通っても起爆しなくなる -- 2016-07-22 (金) 11:02:46
      • それマジ?試した奴いるのかw ちなみに1枝の怯みはガトHVで実弾系の敵と撃ち合いしてる時になんとなく怯みにくい気がしなくもない。爆熱系のような一発が高怯み値の攻撃で言うと、アルム喰らうと怯むけど単発ロケなら怯まない時があるかもくらいのお守り感だが。ENでRGしゃがみ撃ちしててアルムで怯みもらうレベル。つまり本当だったとしても期待するほどじゃない、スタビライザーの方が実感出来るよ。 -- 2016-07-22 (金) 11:20:33
      • 地雷の話は待機画面にも書いてありますよ -- 2016-07-22 (金) 20:59:22
      • そうか、待機画面か! わざわざ地雷にしゃがみ特攻したか、たまたまHVかENでしゃがみ撃ちしてたら爆破しなかったの気が付いたかのどちらかだと思ってたよ。すっきりしたぜ。 -- 2016-07-22 (金) 21:09:26
    • レールガンのチャージも早くなるぞ -- 2016-07-22 (金) 23:40:56
  • 最近始めたのですが、カジュアルマッチで名前の横に同じ名前の鉤括弧が付いたプレイヤー達にいつも手も足も出ず一方的にやられてしまうのですが、味方に同じ名前の鉤括弧が付いた人達が入った事がありません。どうやったら味方に鉤括弧のついた人が入るのですか? -- 2016-07-23 (土) 00:02:57
    • 鉤括弧のはクラン(ほかのゲームで言えばギルドみたいな)と言います。この人たちは共に出撃しており、ボイスチャットをしている可能性が高いので、連携がとりやすいわけです。実際このゲームがどんなマッチなのか分かりませんが、簡単に言えば運です。たとえば、ほかのゲームだと3人で一緒に出撃した場合相手にも3人、一緒に出撃している人たちが来るようになっていることがあります。私が説明不足でしたら、ほかの方も付け足してくれるとありがたいです。 -- 2016-07-23 (土) 00:14:23
    • ↑の他に、やる気のあるクランに所属するプレイヤーは、プライベートマッチで練習試合を行って、お互いの立ち回りのダメ出しや反省会を重ねて切磋琢磨しあってる。どこに僚機を伏せると有利とか、どこそこのポイントから壁越しに敵を狙えるとか、有益な情報も共有してるし、ソロプレイヤーとは雲泥の差がある。ランク20以上になって装備が整ってきたらクランに所属を考えてみるといいですよ -- 2016-07-23 (土) 02:02:31
    • 多分ランク20以下だからカジュアルの20以下専用ルームに入ってるのかな。クラン入ってる人を味方に確実に引き入れる方法は自分もクランに入るなりして、グループ組むぐらいしか無いね -- 2016-07-23 (土) 16:15:24
  • pingってなんですか?高いほうがいいの?低いほうがいいの? -- 2016-07-22 (金) 04:59:56
    • それがサーバーからの応答速度を表すpingのことなら低い方がいい、はず。単位がmsじゃないから違ったらごめん。注意の方なら知らん。 -- 2016-07-24 (日) 14:54:13
  • シーズン2のep1でタイムアタックをしているんですが1分を切れません。何かコツがあれば教えていただきたいです。 -- 2016-07-14 (木) 08:05:10
    • ☆3は二分だがなぜ一分にこだわるのか教えてくれ。 -- 2016-07-20 (水) 01:39:29
      • 返信遅れました。公式のツイッターで1分を切っている画像がでていたので自分でもやってみようかと。 -- 木主? 2016-07-23 (土) 22:03:33
    • やることはシンプルですがね。最速で制圧、最速でコア攻撃以外やりようがないんじゃないですか?ただPT制圧・レールガンのチャージに時間がかかりますからね。そこ以外の時間をなるべく減らすとするとどうするんでしょうね。 -- 2016-07-23 (土) 23:06:43
      • 旋回ダイアグラムを作る、死ななければ安いの精神、コア攻撃はしゃがみでチャージ加速 あたりじゃない? -- 2016-07-23 (土) 23:31:05
    • PTにいるやつを含めて全部の敵機が実は倒さずスルー可能。倒してたらタイムロスになる。 -- 2016-07-24 (日) 08:20:30
    • 返信ありがとうございます。 1:00.69まで短縮できたのでもう少し頑張ってみます! -- 木主? 2016-07-24 (日) 16:34:31
  • HVガトの僚機が敵に凄い間合いをつめられたらガトリングで攻撃しませんバグでしょうか?(接近武器が当るくらいの間) -- 2016-07-29 (金) 13:40:54
    • 前からそうだしおそらく仕様だよ。ガトリングはちゃんと銃口から弾出るから、銃口より内側に入られると攻撃できない。僚機密着バグなるものがあるらしいがそれと別物かは知らない。僚機ガトHVは可能ならサリオナイフもたせた方がいいよ。 -- 2016-07-29 (金) 16:42:50
      • ありです! -- 2016-07-29 (金) 21:46:57
  • http://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/fh/thread_id/5092
    これ下のコスなに?パイスーじゃないよね -- 2016-07-29 (金) 15:40:35
    • パイスーだけどバグって素足になってるだけと予想。 -- 2016-07-29 (金) 16:35:27
    • それが有名な唱子の似非ブルマーです、サイドの飾りが表示されてないだけですが、ジャージ上と合わせるとまさにブルマー状態に見えます、かつてはカットイン時は履いてない状態な子もいましたが流石にそれは修正された模様。 -- 2016-07-29 (金) 17:54:19
  • カメラ男のイベントで80機も倒せないんですがコツってあるんですか? -- 2016-07-31 (日) 01:11:53
    • ガトHVSPSPで出てくるの片っ端から撃ってるだけで100切らないのが難しいくらいだぞ、サプライリペア前の障壁でカバーしてEMPグレ投げて相手集団足止めしてガトで一掃が楽。 -- 2016-07-31 (日) 02:56:17
      • あ、なるほどEMPですか。参考にしてみます。 -- 2016-07-31 (日) 21:12:17
      • いけました。ありがとうございます。60くらいから両方にわらわら出てくるHPちょっとの敵機をうまくさばいていくのがカギだったんですね。 -- 2016-07-31 (日) 21:37:14
      • 上手く行ったようで何より。 -- 2016-07-31 (日) 23:26:47
  • このゲームミュート機能ないよな? -- 2016-08-01 (月) 00:32:17
  • グレナダ対策に装甲選ぼうと思うんですが、どの部位をどの装甲にすればいいかアドバイスお願いします -- 2016-08-01 (月) 07:06:46
    • まずどの兵種かを書く、話はそれからだ。答えて"もらう"以上最低限の必要な情報を提供するのがマナーだぞ。 -- 2016-08-01 (月) 07:33:24
      • なんか最近は必要な情報詳しく書かないし、答えてもらっても礼を言わない輩が増えたなぁ。質問や回答じゃないコメントで悪いけど。夏だからってことかね。 -- 2016-08-04 (木) 16:23:20
    • あくまで「グレナダ対策」に絞って選ぶならグレナダは実弾ダメでグレは基本足元で爆発するので、足装甲をGIWのノーマル装甲にすればいいんじゃないかな。 -- 2016-08-01 (月) 09:48:40
      • Z&Sなら高い装甲値に加えて爆熱も高いから、爆熱グレやキャノン、ロケ対策も両立出来てアンチEMPも付いてくる。グレ対策でノーマル装甲使うならGIWと重量変わらないZ&Sの方がお得だよ。 -- 2016-08-01 (月) 12:00:50
      • バランスに優れたNNRという手もある。 -- 2016-08-01 (月) 12:02:44
    • 優先は足の実弾を上げること、ただし足は爆熱判定も多いので耐熱も必要、なのでZSノーマル装甲足。ついで余裕があるなら腕の実弾装甲も上げたい、これは向きによっては腕に当たることもあるから。 -- 2016-08-02 (火) 20:39:31
  • 映画泥棒のシングルミッションの一定の条件って何ですか? -- 2016-08-01 (月) 20:49:31
    • 全施設制圧が一説にあったな -- 2016-08-01 (月) 21:34:00
  • 対戦は全く重くないんだけどメニューでキャラの変更とかスキル、ショップへの移行に武器変更決定とかのときのロードがやたら重いんだけど、同じような症状の人いる? -- 2016-08-03 (水) 18:46:08
  • 最初の待機画面ってSP僚機とかだと最初に特殊装備で予約で次に行く場所指定したりするじゃないですか。その時他の味方プレイヤーの僚機の指示って予約は見れなくて最初に指定した地点しかわからない仕様になっている気がするんですが合っていますか? -- 2016-08-04 (木) 01:26:10
    • 合ってる。さらに詳しく言うなら、予約には一度での回数に制限があって、5行動(?)くらいを予約した時点でマップに表示される線やアイコンが赤く表示されそれ以上指示を予約出来ない。割と僚機指示にはチュートリアルにはない細かい仕様があるので奥が深い。移動攻撃中に敵を発見した時に[移動後にカバー指示の時は移動しながら攻撃]と[何も無い場所への移動指示なら足止めて攻撃]の違いとかね。他にもアクセラレーター使用の有無等があるので色々試してみるといい。 -- 2016-08-04 (木) 03:17:39
      • 詳しい説明ありがとうございます。大変参考になりました -- 2016-08-05 (金) 02:27:46
  • ASENSPのspって弾薬と回復どっちを優先した方がいいですか? -- 2016-08-07 (日) 23:42:01
    • ASなら弾薬がいいんじゃないかな。 -- 2016-08-07 (日) 23:58:02
    • 知らんがな、自分のプレイスタイルと相談しろ -- 2016-08-09 (火) 09:26:18
      • こんな無責任な事質問板に書き込むべきじゃないとおもうんだが -- 2016-08-09 (火) 18:11:27
      • まぁ実際サリオAR使ってて弾切れしにくいならリペアだし、バリエンテならサプライってプレイスタイル次第だしな。突っぱねた回答ってとこは同意。 -- 2016-08-11 (木) 13:32:39
    • TPみたいにリペアポイント確保しやすいMAPなら弾薬SPを連れて行くみたいにMAPで選んでみてはどうだろう。 -- 2016-08-09 (火) 18:07:53
  • 最近始めました、初期の戦力拡張としてガレージロットは武器を引くのか防具を引くのかおすすめを教えてください -- 2016-08-11 (木) 12:43:32
    • 最初は防具が良い -- 2016-08-11 (木) 12:49:10
    • 装甲だね。若干少ないスタンプで引けるのと、武器は店売りでも性能十分。装甲全部位揃えるとかなり金かかるし -- 2016-08-11 (木) 13:13:35
    • まず間違いなく装甲ロットがいいと思う。武器はシングルモードクリアするだけで良い装備貰えるけど、装甲は貰えない。ジャンク装甲から早く移行するためにも装甲ロットおすすめ。 -- 2016-08-11 (木) 13:29:08
    • 基本は上で勧められてる通り装甲がいいんだけどちょっと補足。現在武器ロットにあるスクストコラボロットの当たり武器が強力。しかもコラボは期間限定で8月25日に新コラボ来る予定なのでそろそろ終了が見えてくるかもしれない。そのため今の時期はコラボ回したい時期ではある。ただ、それは中級者以上の話で、初心者はロット終了後にショップ売りされるまで待つのも手。あと新コラボがスクストコラボより強いP2Wの可能性もあるので、貯めとくのもありだよ。初心者がスクスト武器当てても重くてスポーツ無いと機動力確保が難しいしラブリー以外癖が強いから、すぐ強くなりたいなら装甲回すべきだけど。 -- 2016-08-11 (木) 14:08:18
  • できたとしてもやる人いないと思うけど一応確認。このゲームって今のデータを消して1からやり直すということはできないのでしょうか? -- 2016-08-15 (月) 16:17:15
    • 2つ目のSquare-Enixアカウントを取得すれば可能なはず。ただし、こういった複数アカウントは正常にマッチングされにくい(中の人が熟練者なのにシステム的に初心者として処理される)ので、あまり快く思わない人もいるのをお忘れなく。 -- 2016-08-15 (月) 19:20:53
      • え~と、つまり初心者狩りっぽくなるから注意ってことですか? -- 2016-08-15 (月) 20:35:35
      • 試合が一方的になりやすい~とかあるけれど、大体は↑葉さんの言う通り。「変な人にしつこく絡まれている上に運営が対処してくれない」とか「キャラの名前が命名した後の事情により不謹慎なものになってしまった」とか、よっぽどの理由がない限りは1からやり直す必要もなさそうだけれど。 -- 2016-08-15 (月) 20:48:17
      • 何で判断してるかまではわからないですが、カジュアルマッチだとある程度は中の人の実力を反映してマッチングされます。ランクが低いから自動的に初心者扱いということは無いです。ただし、人が少ない時間は上手から下手までごちゃ混ぜでマッチングされる傾向はあります。ランクマッチについてはわかりません。 -- 2016-08-16 (火) 17:34:51
  • ランクスポイントって合計スコア以外にもKD比も加味されたりするんでしょうか? -- 2016-08-15 (月) 17:15:55
    • 総スコアと勝敗だけで多分だけどKDは見てないと思う…。スコアももしかしたら戦闘だけ比重が重いとかあるかもだけど。帰ったら戦闘履歴ざっと見てみるわ。 -- 2016-08-15 (月) 19:19:56
      • 計算したら総スコア/ランクスポイントが勝利・KDに係わらず全部14.9*で収束しちゃったので単純にスコア15につきランクスポイント1ぐらいの換算っぽいですねー。なので編成にENを入れてレーダーとかで点数稼いじゃうと比較的ランクスポイントの入りが安定して高くなる可能性が・・・。KDに関しては自機デス0で撃破15、自機戦闘スコア2150という極端なのがあったのでほぼ間違いないかと! -- 2016-08-15 (月) 21:32:13
      • 計算ありがとうございます、基本行動がEN入れて突撃レーダーの為余りにDが多いし、合計スコア欄上部にKD数が表示されている為何かあるのかもと思った次第です。ご対応ありがとうございました。 -- 2016-08-15 (月) 21:59:27
  • タイムアップ時にポストチャージが同値だった場合の勝敗は何を基準に決定しているのでしょう?結構同値で試合終了もあるので立ち回りの参考にしたいです。 -- 2016-08-16 (火) 15:20:06
    • 感覚的なものですまないが、先に相手のチャージをその数値にした方が勝ってる気はする。赤が青を900にしてから青が赤を900にすると赤が勝つみたいな -- 2016-08-16 (火) 15:55:18
      • まぁ、ランクマ参戦数が多い人とカジュマ参戦数が多い人とで、同じランクスレベルでも中の人の差が…。木主のようにマニュアルを読んだ上で不明な点を放っておかず、人に答えてもらった後に感謝できる人は好感。 -- 2016-08-16 (火) 22:46:32
    • 「試合終了時のポストチャージが等しい場合は、施設を制圧している数が敵軍より多ければ勝利します。制圧している数も等しい場合は引き分けとなります。 」公式マニュアルより -- 2016-08-16 (火) 16:23:57
      • なお、施設数判定になった時、全ての施設は等価で評価されます。PTは戦略的価値が高いからとか一切関係ありません。残り時間わずかでどちらが勝つかわからない状況になったら、サプライでも何でもいいので僚機を送り込んで制圧するのはアリ。 -- 2016-08-16 (火) 17:40:58
      • ランクマだと言ったら全員が一斉に動いてくれるけどカジュアルだと理解してない人多いのか無反応なことが多い -- 2016-08-16 (火) 19:08:48
    • 回答ありがとうございます。公式マニュアルは一通り目は通したのですが見落としていたようです。 -- 2016-08-16 (火) 22:20:21
  • 質問させて下さい。現状、パウラとケリーでは最終的な効果はどちらが上なのでしょうか?検証した方などいましたら教えて下さい。宜しくお願い致します。 -- 2016-08-16 (火) 15:20:47
    • パウラ。ただもうすぐ調整来るらしいからすぐ答え変わるかも -- 2016-08-16 (火) 18:30:29
      • ケリー ST緑砲 なし:8秒(100%)ガンホー:6秒(75%) 、パウラ 8連ミサ素リロード7.93秒、コアブレイク1後7.32秒、2後6.52秒、3後6.29秒以後大差なしってそれぞれあるんですけど、そしたら「ケリーの方が能力高い」という事になりませんか??? -- 2016-08-17 (水) 14:34:48
      • 枝つなげておいたけどさ、ちゃんとチェックしようぜ?ケリーのページでも聞いてて木を乱立させてるじゃん。直しておいたけど、他のコメントが流れるから一種妨害行為だぜ? -- 2016-08-17 (水) 15:00:17
  • 弱小勢力に参加したいのですが、今現在人口が一番少ない企業はどこでしょうか? -- 2016-08-16 (火) 15:26:28
    • 基本的に企業に所属するというのは何かのイベント時に毎回選ぶからそんなものはない -- 2016-08-16 (火) 15:52:43
      • 返信ありがとうございます。始める前で勢力決めの要素だと勘違いしてました -- 2016-08-16 (火) 16:26:14
      • 企業は装備の性能の目安。どの企業がどういう性能の装備を出してるか知ると、選ぶのに役立つ -- 2016-08-16 (火) 16:55:46
  • HVでSAF特化分隊作りたいんですけど、SPSPとSPASのどっちがいいと思いますか?僚機はすべてサブにSG積んでます、ASはロケとアクセラ積んでます。異論もどうぞ。 -- 2016-08-16 (火) 21:44:11
    • 基本的にはSPSPでいいかと。ただ自機がガトで特殊枠にアクセラ等のサプライが必要にならない構成で味方寮機にSPが充分ある場合、または寮機ロケASで明確な使い道があるならばSPASとしてみてはどうでしょう?ただSAFする場合寮機にENを混ぜてレーダーがある方が相手の動き見て対処や撤退、援軍要請の判断がしやすくなるので推したいですな。 -- 2016-08-17 (水) 07:20:06
      • 回答ありがとうございます。HVSPSPでやろうと思います。HVSPENも試してみたいと思います。 -- 2016-08-17 (水) 13:57:19
    • 持久力が欲しいならSPSP、火力が欲しいならSPAS、これはスタイルの問題なので自分で決めるしかない。ただアクセラロケは突っ込ませてナンボだから防衛が主となるSAFには向かない。もしASを使うならARミニロケの方がSAF向きだと思う。でもやはり鉄板はHVSPENでしょう。(理由は枝1と同じなので割愛 -- 2016-08-17 (水) 14:31:29
      • HVSPENが鉄板なのは初めて知りました。索敵って本当に大事なんですね。勉強になりました。 -- 2016-08-19 (金) 23:49:05
  • ケリーの所消してもいいですよ、それなら。
    編集の仕方わからないので教えて下さい。 -- 2016-08-18 (木) 19:44:35
    • 3つ上の木主だと思うのだが、上でも言われてるようにまずチェックをしっかりしろよ。編集うんぬんよりも最低限wikiの使い方を覚える方が先。コメントの○をクリックして●にするだけの簡単な作業なんだからな? -- 2016-08-18 (木) 20:03:34
    • まずチェックしろって言ってるんだがね・・・。該当の木か枝の○をクリックするだけでしょうが。そして編集は自分で覚えるものだぜ。上のリンクからコメントページに飛んで、左上の編集から編集ページを開く。-が親木それに続く--が枝---が葉。これだけ教えるから後は考えてくれ。 -- 2016-08-18 (木) 20:11:26
  • 最近始めたんだけどこれ戦闘スコアとかどういう基準ででてるの?ちゃんと戦ってるのにすごい低かったりするとやる気ゴッソリ失せるんだけど…施設制圧は施設スコアだろうし、協力はレーダーとかキット設置だろうから、戦闘は撃破数?だとしたら削っても止めを他の人に取られ続けたりすると戦闘スコア全然延びないの? -- 2016-08-18 (木) 23:04:01
    • そのとおり。ダメージ与えてとどめが他で30P、キルで100、それがプレイヤーなら更にボーナス入ったかな?気にしたことないからうろ覚えだが。でもこのゲームスコアは飾りと言っていい面もあるからスコア稼げないと楽しくないってんでもない限りそんな気にしなくていいよ。設置系適当にやってるだけでもある程度いったりするし、1ダメージも与えなくてもEMPに引っ掛けるだけで30P入るし、どうでもいいところで戦ってスコア稼いでる奴よりコアに走った1機を倒した奴のほうが万倍貢献してるし。 -- 2016-08-18 (木) 23:15:14
      • botキル50プレイヤー200で連続撃破ボーナス150アシスト30よ -- 2016-08-18 (木) 23:27:20
      • 別にスコアにこだわってる訳じゃないけど低いとサボってるとか思われそうで…もともとこういうゲームそんなに得意でもないから止めた方がいいのかなって気分になっちゃって。真面目にやれ、邪魔とか言われるながらやるのも気分的に辛くなるし… -- 2016-08-19 (金) 13:54:03
      • まぁやられながら覚えるものだから最初は凹むのも仕方ないよね。でもスコアを気にする前に覚える事がたくさんあるはずじゃないのかな?マップ毎の攻め方立ち回り方、兵種の特性と有利不利、味方の位置関係の把握と連携、僚機操作と配置などなど。こういう所を1つ1つ埋めながら前線で戦ってれば戦闘スコア3000とか取れるようにもなるから今は雌伏の時と思って精進に努めましょ。 -- 2016-08-19 (金) 16:59:32
      • 勘違い口だけは強いくんなら何か言ってくることはあるかもしれんが低いからなんだってのは思わないな。俺SAF好きでよくタレットにAI着かせてるからどっちか、もしくは両方が0キルってのがたまにあって3位以下になることがある。でもそれがSAFの仕事だし、逆に他人がSAF選んでるくせにタレット放置してるとなんだこいつって思う。攻めてるときも今あのルートから横槍入ったらまずいと感じたらそっち警戒しつつの引き気味プレイになるし。戦線を維持してできれば包囲するのが基本だから、援護、場合によっては囮も充分な貢献だよ。 -- 2016-08-19 (金) 22:04:26
      • 自分がプレイしている感覚だけどスコア低いからって文句垂れる人は見たことないですな。だからそれほどスコアは気にしなくてもいいんでないでしょうかね。 -- 2016-08-20 (土) 09:58:18
  • かなりすぺっくぎりぎりのPCなのですが、らんちゃーがこんな風に表示されます、どなたか対処方法ありませんでしょうか?完全なスペック不足ならあきらめます

http://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/fh/thread_id/5213 -- 2016-08-22 (月) 01:35:18

  • まずはファイルチェックしなされ。そのあと再DL。話はそれからだ -- 2016-08-22 (月) 01:48:57
  • Qで出した黄色い線はどうやったら消せますか? -- 2016-08-23 (火) 04:45:42
    • リスポーン -- 2016-08-24 (水) 15:47:25
  • カジュアルマッチでリスポーンしたら、勝手に右に移動し始めて前進、後退の入力がきかなくる事があったのですが、同じような事が起きた人はいますか?いるなら解決方教えてください -- 2016-08-24 (水) 16:13:21
    • キーボードの誤動作か何かでたまになる事はあるけどASDWガチャれば大抵直ってるかな -- 2016-08-24 (水) 18:03:31
      • ガチャってもダメだったので一度アンインストールしてみます -- 2016-08-24 (水) 18:41:05
    • 使ってないゲームパッドが刺さったままではありませんか? -- 2016-08-24 (水) 19:00:03
      • パッドは抜いてあったので問題ないと思います。インストールし直したら正常に動くようになりました。答えてくれた人ありがとうございました。 -- 2016-08-24 (水) 19:11:55
  • ガトHVって頭固くした方が良いすかね? -- 2016-08-24 (水) 19:17:09
    • 硬くしても基本僚機は頭狙わないし(コアに当てるように撃ってくるから基本胴を狙ってくる)硬くしたとしてもヘッドショットでどっちにしろ大ダメージくらうから硬いやわらかいというよりは面積の小さいものを選んでみたらどうでしょう? -- 2016-08-24 (水) 19:27:40
      • 僕の候補としてはスポーツになってしまいますが重量の中では小さいシェルタデルレの頭なんかはどうでしょう?ノーマル装甲ならカバーベールがついて装甲を硬くしてくれるサプレッションとか -- 2016-08-24 (水) 19:30:29
    • フロスト胴にスタウト腕でシェルタデルレ頭だとかなり頭隠れるから、下手に固くて重い頭乗っけるよりいいと思う。 -- 2016-08-26 (金) 10:12:59
  • 自分で作ったクランのデータ(コメント等)を変更しようとすると、エラーが出てしまいます。
    同じようなことが起きている方で解決できて居る方がいらっしゃれば解決策を教えて頂けないでしょうか。 -- 2016-08-26 (金) 00:36:11
  • 自分、最近ホーミングHVにはまってるんだけど、重量級で使いやすいスポーツ装甲って何かある? -- 2016-08-27 (土) 19:23:13
  • 2-1のコアってどうやっていくんですか? -- ど初心者ですいません? 2016-08-28 (日) 01:37:27
  • シングルモードの -- ど初心者ですいません? 2016-08-28 (日) 01:37:50
  • 装備に不備があった場合は試合に出場できませんか? -- 2016-08-29 (月) 11:44:53
    • どの装備か分かりませんが、フィギュアヘッズ・特殊装備・近接武器以外の武器、パーツは必ず何かしら装備していないと、試合開始前に「装備が足りてない機体が~」と言われて試合に出られません。逆にフィギュアヘッズ・特殊装備・近接武器は装備していなくても試合は出られます -- 2016-08-29 (月) 12:27:07
      • 主となる3機だけじゃなくリザーブで足りない場合もその分隊丸ごと使えなくなるから注意ね -- 2016-08-29 (月) 15:49:56
  • まだ、始めたばかりでよくわからないのですがガレージロッドの5回のやつを回すと5個目にはハイエンドモデルが確定ということなのでしょうか? -- 2016-08-30 (火) 03:28:45
    • 強化値7以上が確定です。5枠全部がノーマルは普通にありますよ。 -- 2016-08-30 (火) 03:55:57
      • 5番目は武器のみガレージ・ロット限定って書いてあるのですがノーマルも出るってことなんですね。わかりました -- 2016-08-30 (火) 16:15:02
      • 武器はロット限定確定だよ。装甲は全部ノーマルあり得る。 -- 2016-09-04 (日) 09:38:07
  • 試合ぶりぐらいにようやく勝ったんだけど、勝ちが確定した瞬間に通信エラーで無かったことにされてしまった。こういう時ってスクエニのどこに言えば対応してもらえるんだろう? -- 2016-08-31 (水) 00:08:53
    • 通信エラーはユーザー環境も関係するからどこに言っても対応してはくれないと思うよ。 -- 2016-09-01 (木) 15:46:42
  • ストライカーの装甲って何がいいんですか? -- 2016-09-03 (土) 02:39:36
    • ST 弾薬SP ENでプレイしていますが個人的には軽い装甲の方が良いと思います。
      軽い分、高威力の近接武器やSMGが持てるので近、中距離戦闘もそこそこできます。
      また特殊にアクセラを積めば移動、旋回速度上昇、近接の発生も早くなるためこちらもおすすめです。 -- 2016-09-03 (土) 06:40:03
      • STと撃ち合いになったら撃ち負けませんか?軽いということは青ですか?それともスポーツとかですか?自分も同じ編成で特殊はEMPでやってます。ただ装甲がどうしたらいいのか全く分からなくて・・・ -- 2016-09-03 (土) 07:19:40
      • 軽い装甲は場合によりけりだと思うよ。あるならスポーツ装甲がいいけど、無いならサリオやPOで軽量化する。STとの撃ち合いは装甲より武器が物を言うからあまり装甲は関係ない。8連で戦ったら確実にシュツルムボックに打ち負けるしね -- 2016-09-03 (土) 10:21:51
      • STの場合相手のSTに居場所捕まれない事も重要だからアンチレーダー重視のフルドッカーってのもあり、装甲の弱さをメーヴのユニークでカバーとかね、どうせ4連の直撃とか喰らえば重装甲でも死ぬし、装甲が軽い分緑SMGや緑ナックルなど攻撃力の方に降る事での生存率上昇を狙うとかね。 -- 2016-09-03 (土) 16:11:16
      • 結局STは高耐久の重装甲より機動力の軽装甲のほうがいいってことですかね?寄られる前に逃げて、ASとかHVに寄られたら諦めですか? -- 2016-09-03 (土) 20:54:05
      • そもそもSTは遠距離への火力投射がメインの兵種で、近距離での直接戦闘を得意とするASやガトHVと正面から戦って勝てるもんじゃないし、それで勝てたらASやガトHVの立つ瀬がない、寄られそうになったら逃げたり隠れて脇から奇襲したりするのがのが常道で、やれるのはあくまで自衛戦闘程度と心得るべき、高耐久重装甲で敵とSMGで至近距離から撃ち合って耐久差で撃ち勝つと言う手もあるけど、それで相手できるのはせいぜい敵がARAS1機の場合で、複数の集中砲火浴びたりロケ喰らえばあっさり死ぬ、だから寄られた時の事より寄られないで安心して砲撃する事を第一に考えるべき、その為には素早く転地して敵に位置を悟らせないと言うのも重要な訳でその点でも軽い方が使い勝手が良い訳。 -- 2016-09-03 (土) 21:35:40
      • なるほど。じゃあ軽装甲で逃げ回れるほうがいいんですね。あればスポーツ装甲が一番いいんですかね? -- 2016-09-03 (土) 21:46:44
  • バリエンテ<射程87/命中率250>とエンフォーサー<射程97/命中率250>みたいに、射程が違う同じ命中率の武器だと集弾率っていうか射撃精度って変わってくるの? -- 2016-09-09 (金) 23:49:14
    • 変わらない。ちなみにこのゲームでは安定性がいわゆる銃口の跳ね上がりであるリコイル、命中がどれだけまっすぐ飛ぶかの精度になってたはず。そしてその精度もADSするのとしないのでかなり違いがある。たとえばショットガンだと腰だめで撃つと円からはみ出るくらいばらけるけど狙えばかなり正確に飛んでくれる -- 2016-09-10 (土) 00:28:15
      • つまり、バリエン<87>とエンフォ<97>の有効射程の地点ではエンフォのほうがバラけが大きくなるの? -- 2016-09-11 (日) 13:03:23
      • 87の地点でも、97の地点でもバラけは変わらない。87と97を比べたらそりゃ97地点ののほうがバラけるけど、同じ地点で比べるならどちらも同じ -- 2016-09-11 (日) 14:41:29
  • 始めたてなんですがロールはアシストが一番いいんですか?何戦かやりましたけど他プレイヤーはほとんどがアシストでしたので。 -- 2016-09-14 (水) 22:40:14
    • ATKやSAFはASTに比べて責任が追求されやすいのであまり選ばれません、カジュアルにおいてはすでに機能してないと考えてください -- 2016-09-14 (水) 23:01:49
    • ポストトリガーさえ取れていればキルデス以外で負けることないので個人的にはASTのが責任でかいと感じますが、始めたばかりなら好きなところやっていいと思いますよ。やられて覚えるほうが早いですし。ただ、兵種によって向いているロールが変わるのでそこは注意が必要です。 -- 2016-09-14 (水) 23:58:10
      • ポストチャージが同点だと拠点制圧数で勝敗が決まるのでキルデス以外ってのは間違いでした -- 2016-09-14 (水) 23:59:32
  • 今さらこんなこと聞くのもなんだけどさ、ロケAS、弾SP、ENの編成の時はリペアはどうすればいいの?リペアに帰るのか、他人の弁当を盗み食いするのか、そもそも被弾するのが間違いなのか、皆はどうしてるん? -- 2016-09-15 (木) 17:45:24
    • 状況見て盗み食いかリペアに帰るか僚機でハラスし続ける。だが結局一番重要なのは僚機盾にして撃たれる前に殺すことかな。あと今はリペア付きサプライという手もある -- 2016-09-15 (木) 19:08:41
      • 始めてからランクが20越えた今までまずは基本をやろうとAS .SP.SPをずっとやってたけど、やっぱり一機はENいた方がいいのかと思って編成中に疑問に思ったんだ。ありがとう。 -- 2016-09-15 (木) 19:46:05
    • MAP次第でリペアSPとサプライSPを変えるという手もある。ほぼサプライポイントを確保できてるHWやSWならリペアSPを、リペアポイント確保しやすいUGやTPならサプライSPをと言う感じで入れてみるのもどうだろう? -- 2016-09-18 (日) 06:48:44
  • 最近試合中の自動移動中に勝手に近接攻撃したり武器切り替わったり、
    銃撃戦時に指示用マップがいきなり開いたりする症状でまともに試合に参加できてないんですが、
    同じような症状の経験の方いらっしゃります?
    再インストールとキーボード差しなおしはやってみたけど治らずですわ。 -- 2016-09-17 (土) 22:57:36
    • 古いキーボード使ってるとまれにあるよ。最近買い替えたとかだったら知らない。FH以外でキーが暴発しないなら蔵の問題だと思う。 -- 2016-09-18 (日) 03:58:45
      • たしかにキーボードかなり古いです。
        ただFH以外ではとくにキーの暴発は無いのと、
        14日アップデート付近から起こり始めた気がするので、どちらなんだろ…。
        とにかく、古いキーボードの情報、ありがとうございました。 -- 2016-09-18 (日) 09:43:16
    • スレ主です。
      試しにzやfに指示マップや近接攻撃の割り当てを外してみたんですが、やっぱり誤作動起こすようです。
      FH以外ではとくに暴発など起きませんでした。
      再インストは3度してみたんですが、治らずでした。 -- 2016-09-18 (日) 14:03:50
  • 僚機ってダッシュ格闘するの?あと近接武器のダメージ計算ってどんなの? -- 2016-09-18 (日) 23:36:01
    • ダッシュ格闘は分からない。自分は見たことが無いがやられたと言ってる人もいる。計算は実弾と同じ。威力-装甲。そこに重量ボーナスが加わって、より重いフレームが使うほどダメージとよろけ上昇 -- 2016-09-19 (月) 00:34:31
    • とりあえずレティシアのページを見てくるといいかも、使ってなくても重量級に殴られたら最悪これだけ食らうという目安になるかも -- 2016-09-19 (月) 01:12:28
  • 僚機ガトHVに持たせるガトリングの質問です。POガトが撃ち出し早いとか射程長いとかで僚機にオススメみたいに聞いたのですが、カバーをするの前提で運用するなら黄・緑ガトを持たせるほうがいいですか?カバー状態ならガトの空転時間無しであってますよね? -- 2016-09-19 (月) 10:53:54
    • 重量がカバーとスライディングできるようになった時から変わってなければカバー中常時空転は自機のみだったはず -- 2016-09-23 (金) 05:11:31
  • ついさっきまでゲームやってたのに急にフリーズしたと思ったらランチャーが起動できなくなった、再インスコしてみてたけどランチャーの動作の停止はとけないし一体どうしたものか…、同じ症状が起きた人います? -- 2016-09-22 (木) 23:29:54
    • 試しにアンロッカー使ってみたら? -- 2016-09-23 (金) 04:49:37
      • アンロッカ―って検索してみたんだけどこれ有料なのかな…?この問題以外で使う用途なさそうだし取りあえずサポートに問い合わせてみます。 -- 2016-09-23 (金) 13:50:16
  • 9時前に新設します。コメント投稿については移植も予定していますので制限しません。 -- 2016-09-23 (金) 20:05:26

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